תוֹאַר רִאשׁוֹן! RA! גַם לֹא!
ואראד, ילד מארצות דרום הארץ התיכונה, נלקח ממשפחתו ונשלח צפונה כבן ערובה של שלום. מאומץ על ידי אחת המשפחות העיקריות של המדינה, הוא מקבל שם חדש - ברנור - ועולה בשורות הצבא הגונדורי כדי להיות שני במפקדה של אחד המבצרים העיקריים שלו. אחד האנשים הבודדים המסוגלים להרחיק את כוחות האופל. עם הרקע הזה, יסלח לך להאמין שברנור הוא הדמות הראשית שלהארץ התיכונה: צל המלחמה. הוא לא, בהתחלה. הוא NPC בולט בקמפיין (אפילו נלחם לצדך בכמה משימות), סקין של שחקן, ולבסוף, בקמפיין DLCשממה של מורדור, הוא הדמות המככבת.
הצמיחה הזו מרשימה, לא רק בגלל שהוא דמות מגניבה, אלא בגלל שברנור הוא איש שחור שאפשר לשחק בו. מישהו שבהרבהמשחקי פנטזיה אחרים, לא היה קיים.
אני צעיר מספיק כדי לומר שגדלתי עם טרילוגיית סרטי שר הטבעות. כילד שחור ורזה עם אהבה לעומסים מוגזמים, אראגורן היה הגיבור שלי. הוא לא קיבל רק חרב אחת, כמו רוב גיבורי הפנטזיה שראיתי עד לאותה נקודה. הוא קיבלשתי חרבות(גם אם אחד היה שבור). וקשת! הוא היה גבוה, אצילי ומגניב במיוחד, אז עשיתי את הבחירה הטבעית לשחק בכל CRPG בעשור הבא בתור ריינג'ר כפול.
עם זאת, לא משנה כמה הערצתי את גילום הזיפים של ויגו מורטנסן של המלך הנבואה, הייתי גם מודע להפליא שאני לא יכוללִהיוֹתאוֹתוֹ. השיער שלי לא צומח כמו שצריך. הצל על הפנים שלי הוא לא הצורה הנכונה. לעיניים שלי אין אותו צבע נוקב. לא משנה כמה פעמים הנפתי חרב מעמיד פנים במראה, הפרטים הם שאכזבו אותי. זה גרם לי להרגיש את הפער העצום הזה בין מי שרציתי להיות, לבין מי שאני לצערי. האנשים היחידים שנראו כמוני ביקום שר הטבעות היו פראים לובשי טורבן שרכבו על פילים ב"שיבת המלך", כדי להיכרת במחזה PG-13 של אש וקטל.
הייתי צריך לטרוף אחר גיבורים בתקשורת החנון. קשירה לא להתכווץ לדמויות כמו וינסטון זדמור, מיהתחיל את דרכו כרב סרן בחיל האוויר לפני שהצטמצם לנהג מונית קומי של כל אדם,הפכה למשימה מתמדת, כמעט בלתי נראית. הייתי נרתע מדמות שחורה מאכזבת - הבחור הראשון שמת, ההקלה הקומית הבוטה, הסטריאוטיפים התומכים האקזוטיים שמגלמת דמותו של מורגן פרימן ב"רובין הוד: נסיך הגנבים" - וממשיך הלאה, מחפש את הדמויות השאפתניות חבריי ( שלא היו צבעוניים) היו בשפע.
כל זה אמר, באתחול של Middle-Earth: Shadow of War בסוף שבוע ללא Steam לאחרונה, לא היה לי מושג איךאני אהיה מושפע עמוקותעל ידי הצגת ברנור במסך בחירת העור.
