ווטסון וופינקוף ופליטוויק מקדימבלדיק נמצאים במחלוקת. הם לובשים את אותם בגדים (בעיקר חסרים), ושניהם פגעו בזה. אנחנו נמצאים בחלק עלוב במיוחד של עיירה עלובה במיוחד, שם אף אחד מסביב לא מתחשב בהם. חוץ ממני. אני עוצר ומתבונן איך העלבונות מתגברים, עד שמקדימבל מציע לוופי לדחוף את יד הרובוט שהוא מחזיק איפשהו. וופי דופק אותו עם זה, ואז מתרחק. בביישנות.
זעם 2זה מוזר.
אני לא בטוח מה קרה לכדור הארץ, אבל זה בטוח היה רע. האנושות קמלה יחד עם כדור הארץ, כשאנשים מנוקדים כעת בצבירי סמרטוטים נאחזים בנוף מצולק ושומם, צבועים בגוונים מתחלפים של בוץ ואבק. יש נקודות אור: אתה מתעורר ומוצא את עצמך באחת מהן, בתור ניצול או ניצול בשם ווקר, מהיישוב השממה היחיד שלא נשלט על ידי זלזול או שחיתות. צבא של מוטציות סייבורג הורס אותו בחמש עשרה הדקות הראשונות.
הכל קצת מבלבל, אם אתה חדש ב-Raging, כמו גם אני. אלה אותם הרעים הגדולים כמו אלה במשחק האחרון, ובראשם מכו-איש כועס שקוראים לו, ואני עדיין מתגבר על זה , גנרל קרוס. הוא מועך את דודה שלך, הורג את כל מי שאתה מכיר חוץ מאחותך, ואז רועד החוצה כדי לנהום על דברים במקום אחר. אתה מוצא הקלטה של דודה שלך בהריסות, קורא לך לאתר בעלי ברית מהמלחמה הישנה שיכולים לעזור לעצור את "הרשות" סופית. היא גם מפצירה בך להיזהר עם כוחות העל שלך, כשהם לא נעולים כאשר גנבת איזה שריון מפואר עם 'ננוטריט' מגופה במהלך ההתקפה.
בוא נפנה לכוחות העל האלה, כי בניגוד לסיפור, הם לא נופים. הם פנטסטיים.
אני מחליק מעבר לפינה, מטיל באויב אחד, ואז מסתובב ומטיח את כף ידי לכיוון השני, משגר גל הלם שמטיל את גופו בקיר במרחק עשרה מטרים. אני דוהר, קופץ פעמיים ומרחף. זו בערך הפעם היחידה שבה אני נשאר בשקט, בוחר שודדים בעודי מוטס הודות לשדרוג שמאריך את זמן האוויר שלי בכל הרג. אני דוהר שוב, מעל ים של אויבים, מבולבל, בפאניקה. הם צריכים להיות. דופק הכבידה שלי נוחת בקרבם, פועם, ואז מעיף אותנו בחזרה לשמיים. הם חסרי אונים, אבל אני מטיח בחזרה כלפי מטה לכיוון הרצפה, מועך נפטרים, ואז יורה יריות אקדח לעבר האויבים שעדיין מושעים. אני מצמיד את האצבעות שלי, וכולן מתפרצות בלהבות.
אף פעם לא ריחמתי כל כך על מטומטמים. כְּמוֹאֲבַדוֹן, או לפחות Doom המודרני, קרב אינו עוסק בהתכווצות זהירה. מדובר בהסתערות מסביב, תנועה מתמדת, הרג מתמיד, שחרור הרס בעשרות דרכים שונות. הרגו מספיק אויבים ותצליחו להפעיל את Overdrive, טירוף קצר של מסננים סגולים ונזקים מטופשים. אתה מהיר יותר, קטלני יותר ועם כלי נשק ששוכחים זמנית מהמגבלות שלהם. האקדח הזה, למשל, בדרך כלל צריך שתלחצו על אויבים עם כדורים, ואז תשתמש באש המשנית שלו כדי להדליק אותם. באוברדרייב, הכל אש כל הזמן, מותק.
