ג'ון ברטון - מייסד סטודיו פורהסיפורי מטייליםומפיק בפועל בסרט LEGO - עובד בתעשיית המשחקים כבר כמעט שלושה עשורים. אתה קולט כמה תובנות מעניינות אחרי כל כך הרבה זמן, ועכשיו הוא חולק איתנו חלק מהידע הזה.
במהלך 6 השבועות האחרונים, הוא פירט סודות קידוד, חשף מושגים נטושים והדגמה בנייה שלא פורסמה של משחקים ישנים יותרבערוץ היוטיוב שלו, GameHut. היום הוא הכריז על פרויקט ללטש את אחד המשחקים המושמצים ביותר שלו באמצעות מוד לא רשמי של 'Director's Cut'.
הוא הולך לתקן את שנות 1996Sonic 3D Blast.
אם מעולם לא שיחקת בו, כנראה שלא חסר לך הרבה (עדיין). למעשה גרסה מחודשת איזומטרית למשחק הארקייד הישן של Segaפליקי, שבו אתה מנסה לחלץ ציפורים אבודות מסביב לרמה דו-ממדית ולהחזיר אותן לנקודת היציאה המפלסית. לרוע המזל, הוספת סוניק וחצי מימד נוסף לא ממש עבדה. זה היה חלקלק, מביך וקל מדי ללכת לאיבוד. עם זאת, עדיין לא הכי גרוע של הקיפוד הכחול בשום אופן.
The Director's Cut נשמע כמו סט שאפתני של שדרוגים, מבצע תיקונים בכל רחבי הלוח. שיפורים לפיזיקה, שיפורי איכות חיים ותוספת של ה-Super Sonic הנעים למעריצים. מרשימות יותר הן התוכניות שלו להטמיע מחדש מצב עורך/ניפוי באגים ברמה משולבת, לתת למשחק מערכת שמירה נכונה ולאפשר את כל האמור לעיל זמין באמצעות בורר בתפריט האפשרויות של המשחק.
מלבד פרויקט התשוקה האחרון שלו,שאר הערוץ שלוהוא צפייה חיונית אם אתה מעוניין בתהליך פיתוח המשחק. חלק מהסרטונים הטכניים מרשימים באמת, כמו איךהם הצליחו לדחוס מבוא FMV (קצר) לתוך מחסנית Mega Driveועדיין להשאיר מקום למשחק, או איך חברת LEGO שקלה סדרה של קשרי סרטים עצבניים יותר שדמויות הפלסטיק הקטנות לא יתאימו להן. התוצאה הסופית (למרבה הצער מעולם לא נלקחה מעבר לאמנות הקונספט) הייתהלוני טונס מככב ב"מטריקס"..
Sonic 3D Blast הואזמין ב-Steam עבור £4/$5, ומאפשר תמיכה רשמית ב-romhack באמצעות Steam Workshop. לאחר ההתמודדות האחרונה על מוד מרובה משתתפים של סופר מריו 64, נראה שסגה עושה את מה שנינטנדו לא.