RPS חבררובין "רובורקי" בורקינשוהופך במהרה למשהו כמו יומן משחקי מחשב מפורסמים, עם האחרון שלובלוג יומן סימס 3מושך תשומת לב עצומה מכל תחום המשחקים, ואפילו מהמדיה המיינסטרים. עם זאת, ביקשנו ממנו לכתוב משהו שבהחלט לא ייכנס ל-Entertainment Weekly: היומן של אמבצר גמדיםמַסָע. מה שהוא חזר איתו נותן לך מושג עד כמה מפורט בטירוף עולם מבצר הגמדים, ועד כמה סימולציה לא שלמה צפויה להנחית גמדים אומללים בצרות. סיפורים על מנתחי דגים, נהרות של קיא ואימפרוביזציה אדריכלית נידונה.
מבצר גמדיםהוא משחק ניהולמעולם אחר. כל כך מפורטת היא הדמיה של קיום גמד קשוח ועקוב מדם, שקריאת זה של היוצריומן פיתוחזה כמו קריאת עדכונים מאלוהות כשהיא מרכיבה כוכב לכת חדש.
22 במאי 2008: דיברתי עם תינוקות.
9 בנובמבר 2008: זכור לעשות צלעות פנימיות.
3 בינואר 2009: כתב מכות איברים, אבל זה ממשיך להתרסק כשאני פוגע בטחול.
סביר להניח שכבר הגעת למסקנה אם אתה אדם שמסוגל להתעמק מעבר לממשק החייזרים כדי לפגוש את המשחק המדהים הזה בעצמך, אבל לפני שאתה עושה שיפוט נוסף, הרשה לי לספר לך סיפור של להקת גמדים שעזבו את עיר הגמדים שלהם, והקימו יישוב חדש שהם כינו 'SquashedBrains'.
התחלתי את המשחק הזה זמן קצר לאחר הצגת המימד השלישי של Dwarf Fortress, עוד בשנת 2007. זו הייתה תקופה מרגשת עבור אלה ששיחקו בגרסאות הקודמות, עם הרבה תכונות חדשות להתנסות בהן. אחד מהם היה היכולת לבנות קונסטרוקציות. בעבר, יכולת לכרות רק את הסלע וליצור חדרים ממה שהשארת מאחור. עכשיו אתה יכול לבנות חומות, ואולי ליצור בניינים משלך על פני השטח.
הרגשתי שברור שעלי להתחיל פרויקט של מגדל בבל בהקדם האפשרי. כמה גבוה יכולנו להגיע? האם היה גבול עליון לעולם הזה? מה יקרה אם אגיע אליו?
התחלנו את הבנייה ליד הכניסה הראשית למבצר שלנו. רוחבו היה חמישה אריחים, וחמישה אריחים באורך, עם גרם מדרגות בפינה. זו הייתה עבודה מסובכת, שכן קירות ורצפות בנויים היו צריכים להיות מיועדים לאריח אחד בכל פעם, אבל העניינים בכל זאת התקדמו היטב. היה לי צוות של בנאים מאוד מיומנים שעבדו על זה במשרה מלאה. בקומה השלישית, לעומת זאת, כל הבונים שלי נתקעו. הם בחרו לבנות את הקירות לפני הרצפות, והלכו לאורך ראש הקירות של המפלס למטה, בנו עליו קיר חדש, ולא השאירו לעצמם דרך חזרה לגרם המדרגות.
הקצתי כמה איכרים להיות בונים חירום כדי לנסות ולסיים את הרצפה כדי לשחרר אותם, אבל הידיים הלא מיומנות שלהם לא עבדו מהר מספיק. הגמדים התקועים שלי רעבו למוות. נדרשו צעדים דרסטיים. ייעדתי להריסה את הקיר שהם עמדו עליו.
התוצאה? קריסה מבנית מאסיבית. המסך מוסתר לחלוטין על ידי ענני אבק ועשן. אבל זה סוג של הצלחה. הבונים שכבו כעת על הדשא מחוץ למגדל, מחוסרי הכרה אך ללא פגע. הנפגע היחיד היה מנתח הדגים שלי, שמת באמצע ההתמוטטות, לפי יומן ההודעות. אני מניח שהוא קיבל מכה בראש בזמן שעבר מתחת, אבל לא ממש יכולתי לדעת מה קרה עם כל העשן.
