שלום לך.
כשאנחנו רצים לקראת שחרורו של מה שיהיה כנראה משחק הווידאו הגדול בכל הזמנים,Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, חשבתי שאולי כדאי לנו להסתכל על מהדורה עדכנית שמנסה ללכוד את התחושה הזו של MGS. זה משחק שנקרא Spectre Ops, והוא עוסק בסוכן שמתגנב למתקן כדי להשלים כמה מטרות תוך הימנעות מקבוצה של מוזרים של בחור רע. נשמע נכון, כן? אבל האם זה?
SPECTRE OPS
הדבר הראשון שיגרום לך ללכת "!" יהיה המראה של Spectre Ops. זה דבר טעים, עם מיניאטורות פלסטיק אטרקטיביות לכל סוכן וצייד במשחק, ויצירות אמנות מצוינות לאורך כל הדרך. יש לו אווירה אמיתית של MGS1 - הכל בלוז מגניב ואורות קודרים, נבלים מדיומים ונינג'ות. הלוח הוא איור מדהים של המתקן. אבל תחזיק מעמד. חכה דקה. חיוני לפריסת הלוח היא רשת ממוספרת ואותיות, שבה מתרחש כל המשחק. המספרים והאותיות האלה הםלא נראה מספיק, כלומר אם אתה משחק בכל מקום עם קצת תאורה מצבי רוח אתה הולך כל הזמן לבדוק ולבדוק שוב מה כתוב על הלוח. זו החלטה מטומטמת שמעמידה את המראה לפני הפונקציה, וזה רק לעתים רחוקות רעיון טוב במשחק לוח.
כלומר,בִּרְצִינוּת. אני לא יכול להגיד לך כמה פעמים אנשים היו צריכים לקום ולהציץ בלוח כדי לראות איפה אנחנו עומדים. "באיזה תפקיד אתה?" "אממ, D23. לא. זה - אה, זה 24. E24. נכון?" זה פשוט טיפשי, וכמעט שלא עברתי את זה. זה עשה את שליקוּפסָהב.
אתה רוצה לדעת איך המשחק באמת משחק? בְּסֵדֶר.
שחקן אחד הוא הסוכן החמקן, והם לא זזים על הלוח בכלל. הם לוקחים פנקס גדול עם פריסת הלוח מודפסת עליו. שם הם עושים את המהלכים שלהם. הם יכולים להזיז ארבעה רווחים בכל סיבוב, והם יזמו את תנועתם דרך המתקן באחד מדפי הפנקס, ואף אחד אחר לא יודע היכן הם נמצאים. זו הסיבה שכל העניין ממוספר ומסומן באותיות - כך שניתן לתכנן את כל התנועה בסתר. תפקידו של הסוכן הוא להשלים ארבע יעדים, מה שבעצם אומר שהם צריכים ללכת ו"לגעת" באזורים מסוימים בלוח. מאוד מאוד פשוט.
בינתיים, על הלוח, ציידי הבחור הרע מנסים לרחרח את הסוכן. אם הם רואים את הסוכן, הם יכולים לבצע התקפה, להטיל קובייה עם סיכוי טוב יותר להצליח ככל שהם קרובים יותר. הם משתפים פעולה כדי לפינה את הסוכן, קופצים מדי פעם לרכב שיכול להאיץ אותם עשרה מקומות במעלה הלוח, ובאופן כללי עושים מעצמם מטרד. הם גם כל הזמן יוצאים ממקומותיהם כדי לבדוק מה בעצם אומרים המספרים על הלוח.
