שינויים רדיקליים לעמק ללא רוח
Arcen שלח הודעה שמשחק ההרפתקאות שנוצר על ידי הפרוצדורה שלהם,עמק ללא רוח, לוקח כיוון חדש, כפי שניתן לראות בסרטון שפרסמתי למטה. במקום להיות מלמעלה למטה, זה עכשיו גלילה צדדית. מפתח כריס פארקמוּסבָּרשהשינוי נדון כבר זמן מה, ובאמת הגיע לאחר שראו תצוגה מקדימה של המשחק בפרספקטיבה מלמעלה למטה, והתגובות שהיו לאנשים על כך. הוא גם טוען שנקודת המבט של הגלילה הצידה מתאימה באופן מושלם לחקר המשחק ולהישרדותו, כמו גם למכניקת הלחימה המתפתחת. הבוס של Arcen אומר: "התוצאה של מתג מבט צד זה משהו שנראה טוב להפליא, זה מהיר יותר עבורנו ליצור, וזה יותר כיף לשחק. זה גם עוזר לתת תחושה הרבה יותר חזקה של מקום: חלקית זה לראות את השמיים כשאתה בחוץ, אבל זה גם גובה השטח המגוון, נפילות ארוכות, מים רעילים וכו'".
זה שינוי גדול, וזה נראה לי מוזר. זה אולי לא היה המשחק היפה בעולם, אבל הפרספקטיבה הייתה בהחלט ייחודית. זה... פחות.