קצת כמו חיטמן אבל שחקן פלטפורמה וללא רצח?
אם תתחבא מהשמש הלוהטת ביולי (אני אומר, מעז את הגורלות לנסות לחרבן אותי על ידי אספקת קיץ מפוצץ), חדשות טובות: לא תהיו שוכני הצללים היחידים. המרתקמחווהסוף סוף יש תאריך יציאה, 18 ביולי. מככבת בו נשמה צללית שמנסה להתחבר מחדש עם האדם שלה על ידי דילוג מצל לצל דרך רחובות ערים, חוות, מפעלים ופארקים שוקקים חיים וחלקים נעים. ראה איך זה עובד בטריילר החדש למטה!
אני ממש מתרגש מזה, לאחר שצפיתי בהתפתחות שלו לאורך שנים של ציוצים #ScreenshotSaturday (מספיקפעם אמרתי שאולי אני מפרסם את זה לעתים קרובות מדי).
אני נהנה ממשחקים המציעים עולמות כקופסאות פאזל קטנות מלאות בחלקים נעים כדי לעקוב ולהבין כיצד הם עשויים לקיים אינטראקציה עם חלקים נעים אחרים. סע בצל של הולך הרגל הזה אל העץ הזה. שיגר את עצמך אל הכבשה. המתן עד שהאור הזה יכבה וייצור צללים חדשים. קפוץ משם מאחורי מכונית ותסתובב בכיכר. מסע שנעשה עם עשרות שותפים לטיול שחולקים את חייהם ומצללים בלי לשים לב אפילו אליך. אה זה פשוט נראה מקסים. קצת כמו חיטמן בלי כל הרצח, כן?
Schim קופץ ל-Windows, Mac ולינוקס באמצעותקִיטוֹרוItch.ioב-18 ביולי, במחיר של $25 (מחירים אזוריים TBA). זה גם מכוון לפלייסטיישן, Xboxes ו-Switch. המשחק נוצר על ידי Ewoud van der Werf ו-Nils Slijkerman, ופורסם על ידי Extra Nice and Playism.