הצוות יחפש תפקידים חדשים מאמצע מרץ
2024 ממשיכה במאמציה להיות השנה הגרועה ביותר בזכרוני, שכן אולפן הפיתוח אינדי המענג Die Gute Fabrik הפסיק את העבודה. האולפן, בולט במשחקים המקסימים שלו מונעי סיפור על יצירת קשרים אישיים בעולמות מוזרים או קשים - למשלמוּטָצִיָהוהאחרונים יותרSaltsea Chronicles- לא הצליח למצוא מימון לפרויקט החדש שלה, לאחר שנה של חיפושים, כך גם לסתום את הפה. כל הצוות, כולל צוות ההנהגה, יחפש עבודה חדשה באמצע מרץ.
חשבון Xitter הרשמי של החברהפרסם את ההודעה מוקדם יותר היום. "הפסקנו את הייצור ב-19 בפברואר, והשתמשנו במסלול הנותר שלנו כדי לתת לצוות הנוכחי חודש של זמן בתשלום כדי להסדיר את הנשימה. אנחנו עדיין ננסה לחפש מימון לחידוש ההפקה, אך רצינו להכריז על כך בפומבי כדי שה- הצוות יכול לשתף שהם מחפשים תפקידים חדשים." בשרשור מקושר, החשבון שותףמסמך של גוגלעם מידע על המפתחים שמחפשים כעת עבודה, אם מישהו יכול להעסיק אותם. החשבון שיתף גם כי הנהגת החברה תחזור למייסד נילס דנקן, ו"תרדם עד שניתן יהיה להשיג מימון לפרויקט הבא".
זה מרגיז בכל פעם שקורים פיטורים וסגירות, אבל זה מרגיש איכשהו יותר עצוב מאשר כשתאגיד ענק המנוהל על ידי ממזרים עסקיים מגלח כמה אחוזים בדמות בני אדם. אז לפחות יש לך את מי להאשים. במקרה זה, Die Gute Fabrik חשב באופן פעילחלקו של הסטודיו בשינויי האקלים, פעלה בשבוע של ארבעה ימים, וגם במהלך סגירה זו הציעה "ליווי ותמיכה בקריירה" לעובדים. כמנהלת האולפן חנה ניקליןאמר דרך Xitter, הכוונה הייתה להוביל "באופן שמסביר פנים, שוויוני ונגיש ככל האפשר", כולל שכר שווה והתמחויות בתשלום. (הגעתי לניקלין למקרה שתהיה לה הערה נוספת על המצב, אבל בזמן כתיבת שורות אלה לא קיבלתי תשובה - כנראה, בצדק, יש לה דברים אחרים בראש).
לכן זה מרגיש כמו מקרה שלביצועי השיא של מסע בין כוכבים TNG: "אפשר לא לעשות טעויות ועדיין להפסיד. זו לא חולשה, זה החיים". נראה כי Die Gute Fabrik הוא קורבן של ההקשר הנוכחי של תעשיית המשחקים כולה. אז אני מניח שאני יכול פשוט לכעוס על הממזרים העסקיים?
בינתיים, הדרך הטובה ביותר לתמוך ב-Die Gute Fabrik היא על ידי רכישת Mutazione ו-Saltsea Chronicles, שיישארו במכירה (הראשונה עוסקת בגינון באי מקסים של מוטנטים ידידותיים, והאחרון הוא תעלומה תת-ימית לגבי יציאה לדרכים שונות. ).
עדכון 27 בפברואר 2024:האנה ניקלין סיפקה את ההערה הבאה ל-RPS באמצעות דואר אלקטרוני:
הייתי רק חוזר ומדגיש איזו זכות זו הייתה לקבל את ההזדמנות והחופש להוביל את האולפן, וכבוד אמיתי לעבוד עם הצוות בהפקת Saltsea Chronicles. אני בטוח שהקהל שלך מודע עד כמה מוגבל המימון למשחקים כרגע. יש כמה כוחות שלא יכולנו לפעול נגדם והיעדר מימון/סיכון מטעם מפרסמים ומשקיעים בקנה מידה כזה היה אחד מהם. אני מקווה שבריבאונד (בכל פעם שזה יהיה) משחקים יכולים למצוא שיווי משקל שמזהה מה עושות צורות אמנות אחרות: שמשחקים עממיים, עצמאיים וניסיוניים בקנה מידה של Die Gute Fabrik, וה-DIY ומטה הם חלק מכריע מהאקוסיסטם היצירתי. של תחום המשחקים. אני גם מקווה שהעבודה הקשה של החברה בייצור מקום עבודה שוויוני יותר, שבוע ארבעה ימים ודוח השפעת האקלים לא אבדו בכך. אנחנו גם צריכים לעבוד כדי לוודא שכל עתיד של משחקים הוא בר קיימא: עבור אנשים וכדור הארץ.
האנה ניקלין כתבה בעבר עבור RPS.