כשמיקרוסופט הכריזה שהם יאמצו איזשהו תהליך של גישה מוקדמת עבור ה-Xbone, התבדחתי שאחד המפרסמים הגדולים האחרים ישתמש בכנס שלהם כדי להכריז על קיקסטארטר. וכך..
אתמול בלילה, בזמן שחזרתי לישון אחרי סוף שבוע קדחתני, סוני הזמינהשנמוההבמאי יו סוזוקי על הבמה כדי להכריז על כךהם יממנו ויפרסמושנמוי השלישיב-PS4הוא יהיההתחלת ההמשך והוצאתו למחשב ול-PS4. הקמפיין כבר גייס כמעט 1.8 מיליון דולר מתוך יעד של 2 מיליון דולר.
זה לא ממש Half Life 3 אבל הפרק האחרון (?) של Shenmue הוא אחד מהגביעים הקדושים של המשחקים. המשחקים המקוריים היו שילוב של משימות ארציות, קרבות QTE וחקירת עולם פתוח, והעיצוב הניסיוני וערכי הייצור העצומים הבטיחו שהם בולטים מהקהל. והקהל הזה הורכב מכותרי Dreamcast אחרים - לעתים רחוקות יש קונסולה ומשחק שנראו כל כך מתאימים זה לזה, לטוב ולרע.
אין לי שום קשר ל-Shenmue, סנטימנטלי או אחר, וסביר להניח ששיחקתי את המקור מאוחר מדי כדי להעריך את משמעותו. היו חלקים שלא נהניתי מהם, חלקים שהרגשתי שראיתי יישום טוב יותר שלהם במקומות אחרים, וחלקים שגרמו לי לפהק.
אני לא רוצה להמטיר גשם על המצעד של אף אחד, בהתחשב בכמה זה מרגש עבור הרבה אנשים, אבל אני לא יכול שלא לספק מעט כיסוי עננים. למשחק המקורי היה תקציב שעל פי הדיווחים זחל מעל רף 70 מיליון הדולרים, ולמרות שסביר להניח שחלק ממרכיבי הייצור זולים יותר כעת, ישנם חלקים אחרים שיעלו הרבה יותר.
ההבטחה המינימלית עבור עותק דיגיטלי במחשב האישי היא 29 $, ויש כמה שכבות שמגיעות עם מתנות פיזיות, כולל קפסולות צעצוע, חולצות, ספרי אמנות וכדומה. תמורת 10,000 דולר תוכלו לקבל את הז'קט המקורי שנלבש במהלך אירועי עיתונאים לפני 14 שנים. בַּטוּחַ. או זה או ארוחת ערב ביפן עם יו סוזוקי ותומכים אחרים מהשורה הראשונה.
מה שאתה לא יכול להשיג הוא כל סוג של מהדורת מחשב מחודשת שלShenmue I & II, וחבל. אם הקמפיין מגיע ליעד המתיחה של 2.5 מיליון דולר עבור מכנסי קולנוע קצרים של Shenmue I & II, אכן יפתח, כך שתוכל לצפות במשחקים הקודמים בזמן שאתה מתכונן לצלול דרך המשחק החדש.