נדיב, זו המילה. אם אתה נלחם בקבוצה גדולה, ואתה נלחם היטב, אתה יכול לבלות אולי שליש מזמנך באוברדרייב. זה גם מגוון בנדיבות: יש ארבעה כוחות ננו-טריפ עיקריים שונים, עשרות שדרוגים שמשנים מאפיינים ועשרה כלי נשק שונים שלרוב יש להם שדרוגים (מוגבלים יותר) משלהם. יש גם עץ הטבה נפרד לחלוטין, עצמו מפוצל לשלושה, עם 64 אפשרויות לבחון. זה מתיש, אבל ברוך הבא. בדרך כלל אני מרגיש כאילו פתחתי את כל מה שאני רוצה ברגע שאני אולי באמצע משחק כמו Rage, אבל כאן עדיין הצטרפתי אחרי שדרוגים ספציפיים עד למסך הסופי.
לא שהגעתי לאחת. הקמפיין הראשי הוא טכנית באורך של שמונה משימות בלבד, אם כי חלק מהן מפותלות ולוקחות אותך למספר מיקומים. המשימות האלה הן בעיקר תפוחי האדמה הבלנדו שאתה בסופו של דבר דוחף לצד הצלחת שלך כי אתה רוצה להכניס את כל הפעילויות בצד הבשרניות. מבחינתי, לפחות.
בעולם עצמו אין בדרך כלל הרבה מה להסתכל עליו, ואין ספק שהפעילויות הצדדיות חוזרות על עצמן. קולה של הדמות שלי, כשגילתה עוד מאורה שודדים, משדר את החלק השעמום שבי מרגיש שהייתי צריך. אבל אני לא, כי הקרב תמיד מרגיש חשמלי. כוחות-על הם חלק עצום מזה, כמובן, אבל עמוד השדרה שלו מפוסל מאנימציות כמעט מושלמות ועיצוב סאונד.
עדות לכך היא איך המשחק הרס את הנטייה שלי להתעלם מרובי סער, בכל פעם שניתנה לי ההזדמנות. אפילו עםזעם 2מערך משגרי הטילים, תותחי ההיפר וחיצי הכבידה (ירי לעבר אויב, ירי בקיר, צחקוק כשהם מתנגשים), כל הזמן חזרתי אל הרובה הסטנדרטי של הביצה. זֶה..מקמטיםאויבים בצורה חסרת תקדים מספקת, אינטראקציה כל כך מושכת ביסודה עד שחסרות לי המילים לתאר אותה. אני הולך לשוטר ולומר שלא תדע על מה אני מדבר עד שתנסה את זה.
זה עוזר שהמשימות הצדדיות אינן כולן מהמותג הזה של 'מחק את השודדים'. אתה צולל לתוך ביוב כדי להרוג מפלצות ענקיות, להגן על ממסרי כוח על פני השטח, להרוס זקיפים עתיקים, לברור שיירות מודרניות, לשחוט מוטנטים ולפעמים לפתור חידות. ביליתי את רוב זמני בשיטוט בשממה, מעד בין הסחות דעת. בהתחלה עשיתי את זה במכונית שדיברה אליי בקול רובו-ליידי חונק, שגם הוא ניתן לשדרוג (המכונית, לא הקול). אחר כך פתחתי ג'ירוקופטר, ושחררתי אותי משני הכבישים ומפערים של יותר משלושים שניות בין כל קרב.
הנה מכת המופת. בעוד שאני נהניתי מהפיתולים שלי, הפעילויות הצדדיות האלה היו בעיקר עצירות מפתות בזמן שצדדתי באופן פעיל את ארקס. אלה כספות המכילות טכנולוגיה משנה משחק, או בצורה של כוח חדש או נשק. אתה יכול לחפש אותם על ידי לחיצה ממושכת על כפתור העל (אשראני ממליץ להתחבר מחדש לאלטאגב), חושף עמודי אור מעבר לאופק. זה סוג של ציד אוצרות ששכחתי כמה אני מעריך, מעקב אחר יכולות מעניינות שמאפשרות לי לגשת לקרבות בדרכים הולכות ומתרחבות. זה החיפוש הטוב ביותר אחר כוח מאז שהלך אחרי דרקון צועק פנימהSkyrim.
בְּעוֹדSkyrimהערעור של ריג' סובב סביב העולם שלה, עם זאת, זהו אחד האזורים הנקודתיים ביותר של Rage. הוא אף פעם לא בורח לגמרי מלוח הצבעים העכור הזה, בין אם בביצות או במדבר. ואז יש את הרגעים האלה כמו זה שהזכרתי בתחילת הסקירה הזו, שבהם NPCs עושים משהו כל כך מוזר או גס עד כדי כך שאני לא יכול שלא לעצור ולבהות. הבעיה היא שכולם נוטים להכות את אותו הצליל. זה שקוע בחוסר בגרות, כמו שהסופרים לקחומקס משוגעזה אסתטי אבל הסיר כל גרביטציה או פוליטיקה. יש הרבה דחיפה.