רק שנה שלמה לאחר מכן שמתי לב מה היה הריבוע המפוספס בצבע צהבהב בכל רמה של המבצר שלי. באמצעות הפקודה 'הסתכל על' שנותנת לך מידע מפורט על התוכן של אריח, גיליתי שסמל זה אומר 'שטח פתוח'. נראה שחלק גדול מהמגדל התמוטט על ריבוע אחד, וחורר חור דרך כל המבצר הארור שלי. יש פער ברצפת הקבר שלי, הכלא שלי, חדר מסיבת הפסלים האדיר שלי, חדר השינה של ראש העיר וכמה גרמי מדרגות. שבע מפלסים מתחת לפני האדמה, מתחת לכל החורים, יש ערימת אבנים כל-יכולה ושלולית דם. זה, אני חושד, היה מקום המנוחה של מנתח הדגים.
הגמדים שלי הם עם מעשי. השתמשנו בחור לפתרון אלגנטי לבעיית העומס באבנים שלנו. בכל פעם שאתה מרחיב את בית ההר שלך, תמיד יש השאלה מה לעשות עם כל האבנים שנכרות. פעם היינו יוצרים מאגר עצום בחוץ ומוציאים אותם אחד אחד ועורמים אותם בשורות מסודרות. אחר כך עברתי להורות לבונים שלי לבנות מכל זה גושי אבן, שתפסו הרבה פחות שטח אחסון, וניתן היה להשתמש בהם לבניית מבנים באיכות גבוהה יותר. עם זאת, במהלך השנים הוא עדיין תפס יותר מדי מקום.
אבל הודות לקריירה הכושלת שלי כאדריכל גורדי שחקים, היה לנו עכשיו מנחת אשפה שימושי בכל מפלסי המצודה. איזו הגדרה מהירה של אזורי אשפה מעל הפער, ואז ייעוד סלע להשלכה, וכל הבלגן חסר התועלת בבית שלנו נזרק במורד החור כדי להצטרף לנוזלי הגוף של מנתח הדגים בתחתית. עידן חדש של יעילות עבור המבצר החל.
ואז באה ההידרה. מה שהיה די לא נוח. עם כל פרויקטי הבנייה השאפתניים שעומדים לפנינו, לא ממש הספקתי לפתח צבא שיתמודד עם המפלצות שמבצר הגמד זורק עליך.
קראתי לכל הגמדים שלי פנימה, אסרתי עליהם לעזוב והתכוננתי לדחוף את כולם לשירות צבאי חירום. ההידרה דיצה על פני המפה, היישר לעבר כניסת המבצר שלי ליד המגדל שהתמוטט. הוא פילס את דרכו דרך דלת הכניסה, ונלכד על ידי מלכודת הכלוב הבודד שלי כשהסתער על פני אולם הכניסה.
באמת הופתעתי לראות את זה עובד על מפלצת ענקית. המבצר שלי ניצל, אבל עכשיו הייתה לי בעיה של יצור מיתי עצום רב ראשים בכלוב עץ קטן. זה ישב במלאי החיות שלי לצד הפרות והגמלים. חפרתי חדר קצת במורד הצוק מהכניסה למבצר שלי, והכנסתי לשם את ההידרה, מוקפת בעמודים חרוטים. זה יהיה מקדש להונו של SquashedBrains.
עם זאת, ברגע שזה נעשה, הגיע טיטאן. הוא נכנס למפה מאחורי שיירת סחר של גמדים. השומר החמוש שלהם נכנס מיד לפעולה, והקרב האפי ביותר שצפיתי בו אי פעם - באמצעות הפצע הטקסטואלי וקריאת הסטטוס - התרחש.