כבר ביליתי שעה נעימה במשחק כדמות ברירת המחדל של Talion, עליתי רמה והתעלמתי מהעלילה הראשית (כפי שמנהג משחקי עולם פתוח עתיק). הצטיידות בעור של גבר שחור בולט שינתה את מעשיי מחדש באלימות. לא סתם צדתי אורקים בתור המקבילה לתקופת הפנטזיה של באטמן. הייתי אבחור שחור, ביקום שר הטבעות, קופץ כפול על פני מינאס איתייל, מפוצץ ראשים ללא עונש. מפחיד את אויבי עם כוחות עתיקים ללא הכר וכלי נשק שנשלפו מידיהם הקרות והקטועות של מנהיגיהם, בדיוק כפי שטולקין תמיד התכוון.
המפגש עם שמי המכובד במהלך הסיפור של המשחק רק הגביר את תחושת הגאווה המוזרה שחשתי גדלה בחזה שלי.
ברנור מכובד, אבל מודע לעצמו. הוא יודע שהמאמצים להציל את מינאס איתי'ל, שנמצאת במצור על ידי אורקים, כנראה חסרי תועלת, ולמרות שהוא עשוי לרצות להציל את העיר, יש לו גם מגבלות לגבי הפעולות שהוא ינקוט כדי להשיג מטרה זו. הוא זוכה לכבוד על ידי חבריו, ומכובד על ידי חייליו. והכי חשוב, קיומו אף פעם לא מוטל בספק. אף פעם אין קו ערמומי של שומר קרוב, הרומז שברנור נולד במקור במדינה אחרת. אתה אפילו לא תשמע את שם הלידה המקורי של ברנור, Warad, עד שתשחק ב-DLC. תעברו עשרות שעות לפני שתגלו שברנור אינו יליד גונדוריה, וכשזה מתגלה, טליון מגיב בהפתעה.
ברנור הוא חלק כל כך טבעי מהעולם, עד שאין צורך בהסבר מורכב ומלא ידע כיצד אדם שחור מגיע לגונדור והופך לאחד ממנהיגיו הצבאיים. הוא בולט כתיאור חיובי של אדם צבעוני ביקום פנטזיה בפשטותמשתלב(גם כשיש שניים ממנו על המסך).
הוא גם נראה מבריק בכל מדים במשחק, מה שאני מרגיש צורך להזכיר לפני שאני מתאר כיצד הגישה המכוונת, המכלילה והחתרנית של מונולית לקאנון שר הטבעות מוצגת בצורה הטובה ביותר בקמפיין ה-DLC של ברנור, Desolation of Mordor.
The Desolation of Mordor בנוי כ-Roguelike מבוסס ניקוד. המטרה שלך היא להרוג קברניטי אורקים ולהשתלט על מוצבים מהר ככל האפשר, כדי להרוויח את הכסף הדרוש להשתלט על מבצר הרחק מאחורי קווי האויב המזרחיים. בניגוד לטליון בצל מלחמה, ברנור הוא אדם נורמלי. ללא כוחות זעם או טבעות משחיתות להתקשר, ברנור מסתפק עם קרס, רחפן, קשת צולבת משתנה ומגן נפתח, מה שמבדיל את הקרב והניווט מהמשחק הראשי.
היכן שטליון הוא כלי קהה, המשתרך לקרב עם יכולות על טבעיות, ברנור הוא פגיון מושחז עדין. באמצעות המגוון הזה של גאדג'טים צבעוניים ושכירי חרב שניתנים לגיוס, הוא מלהטט במעורבות ארוכת טווח עם לחימה חזיתית, מנפץ את שומרי האויב עם המגן שלו וחותך אורקים סמוכים לשניים על ידי שימוש בוו האחיזה כציקלון מוות מצליף. ניתן לשנות את התלבושת והנשק שלך עם שדרוגים שנשלפו מקפטנים מתים, מה שמספק סיבה מספקת לחפש אותם למרות חולשתו התמותה של ברנור. קרבות נושאים הימורים מוחשיים. אם ברנור מת, שדרוגי הציוד והתקדמות הקמפיין שלך נשמרים, אבל המאחזים שכבשת, שינויים בנשק שמצאת ושכירי חרב שגייסת, מתאפסים.
