אנדי קלי, הבחור מ-RPS האוהדים PC Gamer שעומד מאחורי סדרת הווידאו הנעימה "להסתכל על מיקומי וידאו יפים"מקומות אחרים, פתחה תת-סדרה חדשה המתמקדת בצלילי וירטואפלייס. שזה רעיון נפלא. קל להתעלם מסאונד של משחקי וידאו מכיוון ש-1) אתה לא יכול להסתכל עליו בפועל. 2) אתה מאומן להעריך את תמונות הסביבה יותר מאשר צלילי הסביבה. להיט המהולל Bodies ב-Winamp. וזה חבל. נוף סאונד יכול להיות יפה, להחיות את מה שאנו רואים ולהפוך למיקום ליהנות בו בעצמו. אז קלי נכנסת למשחקי וידאו כדי לבצע הקלטות שטח, החל מחייזר: בידוד.
"עיצוב סאונד הוא היבט של עיצוב משחקים שלדעתי מתעלמים ממנו מאוד, אז חשבתי לעשות סדרת ספין-אוף של Other Places במיוחד על זה", הסבירה קליבטוויטר.
"אלה לא מיועדים לשבת ולצפות כמו פרק מסורתי: יותר מסוג הדברים שיש לך ברקע, אולי."
כוון פנימה והרחיק, מעאן. אני שומע קדימה אל הבא בסדרה של קלי.
הוא גםצייןהוא קיבל השראה חלקית ממנוהסרטונים האלה מעבירים סאונד מ-USS Enterprise. אני יותר אעשר קדימהנערה בעצמי, חלקית בגלל שזה עוזר לנטרל את הטינטון שלי.
המקום שנשמע הכי טוב שהייתי בו היה בתוך סורק MRI. זה כמו להיות לכוד בתזמורת, אם ההגדרה שלך למוזיקה נמתחת וכוללת מכונות שחיקה ומתכת. מה שלי עשה, הודות לנער שהקשיב לגרמנים צועקים שמכים מכונות כביסה. הטכנאי כל הזמן נזף בי על כך שדפקתי את כף רגלי לפי ה'קצב'. טוב מאוד. אני ממליץ בחום לפתח מצב המחייב בדיקת MRI.