אנשי מלחמה: חוליית סעראנשי הפיתוח שלחו הודעה שהם מצפים לפרסם עדכון למשחק בהמשך השבוע. יהיה גם יותר DLC לעקוב, ואחר כך עוד יבוא אחרי זה, אם יש להאמין לדברים של כריס קרמר של DMS (למטה). מה זה.
הוא גם אומר: "אנחנו דנים בכותר חדש לסדרה, שהוא עיבוד שלם של המשחק הנוכחי מהיסוד", וזה די, די מרגש.
התיקון כולל בערך באז'יליון דברים חדשים, בעיקר תיקונים ואיזונים, אבל גם כמה כלי נשק ודברים חדשים, כולל שני טנקים חדשים לזהות את ההבדל (בתמונה). ה-DLC החדש יכלול חמש מפות מרובי משתתפים חדשות, ומצב משחק חדש, עליו שאלנו...
RPS: האם אתה יכול לספר לנו קצת על איך יתפתח מצב המשחק החדש?
Kramer: Day of Victory מספק שינוי מעניין ומרענן ממצבי המשחק כרגע ב-Assault Squad. זה דומה למצב בסגנון "מלך הגבעה", שבו אתה מצליח על ידי לכידת דגל מבוצר בודד במרכז המפה. שינינו גם את הקצאת המשאבים ואת תקציבי ההתחלה של שחקנים, כך ששיעור ההחזר שלך מעט גבוה יותר, אבל המשאבים מגיעים קצת יותר לאט. הגדרות אלו מאפשרות לשחקנים ליהנות מאמצע המשחק זמן רב יותר, תוך שימוש בטנקים קלים/בינוניים ביעילות ללא חשש משריון כבד ולהעניש אותם מעט פחות על ביצוע טעויות. השילוב הזה של דגל יחיד יחד עם מערכת המשאבים החדשה שלנו מוביל למצב משחק אינטנסיבי מאוד, מלא באקשן, מושלם לסיבוב מהיר או למשחק מדורג.
RPS: האם המפות החדשות מיועדות כולן למצב המשחק החדש?
קרמר: כן, כל המפות החדשות מאפשרות מצבי משחק אזורי סער, לחימה ויום הניצחון. הם מתוכננים ומאוזנים במיוחד כדי להתאים לכל מצב.
RPS: מה אתה יכול לספר לנו על תוכניות עתידיות למשחקי Men of War?
קרמר: נכון לעכשיו, אנו רואים הזדמנויות רבות להפוך את Men of War: Assault Squad לחוויה טובה עוד יותר. התוכניות שלנו הן להמשיך לעבוד על תיקונים ו-DLC נוספים, שיספקו תוכן מרגש, מכניקת משחק משופרת ותכונות חדשות כדי לשפר את האיכות הכוללת של המשחק. לדוגמה, אנחנו עובדים על תוסף מרובה משתתפים קטן אך משמעותי ל-Assault Squad, שככל הנראה יהיה זמין בחינם לכל השחקנים שלנו אם נמשיך בהצלחת ה-DLC שלנו. לבסוף, אנו דנים בכותר חדש לסדרה, שהוא עיבוד שלם של המשחק הנוכחי מהיסוד. מוקדם מדי לדבר על פרטים, אבל דבר אחד בטוח, אנחנו להוטים לשפר את הסדרה הזו בצורה משמעותית.
RPS: תודה על הזמן שלך!