עצים שצומחים מזרעים שאתה שותל? קַל. 18 קווינטיליון כוכבי לכת? מה שלא יהיה. אם אתה רוצה לדבר על המאמצים השאפתניים ביותר של משחקי וידאו, יש רק מתמודד אחד על המקום הראשון.נֶבֶג, ששוחרר ב-2008, מאפשר לשחקנים לשלוט במין שיצרו מאורגניזם של תא בודד עד להפיכתם לחוקר החלל. זה כלל עיצוב כל דבר, מהבקתות בהן גרת בשלב השבט, ועד לספינות החלל שבהן השתמשת כדי להסתובב בגלקסיה סמוך לסיום המשחק. והכי חשוב, זה מאפשר לך לעצב בדיוק איזה סוג מוזר היית לוקח לכוכבים, בין אם מפלצות שישה גפיים, עיניים חרוזות אודאלקים בשרנייםאוֹהומר סימפסון, ואז הוא איכלס את עולמך ביצירות של כולם באופן אוטומטי, כך שכל כוכב לכת היה מלא בהפתעות מענגות בעבודת יד.
נֶבֶגהיה פלא. זה זועק להמשך.
הוא זועק להמשך, כמובן, כי המקור לא היה מושלם.
אני לא חושב שזה אנדרסטייטמנט, למרות ההייפ באותה תקופה שהביא לאכזבה עצומה עבור רבים. Spore לא היה משחק נורא. זה לא היה משחק רע. הבעיה שלה הייתה שבניסיון לעשות כל כך הרבה, הרבה ממה שהיא עשתה היה רדוד.
המשחק מחולק בצורה מסודרת לחמישה שלבים שונים: תא, יצור, שבט, ציוויליזציה וחלל. Cell משחק כמו גרסה מעט מגושמת שלזְרִימָה, בזמן שאתה זולל אוכל, הימנע מיצורים גדולים יותר, ובסופו של דבר עלה מספיק כדי שתוכל לזחול אל היבשה. בשלב זה, יש לך מספר מסוים של נקודות שאתה יכול להוציא כדי לצרף עיניים, רגליים וזרועות על היצור שלך, ואז לנווט אותם כאינדיבידואל סביב פני כוכב לכת. צדו, תכירו חברים, מצאו בן זוג ועקבו אחרי כמה יעדים ובסופו של דבר תיכנסו לשלב השבטי, שבו תתחילו לחיות בכפרים קטנים. ואז יש את שלב הציוויליזציה, שמתנגן כמו גרסה ממש ריקה ומצטמצמת שלהציוויליזציה של סיד מאייר. ואז אתה יוצא לחלל, שם שוכן הרבה מהבשר האמיתי של המשחק - מוסתר מאחורי ספייק קושי עצום שמעולם לא התגברתי עליו.
רוב השלבים האלה בסופו של דבר מרגישים כמו תקתוק: לעשות את הדברים שאתה צריך לעשות כדי להגיע לשלב הבא, עם ניצוץ קטן בין המערכות לעשותאֵיךאתה מגיע לשם מאוד מעניין. אתה יכול לשאוף להיות יצור תוקפני או יצור שליו וידידותי, למשל, אבל יש גבולות לכמה רחוק אתה יכול ללכת לשני הכיוונים והשלכות מועטות בטווח הארוך. גרוע מכך, הקיצור היחסי של רבים מהמצבים הללו גורם לכלים היצירתיים להרגיש מיותרים. למה לטרוח להתאים אישית את הצריפים שלך עם עיצובים המתאימים למין שלך אם תוך שעה או שעתיים תעבור לשלב חדש ולעולם לא תראה אותם שוב?
עם זאת, הסכום הוא יותר מהחלקים, בעיקר בשל היכולת להירשם לרשימות אצרות של יצורים שנוצרו על ידי משתמשים אחרים. סמן כמה תיבות - ברשימה של היצורים האהובים על מישהו, וברשימה של היצורים הטובים ביותר בהשראת תוכניות טלוויזיה, וכן הלאה - ואז העולם שלך יאוכלס במינים מופלאים. זה מוביל בהכרח לכוכב לכת (ובסופו של דבר לגלקסיה) המאוכלס ביצורים מעניינים יותר מכל מה שדור פרוצדורלי עדיין יכול ליצור.
היו לי עשרות שעות של כיף עם Spore, אבל אני לא כאן כדי להתווכח להגנתה. במקום זאת, למה שאני טוען, הפגמים והאכזבה של אנשים לא חשובים.
Spore הוא בדיוק מסוג המשחקים שראוי להמשך: כזה עם קונספט אמיץ ושאפתני שהלהיב אנשים אבל עם ביצוע שבסופו של דבר לא הצליח. זה בסדר! רעיונות נועזים ושאפתניים נכשלים לעתים קרובות בפעם הראשונה שמישהו מנסה להפוך אותם למציאות. כדאי לנסות שוב, הפעם לעמוד על הכתפיים של כל העבודות הטכנולוגיות והרעיוניות שכבר בוצעו כדי להתמקד בדברים שלא עבדו בפעם הקודמת.
Maxis נקלטו עוד יותר ב-EA, אבל המשחק שלהם נשאר. Spore הוזלה לאחרונה ב-Steam, וכתוצאה מכך, יש1,168 אנשים משחקים בו עכשיו. אלא... זה לא ממש נכון. במבט לאחור דרך דף תרשימי Steam, ישתָמִידאנשים משחקים Spore. "אם אתה רוצה לשחק במשחק שבו אתה יכול ליצור אשך ענק ששולט על היקום אז זה המשחק בשבילך", מתחיל סקירת משתמשים שפרסם אתמול מישהו ששיחק במשחק במשך 65 שעות. הגיע הזמן ליצור משחק שני שבו תוכל לעשות זאת.
פוסט זה היה זמין במקור בלעדית עבורנותומכים.