משחקי שרלוק הולמס של Frogwares תמיד היו מוזרים מאוד. מהעימותים המוקדמים של יצירתו של דויל עם בני דורו, עם מבטים מרושע של ווטסון, ועד לפסטיבלי האיומים האחרונים בגוף שלישי, הם לא הצליחו להיות טובים, אבל הם בהחלט הצליחו להיות מוזר. וכן, זה לא משתנה כאן. בתו של השטן [אתר רשמי] הוא כמו חלום חום, אבל חלום חום שנעשה בצורה גרועה מאוד. הנה ההתרשמות שלי מהמחצית הראשונה, כי צער טוב.
אלוהים אדירים, הזמן עשה טוב להולמס ו-ווטסון. שמונה משחקים של שרלוק, פתאום הפך הגיבור הטיול לגבר אולי בשנות ה-20 המאוחרות לחייו, עם קולו של צעיר חדש לגמרי, בעוד ווטסון הטלפורטינג המפחיד לשעבר גילח עשורים רבים והפך לדקיק וחתיך להפליא בחור עם שיער פנים מסובך. שניהם נראים באופן מובהק מהמאה ה-21, למרות שחיים בעולם של המאה ה-19 של מצנפים ו"סבר טוב". עם זאת, זה לא הרחיב למעבר לחפירות חדשות וטרנדיות יותר - זה בדיוק אותו דירה כמו במשחקים קודמים, עם טלסקופ, אם כי הפעם כבר לא ניתן להשתמש בו באופן בלעדי כדי להסתכל על הגברת החושנית שגרה ממול. (המשחקים האלה הםממש מוזר.)
מעבר לשינויים הפיזיים הפתאומיים והבלתי מוסברים הללו, הרבה נשאר אותו הדבר בעקבות פשעים ועונשים, כאשר עולמו של שרלוק עשוי ממיני-משחקי תצפית ומקרים ספקולטיביים פתוחים. נותרו חיבורי הנוירונים המוצלחים-אך-נורא-מיושמים בזמן שאתם מחברים את הראיות למקרה שלכם, מסרב לקשרים סבירים לחלוטין בין נושאים הקשורים ישירות, אך לפעמים בצורה חופשית ומאפשר לכל תשובה להיות מקובלת. ואכן נותרה ההתעקשות הסותרת ביותר שכל הראיות יימצאו בסצנה בסדר הנכון לפני שתוכלו להמשיך הלאה, למרות שיש לכם את כל המידע הדרוש. שוב אתה יכול לראות את הופעתם של דמויות כדי להבחין בנושאים לשאול אותם עליהם, או לסתור הצהרות שהשמיעו. ושוב אתה יכול לטעות ב"שגויים" האלה, שיאמרו לך שהניחוש הפרוע בהכרח שלך שגוי, אבל אז לעולם לא יורשה לך לשנות את המסקנות האלה למרות האדם שעמד שם מולך. אה, ואתהישלהתנגד להצהרה שהם משמיעים לפני שהם באמת סיימו לומר אותה, או שהזמן אוזל ואתה תקוע לקבל את המשפט הנאמר בערך הנקוב. זה משחק שההיגיון שלו הוא ארץ ביזארית לחלוטין.
כישורי החקירה של שרלוק נכנסים לטריטוריות חדשות לגמרי עם היכולת שלו לצותת לשיחות כדי לקבל עובדות בולטות. וזה הגיוני, עד שאתה באמת עושה את זה. אתה מחפש את זהותו של גבר שנתן "עבודה מיוחדת" לאביו של הלקוח שלך, ומגלה מי זה מסתובב בפאב מקומי. אז אתה יושב ליד שולחן ליד שני חברים מפטפטים, ואחרי ששמרת שני סמנים מרחפים בתוך מעגל עם העכבר ומקשי ה-WASD למשך כמה שניות (לא, באמת), אתה יכול לשמוע משפט בודד של מה שהם אומרים. "האיש שנותן את העבודות המיוחדות אף פעם לא שותה אלכוהול", אומר אחד מהם, ובשלב זה אתה מפסיק מיד להקשיב פן תגלה עוד משהו. לאחר מכן עליך לשוטט עד שתמצא נקודה חמה אחרת, ולהקשיב לשיחתם של שניים אחרים. "לאדם שנותן את העבודות המיוחדות יש שפם של צלעות כבש," אומר בחור לא סביר לחברו, לפני שאתה מתנתק כדי להבטיח שלא ישמע שם או משהו שימושי יותר. מַה? רַקמַה?