הגמדים הצטרפו אל הטיטאן המתקרב, אך הוא הרג במהירות את הרוב, ושלח את השאר לברוח על נפשם. זה הותיר שומר שיירה בודד להילחם בישות הטקסט העצומה בכוחות עצמו. הגמד-גרזן הזה תואר כ'זריז להפליא', והוא נלחם ביצור הענק ביד חשופה, כאשר נשקו הונח באופן בלתי הפיך בכתפו של הטיטאן בשלב מוקדם של המאבק. הדו-קרב הזה נמשך ימים, אולי חודשים של זמן במשחק. שניהם היו עייפים ומתאמצים מדי, ומדי פעם היו מחליקים לחוסר הכרה. הטיטאן טפטף בדם גמד מכף רגל ועד ראש. היו גרזני פלדה מבצבצים מזרועותיו וידיו, והוא ניסה להכות את הגמד באמצעות קסדת פלדה שנגנבה מגוויה של גמד. בסופו של דבר, לבסוף, בצורה מבריקה, הגמד ניצח, והטיטאן נפל.
החייל הממשי והמיומן שלי ישן לאורך כל האירוע. כל מה שהוא ראה מהטיטאן היה את עצמותיו שנעשו לברגי קשת כשהמושיע של SquashedBrains והשיירה שלו יצאו לרכוב אל השקיעה. לאחר שנמנעתי רק במעט מהרס על ידי שתי מפלצות ענק שונות במקרה, החלטתי שאני צריך צבא. גייסתי כמעט מחצית מאוכלוסייתי לצבא וקבעתי להם הכשרה. הם לא הספיקו לבצע אימונים רבים לפני שקרה אסון נוסף: עדר גובלינים הגיע, והולך למצור על המצודה. האם המזל שלי יכול להחזיק?
עוד בשנת 2007, היה באג עם מבצר גמד שגרם לכך שמצורי הגובלינים לא תקפו את המבצר שלך. אם הם לא ראו גמד, הם היו מסתובבים בקצוות המפה, ובסופו של דבר הולכים הביתה.
הגובלינים האלה אכן ראו גמד, עם זאת, מכיוון שרוב הצבא הלא מאומן שלי החליט לפתוח במתקפה על לגיונות הגובלינים הרכובים ומנהיגיהם הקשוחים בעליל-אנושיים. מיותר לציין שהלוחמים הגמדים הנלהבים נחתכו לחתיכות מבלי להנחית מכה אחת. בניסיון למתן את ההרס, סימנתי את גופותיהם וציודם כאסורים, מה שימנע מהגמדים האזרחיים לצאת לחלץ אותם. עד שצבא הגובלינים עזב, היה שדה של גופות גמדים רקובות פרושות מול המבצר. החלטתי, כשהאויב איננו, שכנראה בטוח לתת לגמדים האחרים לקבור את הממזרים המסכנים.
אבל מבצר גמדים מיועד אפילו למקרה הזה. מסתבר שגמדים מגיבים ליציאה לשדה קרב מכוסה בדם מרוקב וגופות נרקבות בהקאות באימה. יש הרבה יותר פליטות ליד הנהר עכשיו מאשר היה דם מלכתחילה.
עם זאת, לא הכל היה נוזלי גוף ואימה. אחד החיילים שלי טיפל בתינוק ששרד את המצור. חברתה החיילת אימצה אז את הילד, ולאחר מכן ילדה בעצמה תינוק. אז עד מהרה היא נשאה איתה שני תינוקות לכל מקום. מיותר לציין שהיא באמת לא הספיקה לעשות הרבה חיילות. החלטתי שאהפוך אותה בחזרה לאזרח עד שהילדים יגדלו קצת.
למעשה, להרבה מהגמדים שמתו היו חברים. חברים שנאלצו להרים נתחים רקובים של חבריהם לשעבר מהאדמה, וכתוצאה מכך היו אומללים להפליא. הם גם כועסים מדי פעם על העולם ומנפצים דברים אקראיים במבצר. גמד אחד איבד חבר אחד יותר מדי בקרב כדי שיתאושש. הוא השתגע וזרק את עצמו 13 מפלסים במורד האשפה. כעת הוא שוכב מחוסר הכרה בתחתית עם רגליו מרוסקות לרסיסים. אף אחד לא רוצה לעזור להציל אותו.
תוצאות המלחמה נוראיות. ובמשחק.
עם כל כך הרבה גיבורי מלחמה מתים, חסרי יכולת, הייתי צריך מקום ראוי לקבור אותם. לאחרונה מצאתי תהום תת-קרקעית ללא תחתית, והחלטתי שקבר המוני המשקיף על הקצה יהיה מיקום הולם ומרשים. בין כל ארון קבורה היה עמוד חרוט באהבה עם תמונות של גובלינים מקרקרים וגמדים גוססים.
