היום אני בא אליכם בלב כבד ובסובלנות גבוהה מהממוצע לבדיחות זין.סופת כדוריםאוליהירי הגברי מכולם, תלוי איך אתה מודד את הדברים האלה - מת רשמית. ככל הנראה, סימפוניית הרצח המחפירה המצוירת של People Can Fly לא עפה עם פליז אפי, אז עכשיו גרייסון האנט מקבל צילומי כישורים מטורפים על מלאכים. איפשהו, דינוזאור ענק נשלט מרחוק מוריד דמעה אחת. עשוי מלייזרים. אז מה קרה? ובכן, במה שכמעט בוודאות לראשונה עבור חברת משחקים - לא, המין האנושי כולו - מייק קאפס של Epic האשים חלקית את הפיראטיות של המחשב האישי.
מדבר עםGameSpot, קאפס הסביר מדוע בסופו של דבר הוא נאלץ לתת את האתחול האיטי לתינוק המקלל ללא תשלום של People Can Fly.
"אני חושב ש-Bulletstorm הצליח מאוד מבחינה ביקורתית, ואני חושב שהרבה אנשים מאוד נהנו לראות משהו חדש. מנקודת מבט של מכירות זה היה טוב, אבל לא מדהים. אני חושב ש-EA קיוותה שנצליח יותר. הכנו גרסת PC של Bulletstorm, וזה לא הצליח במיוחד במחשב ואני חושב שהרבה מזה נבע מפיראטיות זו לא הייתה יציאת המחשב הכי טובה אי פעם, אבל גם פיראטיות הייתה בעיה די גדולה.
כמובן, הוא העלה בנוחות את ההחלטה המאוד לא פופולרית לקשור אותו ל-GFWL, אבל ברור שאין דרך למדוד בדיוק כמה נזק זה גרם. אלא כאילו אין דרך למדוד כמה נזק גרמה פיראטיות. בלי קשר, בעוד שסרט המשך של Bulletstorm ראה "פיתוח ראשוני", People Can Fly הועבר כעת ל"התאמה טובה יותר" שיוכרז בקרוב.
מעניין לראות את החדשות האלה מתפרסמות ישירות אחרי Epicפוצץ לשחקני מחשב נשיקה גדולה ומרושלתבמהלך PAX. "בלעדית למחשב, הידד" ו"פיראטיות המחשב הרגה את המוצר שלנו" הן הודעות שבשילובן, ייתכן שמישהו פגע בראשו של פליז אפי עם פליז אמיתי. או, סביר יותר, זה נותן אמון לתיאוריית Unreal-למשחק חופשי - או למשחק חופשימַשֶׁהוּ, לכל הפחות.