GIBS בכל מקום! ככה יודעים שזה רטרו.
זה אולי יום ההולדת של דום היום, אבל בן דודו הצעיר והנלהבאַפְלוּלִיתמוזמן למסיבה, באני קופץ מהגישה המוקדמת היום. הם גדלים כל כך מהר, והמשחק היורה של דיוויד שימנסקי גדל עוד שני פרקים מאז הופעת הבכורה שלו באוגוסט אשתקד, והציג מפלצות חדשות ומקומות להרוג אותם, בתוספת מצב deathmatch מהנה להפליא (אם הוא מתעוות). המשחק הושלם מבחינה טכנית בגישה מוקדמת כבר כמה ימים. יצא לי לשחק את הרמות האחרונות במהלך סוף השבוע ואהבתי אותן עד הסוף. להלן טריילר השקה והמחשבות המהירות שלי על המשחק המלא.
Dusk הוא משחק משלו, עם תחושה מובחנת משלו, אבל אי אפשר להכחיש שהוא נראה הרבה כמו שמישהו שםרְעִידַת אֲדָמָה, Doom and Blood בבלנדר וקבעו אותו ל-'Chunky Salsa'. המשחק נפתח בכך שאתה מושך את עצמך מכמה קרסי בשר כדי להפיל שלישיית משוגעים בעלי מסורים חשמליים עם זוג מגל. רגעים ספורים לאחר מכן אתה רובי ציד עם ידיים כפולים, נלחם בדמויות קלנסמן המטיפות כדור אש ובעזים דמוניות. Dusk הוא משחק מהיר ומתעוות שמתעדכן במהירות ונשאר שם כמעט לאורך כל הדרך. כיף לירות את הרובים, הרמות עמוסות בסודות והמפלצות מקבלותמְשׁוּנֶה.
אמנם לא נמכרתי לגמרי ב-Dusk בהתבסס על הפרק הראשון והסביבות הכפריות שלו, אבל אהבתי את תחושת התנועה והקרב. עם זאת, הפרק השני והשלישי הם המקום בו המשחק מתקדם. השני מתחיל במתחמים צבאיים ותעשייתיים, לפני המעבר לעולמות אחרים מתכתיים דמויי Silent Hill. הפרק השלישי נפתח עם כמה התעמקות במקדשים וקטקומבות עתיקות בהשראת Quake לפני שהוא משתולל לשלבים אחרונים פנטסטיים ובלתי צפויים, ומציג רמה אחת המוקדשת כולה לטוויסט מסחרר (תרתי משמע).
אם הייתי צריך לקטר על משהו בדמדומים, זה יהיה שעדיין לא נמכרתי לגמרי באסתטיקה האולטרה-צ'אנקית. הדגמים והסביבות של אויבים הם בעלי דמיון, אבל קצת יותר מחוספסים אפילו מהקוויק המקורי. ובכל זאת, זה אומר שממפים יכולים להשתגע עם ספאם של מפלצות ברגע שעורך הרמה המתוכנן (ששמו Dawn) ישוחרר. הייתי גם קצת מאוכזב מכך שהגדרות הקושי הגבוהות יותר פשוט גורמות לך למות מהר יותר, במקום לערבב בין מיקומים וספאונים כלשהם, אבל זה רק חשש אישי. ובכל זאת, אני לא יכול להתלונן על הפסקול - זה תוקפנות גיטרה דינמית ומלאה לאורך כל הדרך.
אני רוטן רק כי אני אוהב אותי איזה FPS'in מהאסכולה הישנה, ודמדום משיג את זה תשעים וחמישה אחוז מהזמן. הלוואי שהיה יותר מזה. זה לא משחק ענק, וניתן לתחום את הרמות שלו במהירות מפתיעה. הם בנויים להשמעה חוזרת, לחקור סודות ואפילו לרוץ במהירות, עם כמה רמות עם הפסקות רצף מכוונות. מי צריך מפתח כשאתה יכול באני לקפוץ מהגג וללכת לשוט על פני קיר נעול ומגודר? אני להוט לראות מה אנשים יכולים לעשות עם העורך ברגע שהוא יצא, אבל לעת עתה אני חושב שזה אחד מהמשחקים הטובים ביותר בסגנון שנות ה-90 מאזלְהַעֲמִיס יוֹתֵר מִדַיהחזיר את הירידה.
דמדומים בחוץ עכשיוקִיטוֹרועָנָיועבור £12.60/€14.27/$16.66 (חכם). Dusk יוצא לאור על ידי New Blood Interactive.