זה יותר מדי בשבילי, אבל גם בצל הבעיות העמוקות שלי עם הצגת המעמד התחתון של Rage 2. הם פזורים סביב שכונות עוני וחוות בוצה, עומלים אומללים עם שמות כמו "חלאות" או "פלאצנטריקל". בשום שלב אתה לא עוזר או אפילו מתקשר איתם: לגיבורים פשוט לא אכפת. אתה עוזר באופן פעיל לאנשים האחראים לסבלם. זה לבוש של עוני שלא ממש מתאים לי, דה-הומניזציה מפורשת שהיא יותר מדי זרוקה. אולי תציל את העולם, אבל לעולם לא תציל את האנשים שהכי זקוקים לך.
לפחות אתה פוגש כמה אנשים מעניינים. הסיפור מגניב, והמשחק לעתים קרובות יותר הוכי. יש יותר מקאפינס מדע בדיוני ממה שאתה יכול לנער מהם ליבת ביקוע, אבל מדי פעם אתה פוגש מישהו שיגרום לך לשכוח שאכפת לך. אני מוכה בדסדמוניה, המפיק של "מוטנטי טלוויזיה". יש לה את הדקדנס של Futurarmaבוט נהנתנותוהרשעות של המלכה סרסיי, אבל השוואות לא באמת עושות צדק. בטח, אני אהרוג בשביל דסדמוניה. כל עוד היא ממשיכה לומר את שמה כאילו הוא עשוי מסירופ. (אחרי ששחטתי את דרכי דרך Mutant TV, מועך מוטציות גלדיאטורי כצפוי, מיהרו לי קהל של אנשים שטותים, שותים וסקסיים. ואז המצלמות חתכו, והם חטפו את הגביע מידיי וחזרו אל התא הקטנטן שלהם בצפיפות זועפת.)
כתיבה מסוימת זורחת מבעד לשטויות. למעשה, אני כל כך אוהב את השמות, אני הולך לספק לך פסקה מהמועדפים שלי.
צ'אז מיראז. Shaniqua Custoblasteroid. Dognbone von Carotcake. FURIOUS SLASH. פאפי סוויפט. אנדי שממה. דאג שטן. צניעות שופעת. סטיקו צ'ו. זאפ בולטינגטון. ייןעוגיות. רק טוני. רטר טאט. Tarty Manymango. טרה וופלבנג. להרוג את אדוני. Moulder Pus. סמגו השפל (ברך את הפרשותיו הרריות). פילי וולי. זרועות ארוכות. רגליים קצרות. Gulcho Smegnome. מקל תיפוף נהדר.
שים לב כיצד חלק מהם כתובים באותיות גדולות. כל המשחק הוא, באמת. לפעמים עם איות גרוע.
לא הזכרתי את הבאגים, או תריסר תלונות קלות אחרות שמובילות לתסכול גדול. לעתים מדלגים לחלוטין על קווי קול מרכזיים, מה שמוביל לסצנות שבהן אנטגוניסטים מנפנפים בשקט בחורי הפה שלהם כמו דג מקיאוולי. שורות אחרות חוזרות על עצמן לעתים קרובות עד כדי בחילה, כגון ווקר אומר "מצאתי ארון! ג'קפוט!" בכל פעם. בכל פעם שנקלעתי למקום שנחשב מסוכן (לכל מיקום יש דירוג איומים של 1-10), אחותי הייתה אומרת לי מה אמא שלי הייתה אומרת על "הערכת סכנות" וכניסה "מוכנה לכל דבר". אני יודע מה אמא הייתה אומרת. שתוק, אמא. כלומר, משחק וידאו.
עוֹד. אלו הם הקצוות הגסים למשחק שאני מתפתה לקרוא ליהלום, או לפחות קצת בריל. החלקים שאני אוהב עולים בהרבה על החלקים שאני לא אוהב. יש לי את ה-NPC המוזרות שלי, ציד הארון שלי, הוופינקופים והדימבלדיקים שלי. מצאתי כל ארון עכשיו, אבל אני עדיין מתכנן להמר בין פעילויות צדדיות. אני עדיין רוצה לחקור, למרות שהלוואי שהייתי חוקר עולם שנהרס באופן פחות גנרי.
יותר מכל, אני רוצה לעשות לחימה עוצמתית יותר. אולי אפילו לא אטרח להחליף מהרובה הזה.