זה בעיקר עובד, אבל ירידה בקצב המסגרות ושטויות תמיד מקוונות גוזלות את הכיף
נצורציד ערפדים FPSנפילה אדומהיש לפחות גושפנקא אחת, גם אם שלנוהמבקר אד נותר קר. זמן קצר לפני השחרור, Valve העניק לוסטטוס מאומתעבור הסיפון קיטור, סימון ירוק נחשק המייצג תאימות והתאמה מלאה פחות או יותר למחשב הנייד.
בדרך כלל לא הייתי מסלסל גבה מהסוג הזה - יש יותר נהדרמשחקי Steam Deckהוא טוב למשחקי מחשב - אבל בהתחשב במידת הביצועים של Redfall בכל החנות במחשבים שולחניים, האם זה באמת יכול להתמקם ב-Deck הפחות חזק? כמה ערפדים אמבולטוריים הורגים ג'אנטים מאוחר יותר, אני יכול להסיק שזה... אולי כן. מֵעֵין.
הפעלת Redfall על סיפון Steam היא ללא כאבים, ללא אנטי-צ'יט לא תואם אומשגרים מלאי שנאהגורם לכאבי ראש. שום דבר לא קטן או קשה מדי לקריאה במסך 1280x800 של ה-Deck, ומעולם לא נתקלתי בכשלים בהשמעת סאונד או וידאו. גודל ההתקנה של 77GB יהיה גדול מדי מכדי שהכונן הפנימי בנפח 64GB של Steam Deck יוכל להתמודד עם זה, אבל זה יתוקן בקלות עם תוספת שלכרטיס microSD.
בדומה לזחילות הפולקלור המובחרות שלה, ל-Redfall יש תיאבון למדי, כשהסוללה מלאה עד ל-0% תוך שעה 24 מ'. זה מאוד מאוד מעטמתחת לממוצעלמשחק בסדר גודל כזה, אם כי תהיה לך בעיה גדולה יותר אם אתה מתכוון לצאת לדרך עם ציד הערפדים שלך: דרישה מקוונת תמיד, שבאופן שטותי, היא בתוקף גם כאשר אתה בוחר לשחק סולו.
אולי זה לא יהיה כך לנצח.במאי המשחק הארווי סמית אמרעוד במרץ שארקן אוסטין "בוחן ופועל באופן פעיל לקראת תיקון [הדרישה המקוונת] בעתיד". עם זאת, ככל הנראה לא בזמן להשקה, כך שגם אם תתחיל סשן סולו תוך כדי חיבור לאינטרנט, תוך מספר רגעים לאחר אובדן האות, תוחזר למסך הכותרת עם שגיאת "חיבור Arknet אבד" החוסמת את נתיב חזרה. תמיד מקוון הוא אי נוחות במחשבים שולחניים, שבדרך כלל יהיו מחוברים ל-Ethernet או Wi-Fi אלא אם כן יש הפסקה, אבל במכשיר נייד זה עלול להרוס.
ביצועים, בינתיים, הם במידה רבה חזרה על תצוגות Windows של Redfall: לא בלתי ניתן לשחק, כמו בשבוע שעברג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדותהוכח להיות, אבל מאוד לא אחיד. בהגדרות נמוכות עם שיפור קנה המידה של FSR 2.1 (שנראה חד למדי בהגדרת הביצועים כלפי מעלה), ה-Steam Deck יכול לייצר 30-40fps נוחים, אפילו לקפוץ עד 50fps בחלקים מסוימים של העולם העליון ובקני ערפדים ליניאריים הדוקים יותר. לַחקוֹר. באזורים אחרים, למרבה הצער, הוא יכול לצנוח לטווח המעצבן של 25-30fps, עם גמגומים קצרים יותר שיורדים אפילו נמוך יותר.
באופן אישי, הנפילות הזמניות האלה מתחת ל-30fps אינן פורצות עסקאות מיידיות כאשר רוב ה-Redfall יכולים לבצע ביצועים יציבים. אבל תחושת האיטיות פוגעת, במיוחד אם (כמוני) התגנבת בדממה דרך ארבעת המשחקים האחרונים של Arkane וקיווית לשחק מהר, משוחרר והיפר-סטקיי במשחק הזה.
Redfall: ההגדרות הטובות ביותר ל-Steam Deck
למען האמת, אין שילוב של אפשרויות גרפיות שיפלסו את חוסר העקביות של Redfall. אבל אתה יכול לרכך את הנפילה על ידי הקפדה על שילוב של הגדרות באיכות נמוכה ובינונית, בסיוע נוסף על ידי העלאת קנה המידה של FSR.
בחומרה של שולחן העבודה, ההגדרות של Redfall עצמן מוזרות ומבולבלות מספיק כדי שתוכל לקבל שדרוג ממוצע מאסיבי של פריימים לשנייה רק על ידי הורדת כמה נבחרים. ב-Steam Deck, תצטרך לנקוט בגישה מקיפה יותר, אבל שווה את זה כדי לקבל כמה בונוסים באיכות בינונית שלא מורידים את הביצועים יותר מאשר אם היית משתמש ב-Low preset המלא. הנה מה שאני מציע:
- סולם טשטוש תנועה:כבוי
- נגד כינוי:לא משנה, הוא מוחלף ב-FSR 2.1 בכל מקרה
- איכות אפקטים:נָמוּך
- איכות העלווה:נָמוּך
- איכות לאחר עיבוד:בֵּינוֹנִי
- איכות הצללה:נָמוּך
- איכות צל:בֵּינוֹנִי
- איכות מרקם:בֵּינוֹנִי
- צפה באיכות מרחק:נָמוּך
- העלאת קנה מידה:FSR 2.1 (מצב ביצועים, חידוד על 0)
הלכתי על עיבוד פוסט בינוני, צללים ומרקמים, מכיוון שאלו גורמים ל-Redfall להיראות קצת יותר נאה מבלי לפגוע בביצועים. ולמרות שיש לכאורה מצב Ultra Performance מהיר יותר עבור FSR 2.1, גיליתי שזה לא ממש מזרז את העניינים בכלל, ובמקביל לוקח פטיש לברכיים השבריריות של איכות חזותית. מצב ביצועים הוא איזון הרבה יותר טוב בין מהירות ומראה.
לבסוף, טיפ מהיר למי שמוצא שבקרת ה-thumstick מרגישים קצתכבוי. גם אני הרגשתי שהכוונה עם המקל הימני היא די מסורבלת, אבל אפשר לתקן את זה על ידי כניסה לתפריט הבקר,הגדרת תגובת קלט מראש לנמוכה, ולאחר מכן התאמת ערך רגישות הבקר להעדפתך. זה גרם לתנועת הכובע להרגיש הרבה יותר עקבית וניתנת לניהול.