בשלב מוקדם אתה עומד בפני מרדף התגנבות בלתי נגמר לכאורה, שבו אתה משחק בתור אחד מה-Baker St Irregulars של הולמס, עוקב אחר מר Mutton Chops ברחובות ווייטצ'אפל במה שאני מניח שהיה אמור להיות משהו קצת כמו Assassin's Creed, אבל במקום זאת הוא מסלול מגושם שנקבע דרך בקרות גוף שלישי של עגלת הקניות שלו. אתה חייב להתכופף לכיסוי (כתמים המסומנים במילה "Cover"), כאשר המשוגע המוחלט הזה מסתובב ללא הרף, עומד במקום ובוהה מאחוריו. אבל בנקודות מסוימות יש מכשולים, כמו כמה בנים מרושעים, כלומר צריך לסטות אל הגגות - האם זה יכול להיות כיף? לֹא! זה שוב הנתיב הייחודי שנקבע מראש, מעצבן לנווט, תוך שהוא נאמר לו על איבוד החשוד למרות שנאלץ ללכת בדרך זו. יש מיני-משחק מגוחך של איזון על קרש, ואז כאילו בפארודיה על עצמו, מיני-משחק מטאטא ארובות (כן, אתה עוצר לטאטא ארובה במהלך המרדף), ואז מיני-משחק מצחצח נעליים.
אה, ולשרלוק הולמס כנראה יש בת מאומצת. מַה? שיחקתי בכל משחקי Frogwares Sherlock מלבד The Testament, ואני לא זוכר שהם מציגים דמות בת. [לַעֲרוֹך:אז, כנראה היא הוצגה בזה, למרות ששניים מצוות RPS ששיחקו בו לא זוכרים! היא נעדרה לחלוטין במשחק הקודם, וזה מוזר שהיא מזהה את ה"אבא" שלה במשחק הזה, אה?] הם בוודאי לא במשחק האחרון, ושום הסבר מתקבל על הדעת לא ניתן עם הצגתה במשחק הזה. במפגש הראשון עם היצור האומלל הזה תהיתי מיד אם היא בתו של השטן של התואר, מוצגת בצורה כל כך דמונית, עיניה המסתובבות המפחידות, וקול כל כך ברור שסופק על ידי אישה בוגרת עד שזה הרגיש כמו רכוש.
בשלב זה התחלתי לתהות אם זה סוג של מטא-סיפור, סיפור שסופר בראשו של הכלב של ווטסון לאחר נפילה מגעיל. בכל רגע סנטה היה במשחק אגרוף. (עַכשָׁיוישהתייחסות ספציפית.)
המשחק גורר אותך באף דרך החקירות שלו כביכול, אומר לך ללכת למקום אחד ומסרב לכל השאר, לא נותן לך להתקדם עד שתחפש בחדרים אחר כל נקודה חמה אינטראקטיבית, אומר לך מה צריך לעשות הלאה דרך רשימת התיקונים שלך... ואז, כלום. כל כך הרבה פעמים זה פתאום מפסיק לתת לך כיוון בכלל, רשימת הסימון תקתקה, המיקומים נחקרו, ואתה צריך לנחש איזה מקום קודם אולי הוסיף שיחה חדשה, או שאתה אמור "לחקור" נושא באמצעות הקבצים של הולמס. אין לזה שום הגיון. גלה על פגישה סודית, מצא מפה לפגישה ההיא, שמע שמישהו עומד לצאת לפגישה ההיא, למד על ההיסטוריה של המקום בו מתקיימת הפגישה, אבל הו לא, המיקום הזה לא נוסף למפה שלך אחרי כל זה. במקום זאת אתה חייב למעוד לגבי לחיצה על דברים שכבר לחצת עליהם במקומות שכבר הייתם בהם. אה, כמובן, למרות שיש לך מפה של היער במסמכים שלך, והמפה הספציפית יותר של הפגישה, היית צריך לנחש ללחוץ על מפה על הקיר של משכנו של שרלוק כדי לשחק עוד מיני-משחק מטורף כדי להגיע לכל מקום . אה, ואז חבר כמה נוירונים. ואז תתקע את הרגל שלך במלכודת דובים. בכנות, כל זה נכון, אבל אני באמת חושב שבשלב הזה אני יכול להגיד הכל.
הרבה מהקשקוש הזה יכול בסופו של דבר להיות עליזות קיטשית, משחק שאנחנו משחקים עם גבות מורמות, מתכווצים לנוכח האיום, אבל כמה זה מייגע. תנועת הגוף השלישי נשארת הרבה יותר טובה מהגוף הראשון הנוראה לחלוטין, אבל היא עדיין כמו לנסות להסתובב תוך כדי שמירה על קרש לאורך לפניך. המשחק מחליט מתי "ריצה" תהיה זמינה עבורך, כלומר אתה נאלץ לעתים קרובות מדי להשתובב תוך כדי מריחת הפנים שלך לאורך הקירות במקרה של נקודות חמות חיוניות. וצער טוב, זמני הטעינה - הם היו נוראים קודם, הם נוראים עכשיו. אפילו עבור סצנות של חדר אחד - זה מביך לדעת מה לוקח לזה כל כך הרבה זמן.