כשזה הסתיים, התחלתי לחפור ערוצים בשכבה שמעל, כדי להסיט מים מנהר סמוך קרוב יותר למבצר הראשי כדי שאוכל לעשות באר. אבל בטעות חתכתי את התעלה לתוך הקבר. הנהר זורם כעת דרך הקבר, ויוצר מפל לתוך התהום.
גמד אחד נתפס בפנים כשזה קרה, קובר את חברתה, והיא שוחה נגד הזרם כבר עונה, עכשיו. היא הולכת למות, אבל לפחות היא משפרת את מיומנות השחייה שלה, ו"התנחמה במפל מקסים".
מלחמה הייתה רעה. אבל פאונת הפנטזיה תהיה גרועה יותר.
דרקון הגיע.
אני מניח ששרדתי את שתי התקפות המפלצות הענקיות הראשונות דרך מזל, ומצבים מחוץ לשליטתי. ל-SquashedBrains לא היה מזל, כך נראה, ושום אירוע אקראי לא היה הולך להקל על התקפת הדרקון הזו על המצודה.
עשיתי, כמובן, כמה הכנות להתקפות מפלצות. הסרתי את מה שהיה גרם מדרגות נגיש מאוד ישירות לכל קומה במבצר שלי, ובמקום זאת הכנסתי את הכניסה המערבית למבצר שלי בתוך מגדל האבדון המוביל שלי. בקומה הראשונה למטה הקמתי צריף ומטווח חץ וקשת, כך שהסימנים הנותרים שלי באימון לעולם לא יהיו רחוקים מחיה תוקפת. הם עדיין לא היו מאומנים לחלוטין, אבל זה היה הכי טוב שאנחנו יכולים לעשות את זה בשלב הזה.
דרקון רמול קורטילרן צנח ישר לעבר בסיס המגדל שלי. קראתי לגמדים בחזרה פנימה, ונעלתי את הדלתות. הוא הגיע ועמד שם בין הפסלים המעוטרים ליד השער.
לא התכוונתי להציק לי מהאדמה שלי. שלחתי את הסימנים אל קומת הקרקע של המגדל. חתכתי כמה ביצורים לתוך הקירות במפלס הזה כדי שהגמדים שלי חמושי קשת צולבת יוכלו לירות לעבר מטרות סמוכות. הם צעדו במעלה המדרגות... ואז התכופפו בפינה האחורית הרחק מהדרקון. הדרקון מאוד התרגש מזה. הוא הפיל פסל, והחל לנשום אש בכל המגדל. ואז הוא זינק היישר אל החלונות והמיס את הגמד שעמד הכי קדימה.
פתחתי את הדלת והוריתי לגמדים פחדנים לחזור החוצה. לא היה טעם לסכן חיים אם הם לא מתכוונים להשתמש בביצורים כראוי. אני לא ממש יודע מה קרה אחר כך, כי הכל היה מעורפל על ידי עשן. אבל זה בטח היה קרב הירואי באמת, כי כשזה התבהר, גם הדרקון וגם כל הסימנים שלי היו מתים.
כמובן שגם לא מעט דברים עלו באש. והאש הזאת התפשטה. שריפה התפשטה ב-ASCII. איבדתי עוד תשעה גמדים לפני שבכלל הבנתי מה קורה. המפתח Tarn Adams יצר כמה מערכות מפורטות להפליא לטמפרטורה ואש במשחק הזה, אבל ללמד גמדים איך להגיב לתנאים האלה עדיין ברשימת המטלות שלו. למרות כל המורכבות והפיקחות של הדמיות הגמדים, לא הייתה להם דרך להתמודד עם מבצר בוער. עד מהרה הגיע צבא גובלינים נוסף למצור על המבצר. העבודה שלהם לא תהיה קשה. העניין כולו בער, ושישה עשר הגמדים הנותרים שלי היו כולם מרותקים למיטה, חסרי יכולת עם כוויות קשות.
וכך הגיע לסיומו סיפור המבצר של SquashedBrains.