כוחות מיוחדים
המשחק לא יהיה כלום בלי הכוחות המיוחדים שיש לדמויות. אחד הרעים הוא דבר כלבלב גדול שיכול לרוץ קצת יותר מהר מכל אחד אחר, והוא יכול להריח סוכנים. כן, כאילו, זה באמת יכול להריח את הסוכן. אם הוא זז לאט הוא יכול לומר "אני מרחרח", ואם הסוכן נמצא בטווח של ארבעה רווחים, הסוכן צריך לומר "אתה יכול להריח את התחת שלי". אחד הרעים האחרים הוא בחור מדיום שיכול לדעת היכן היה הסוכן לפני שתי תורות. רע אחר מדהים בקליעה ויכול להגדיר נקודות צלפים. עוד רע יכול לשלוט ברכב מבלי להיות בו, ויכול להשתמש בחיישן התנועה של הרכב מכל מקום על הלוח במקום-
אה כן. לרכב יש חיישן תנועה. או מכ"ם או משהו. לא יודע. אבל אם הרעים נמצאים בו, הם יכולים להשתמש בו והסוכן צריך להצהיר באיזה כיוון הם מתחבאים. "אני צפון-מזרח", הם אומרים. בכנות, אם אי פעם תצטרך להשתמש בדבר הזה, אתה לא מצליח יותר מדי במשחק הזה.
גם לסוכנים יש יכולות מיוחדות. לאחד יש קשיחות נוספת, מה שהופך אותם לקשים יותר להרוג. אפשר ליצור פתיונות הולוגרפיים. אחר יכול לעשות דברים נינג'ה כדי להמם את הרעים. זה לא משהו מרגש מדי.
הסוכן גם זוכה להשתמש בכרטיסי ציוד, כמו פלאשבנגים ורימוני עשן. אלה נחוצים כדי לתת לסוכן דריסת רגל כאשר הם מקבלים פינה, כי הם יעשו זאת. ישנם גם כמה כרטיסים ייחודיים לסוכנים מסוימים, כמו הקווים דמויי האינטרנט שסוכן העכביש יכול לעטוף בהם את הרעים.
במשחק של חמישה שחקנים, נכנס אלמנט בוגד. כי זה הדבר המגניב בימינו, נכון? אחד הציידים יהיה בוגד בסתר, ואם אי פעם "יראו" את הסוכן, הסוכן לא צריך להכריז על כך. הסוכן די בלתי נראה לבוגד. ואז הבוגד יכול להוציא את עצמו בכל עת ולהפוך לסוכן מלא, כדי לעזור בהשלמת המשימות. זה קמט קטן ומעניין במשחק שלמען האמת, באמת צריך את הקמטים האלה.
לסיכום
נהניתי מ-Spectre Ops, אבל אני לא ממש בטוח למה כל כך הרבה מתלהבים מהמשחק. זהו משחק תנועה נסתרת מוצק, אבל הוא מגיע עם כל אותם בעיות שכוללות את רוב המשחקים בז'אנר. לפעמים קצת משעמם לחכות למשהו שאתה לא יכול לראות לעשות משהו שאתה לא יכול לראות כדי שתוכל לקבל תפנית אולי להתקרב לדבר שאתה עדיין לא יכול לראות. יש התפרצויות קטנות של התרגשות, בטח, כשסוכן נקלע לפינה, אבל גם אז יש את התחושה המוזרה הזו של קדחתנות. זה כמו "אוי, זה כיף עכשיו, אבל אם הסוכן ייצא מהבלגן הזה, יהיו לנו עוד עשר דקות של התגנבות מתגנבות קליטות ומעורפלות."
היכולות המיוחדות מגניבות, מעניינות ומרתקות למדי. והמשחק יתנהל בעוד שעה. אבל זה יכול להימשך יותר, ואני חושב שזה אולי לא יהיה כיף בכלל. אני לא יודע. כמו שאמרתי - נהניתי מהמשחק, אבל זה לא הום-ראן לפי שום דמיון.
אם אתה רוצה אMetal Gear Solidמשחק, אני עדיין ממליץ לך לצוד את משחק האינדי המבריק "Hour Of Glory". אם אתה רוצה משחק תנועה נסתרת, הייתי שם את Fury of Dracula קילומטרים לפני זה. גם מכתבים מ-Whitechapel. אני דווקא חושב שגם אני מעדיף את סקוטלנד יארד. אם אתה רוצה משחק תנועה נסתרת קצר, הייתי שם את Escape From The Aliens In Outer Space לפניו.
לכן, זו המלצה זהירה. בהחלט משחק טוב ואטרקטיבי בתחום התנועה הנסתרת. אבל שום דבר מרהיב. יש אפשרויות טובות יותר. מה אתה חושב בעצמך?