ה-DLC מוצא את ברנור מנותק מקשריו עם גונדור. במסעו אל ארצות המזרח כדי לגייס שכירי חרב ולהתמודד עם מורדור מאחורי קווי האויב, בני ארצו הנבחרים נאכלים על ידי תולעי חול בתוך שלושים השניות הראשונות של התרחיש בן השעתיים. התולעים הן...גדולות.
בידיים ריקות מלבד כמה גאדג'טים וכישוריו הטבעיים, ברנור מנסה לגייס שכירי חרב, רק כדי למצוא אותם בראשות אחיו שאבד זה מכבר, סרקה. שנאתי את סרקה. הוא הסטריאוטיפ המדויק שמצאתי את עצמי נרתע ממנו ביצירות אחרות. איש צבעוני, חמד בצע, מופיע בפני קהל בתוך המסך ומחוצה לו.
ואז המשכתי לשחק.
מסתבר שסרקה נאלץ להסתגל לסביבתו, בדיוק כפי שברנור הסתגל לסביבות העדינות יותר של גונדור. לאחר שמצא שזהב, שכל, שרירים ומוניטין היו המכשולים היחידים למוות במדבר, סרקה נלחם בדרכו לראש שורות השכירים. לאחר מכן, הוא נשאר שם, עם אספקה סדירה של כספים, ומוניטין 'בלתי ניתן להרוג' שהתחזק על ידי אותה ביצועים שנגדם הגבתי בתחילה.
סרקה הוא דמות מורכבת שבאמת אכפת לה מברנור, ומאנשיו, שקצוותיהם נשחקים כשהם נחשפים לגבורת אחיו. כשהוא מראה את צבעיו האמיתיים ונאמנותו לברנור, הוא מודח - והשורש האכפתי של החוצפה התיאטרלית שלו מתגלה על ידי האנוכיות הבוטה של יורשו.
כדי לעשות סיפור קצר יותר, אתה מציל את סרקה, חולק כמה רגעים עדינים ומגשים את המטרה שלך, עם ההצעה שההרפתקאות שלך לכבוש את מבצרי סאורון מאחורי קווי האויב יימשכו. סיכוי מרגש בהתחשב בניווט המהיר והעוף גבוה, מגוון הלחימה הטקטית והאכזרית, וחוזק הדמויות שנראו בזמן הריצה הקצר.
מונולית ספגה ביקורת על גישתו למסורת שר הטבעות. שלוב העכבישבעל צורה אנושית סקסיתin Shadow of War הוא רק קצה קרחון שנוי במחלוקת, עבור חלק מהמעריצים. עם זאת, בדמותו המתגלגלת של Serka, אני יכול לראות מיקרוקוסמוס של המטרות הרחבות יותר של האולפן עם סדרת Middle-Earth עד היום.
הגבולות של הקנון של שר הטבעות - מה הוא אומר, איך הוא יכול להגיד את זה, את מי הוא יכול לייצג - לא חקוקים באבן על ידי JRR טולקין. זה מוגדר על ידינו, היוצרים של היום, דרך הבחירות שאנו עושים כאשר ניתן אחד הרישיונות המשפיעים והמצליחים ביותר בכל הזמנים. לקיים את המצב הקיים, או להחזיק אותו לאור, ולהתווה דרך חדשה קדימה.
אני אוהב את בני הזבל היקר והחמדן, ואת אחיו האצילי, המגניב ללא ספק. בסרקה אני רואה את ההתרסה של סיווגים ואפיונים פשוטים. בברנור סוף סוף יש לי את גיבור הפנטזיה שתמיד רציתי. הגיבור שהייתי צריך.
הודות לבחירותיו של מונולית, הילד ההוא שהניף חרב במראה לפני כל כך הרבה שנים הוא ברנור - והם מגניבים כמוגֵיהִנוֹם.