יש סכנה קשה עם יריות מרובי משתתפים. הסכנה היא שאם הם יהיו טובים, אני אאבד פרודוקטיביות של שנה. זה הופך לדאגה אמיתית ככל ששיחקתי עוד סיבובים שלתזמורת אדומה 2, ההמשך הנוצץ של Tripwire ליורה הסופר-עגום של מלחמת העולם השנייה. זה קצת פחות אכזרי ומינימלי מההורה שלו, כמובן, כי זה מהדורה פרסומית ידידותית יותר. אבל הזוועה נשארת בעינה. וזה מבריק.
כרגע המשחק נמצא בלידה כואבת של בטא. וזוהי בטא מסוג "הרבה דברים שבורים ואנחנו צריכים לתקן את זה", ולא אחת מאלה של "המשחק הסתיים בסתר וזה תרגיל שיווקי" סוג של בטא. המשחק בהחלט צריך עוד עבודה, אבל אפילו התקלות המזדמנות והצעקות הצ'אט המיוסרות של שחקנים שיש להם בעיות רציניות לא יכולים להעלים את הפוטנציאל שיש למשחק הזה לאכול את חיי.
בדרך כלל לא אכפת לי מהאווירה בקרב יריות מרובי משתתפים (ואכפת לי מזה יותר מדי ביריות SP), כי באמת מה שמעניין אותי זה לשלוט במנגנונים שמעמידים אותי ושאר בני אדם זה מול זה, אבל אי אפשר להכחישתזמורת אדומה 2בעל איכות "A" בהמוניות חורקות ומעושנות. המפות המרוסקות והשוממות יספיקו, אבל הפטפוט העגום של הדמויות "הם שם בחוץ... איפשהו..." והצרחות של חבריך המוכה מצמררים את זה, עוד לפני שהגעת ל-one-shot קרב -אולי-להרוג-אבל-אולי-לדמם-למוות.
הרושם הראשוני הוא שזה בהחלט מרגיש לי כמו תזמורת אדומה, למרות שניגנתי רק כמה שעות באוסטפרונט, למרות כמה הבדלים דרמטיים (במיוחד ביופי החזותי). הסיבה העיקרית לכך, אני מניח, היא הדרך שבה חיבוק נוף חיוני לא רק כדי לא להיירות, אלא גם לייצב את המטרה שלך. יש כאן מערכת כיסוי מגוף ראשון, אבל מה שהרבה יותר מעניין הוא איך ייצוב הנשק שלך בא טבעי של המוד המקורי. זה אחד מאותם משחקי FPS שבהם מה שיכול להיות פונקציונליות די שרירותית מרגיש למעשה אורגני ואינטואיטיבי. זה מרגיש שמנמן ומסוכן ואני התכווצתי גם מההרג וגם מההרג. זו התחלה טובה, לא? דברים משתפרים גם כשאתה מסתכל על מסך האפשרויות.
החלק החשוב, עם זאת, הוא הירי באדם. זוג המפגשים הראשונים שלי עם אויבים היו פשוט פנטסטיים. נתקלתי במישהו שטען מחדש ומפרק אותם עם אקדח, ואז סדרה של הרג של ירייה אחת עם רובה הבריחים שלי בעודי מתכווץ בשלג, חברים לחולייה צועקים סביבי. כן, בעצם מחייך כמו מטורף בשלב הזה.
העניינים נרטבו מעט כאשר הלכתי לאיבוד, מעדתי בדרך הלא נכונה לשטח האויב, צלף ואז כמה רגעים לאחר מכן נהרגתי מאתרטילריה מאיפשהו. אולי ידידותי? כן, המשחק נועז להחריד, אבל אכזרי. כמו שצריך להיות. ודפדפן השרת עובד עכשיו. לא הייתי שם זמן מה, וזה עורר בי את הפחד.
אולי הדבר הכי פרובוקטיבי כאן הוא קרבות השחקנים 32 נגד 32. אם משהו יגרום לדם לזרום זה המספר הזה של אנשים שמתנגדים זה לזה במפות האלה. חלק מקרבות האש מפחידים - לא מעט בגלל שחלק מהכדורים יחדרו קירות, וכשאתה נמצא תחת ברד של אש הכל יכול להיגמר מהר מאוד. (כמו כן, קנה המידה של משחק של 64 שחקנים צריך להזכיר לנו להתרגש מהמשחק האחר של 64 שחקנים שייצא קצת מאוחר יותר בשנה. טעם שונה, בהחלט, אבל זה מרגיש כאילו סוג משחקי המשחק היה נעדר לאחרונה.)
עדיין לא הלכתי בטנק, אבל אני מבין שזה עדיין דורש קצת עבודה.
אפילו יהיה קמפיין לשחקן יחיד. זה אולי נורא, אבל זה כמעט לא משנה. זהו אחד מאותם היורים שנוצרו ברחם הסבוך והמזמזם של קהילת ה-PC, והחיוניות שלו ברורה. אולי זה לא מוצא חן בעיני כמה מעריצים של המקור, ויכול להיות שהוא מוכה בכמה באגים מכוערים, אבל כרגע אין לי דאגות לגבי ההצלחה של זה, ואני לא יכול לחכות לשקוע בו עוד זמן .