קטעים מקטעים מתחילים לעתים קרובות בכמה מילים, בשלב מסוים אצלי הגרפיקה התחילה להיתקל בפיסות של טקסטורות שהבהבו לבנים באקראי סביבי כאילו יש לי פרק אפילפטי, ובעוד שהקול שמשחק עבור השחקנים הראשי הגון, חלק זה כל כך גרוע שזה גרם לי להצטער על החלטתי לקבל אוזניים.
אה, וזה גורם לך לשחק בקערות דשא. אבל קערות דשא עם פיזיקה מגוחכת להחריד. ועוד המון טופים שדווקא בוז ושורקים כשכדור מסתיים רחוק מדי מהג'ק. מי משמיע בוז בקערות?! שלושה סבבים מסריחים של קערות, קלות באופן אידיוטי, אבל שיחקו בקצב של... ובכן, קערות.
והוא אף פעם לא מתרצה עם המוזרות שלו. מיד אחרי הקערות, אני פוגש את השכנה החדשה שלי, אישה צעירה ויפה שלקחה בחיבה את בתו המסתורית של שרלוק, קטלין. היא שואלת אם קטלין יכולה לבוא לביתה להתאמן בפסנתר מדי פעם, ועליהן ניתנות שלוש תגובות אפשריות:
לסרב: החינוך של קייט
לסרב בחומרה
לסרב: להאשים את מוזיקת הפסנתר
אף אחד מהשלושה לא הגיוני ברגע חסר הקשר זה, שלא לדבר על המוזרות של לא לומר, "כן בבקשה, זה נשמע נפלא." אבל תשכח מזה, כי אתה ממש חוקר רצח כנראה על ידי פסל מתכת של המאיה.
וכך זה ממשיך, תעלומות משעשעות במידה סבירה אם מגוחכות לחלוטין עם גרפיקה יפה מאוד מסופקת בצורה נוראית, מפונקת על ידי משחק מפרך, בקרות איומות, ללא היגיון פנימי ומיני משחקים מונוטוניים. רגע אחד אתה משחק במיני-משחק של קוצץ גרזן בדלת, ברגע אחר כך QTE להתחמקות מחפצים על גרם מדרגות, רגעים מוקדם יותר או מאוחר יותר, ככל הנראה, תזמון כפתורים אידיוטי להפליא בסגנון DDR לזייף חרב בבית יציקה. אתה משחק ככלב, אתה צריך לעבור בין ווטסון להולמס בניסיון מביך עד כדי מבוכה לפאזל דחיפה בסגנון טומב ריידר המועבר דרך ממשק הגלישה שלו בקצב קרחוני, אתה צריך לעשות פאזל גלגל שיניים כאילו הוא קדם- עיבוד 1996. הוא כולל פאזל איסוף מנעולים מפלצתי שוב ושוב, הוא לנצח שוכח לתת לך כל כיוון, ואו אלוהים זה נורא איטי.
אז לא, לא סיימתי את זה. חלק ממני לגמרי מסוקרן להמשיך, לראות איך זה יכול להחמיר. זה כל כך דומה לפשעים ועונשים, כולל מיקומים מעוצבים בפאר המשמשים לרגעי זריקה, בדרך כלל מבוזבזים לחלוטין כי כל מה שאתה זוכר הוא איך הולמס לא יכול היה להסתובב בפינה, או נתקע על מעמד כובע, או לא נראה. על פיסת הראיה הברורה להפליא, או כל אחת מכמה מיליוני דרכים שונות שהיא מצליחה להיות כל כך מעצבנת בצורה הרסנית. אז לא, שוב, אני כנראה לא אסיים את זה, לא משנה כמה מסוקרנת אני עשויה להיות מסוקרנת לראות לאן השטות של בת השד המאומצת מובילה, כי נשאר לי רק כל כך הרבה שיער ואין לי חשק להתערב עם שלי לחץ דם.
נו ווטסון והולמס נראים קרובים בצורה מסוכנת לדאוני ג'וניור ולאו, חמש שנים מאוחר מדי, והקולות החדשים שלהם הם לא חידתיים בצורה מוזרה, אם הם מועברים בצורה מוכשרת. זה לא אתחול מחדש, וגם לא רענון, עד הלוקיישנים החוזרים ודגמי הדמויות של אנשים כמו לסטרייד, אלא המוזרות של הסדרה שממשיכה את ההשתלשלות המרתקת והחולנית שלה לתוך טירוף. אם אמצא את עצמי ממשיך, אני בהחלט אודיע לך מה יקרה אחר כך, אבל בינתיים, כן, הימנע.