תחזיקו באונות הקדמיות שלכם, ילדים
לו רק היה אפשר לסנן את המוח שלי דרך התהליכים היצירתיים ב-Double Fine Productions ולהופיע כרמה בפסיכונאוטים 2. בידיהם, זה יהפוך להתפרעות נהדרת של צבע וגחמות, כשאפילו הפינות האפלות ביותר נתפסות כיצירות בעלות יופי מוזר. המרגל המדיום הזעיר, רז אקווטו, היה כנראה משחק פינבול סביב בריכת סלעים ענקית שמייצגת איכשהו את מערכת היחסים שלי עם סבי וסבתי.
הרמות בפועל ב-Psychonauts 2 פנטסטיות יותר מכל מה שיכולתי להעלות כאן. היו הרבה פעמים ששיחקתי בו כשהייתי צריך להפסיק את הפלטפורמה התלת-ממדית שלי ופשוט להסתכל סביבי ביראת כבוד, תוך התבוננות בטבלה הדוממת של עיירה קטנה העשויה משיער, מאוימת על ידי מגדל ענק של גלי מנעולים כחולים עטופים במסלסלים. או הנוף הירוק והעסיסי של ארץ פלאות מוזיקלית בצורת צוללת צהובה משנות ה-60, כל צמח נובט יבול של עיניים ענקיות. או עצי הנייר שהופיעו לפעמים בין הארכיונים המתנשאים של מאגר ספרים ענק, שבו שרטוטים של אביר ודרקון התווכחו על תוספות לפיצה.
רוב Psychonauts 2 (כמו במקורפסיכונאוטים) מתרחש בזירת הקרב של המוח האנושי. Psychonauts 2 ממשיך את הסיפור די ישירות מה-VR בלבדפסיכונאוטים: במעוין ההרס, אבל מחנכים אותך במהירות כשרז נכנס לתוכנית ההתמחות של הפסיכונאוטים בבסיס שלהם. ה'נאוטים', מעין סוכנות ריגול פרטית הנלחמת באיומים על-חושיים על-ידי התנפלות אל תת המודע של אנשים שונים, עומדים בפני חזרתה של מליגולה. היא הייתה מחשבה מדיום רבת עוצמה בנושא מים שמתה בקרב עם הפסיכונאוטים המייסדים 20 שנה קודם לכן.
בתור רז, אתה צולל לראשיהם של המייסדים, עם עוד כמה הסחות גולגולתיות בדרך, כדי להבין מה קרה לפני כל אותן שנים, ואיפה בעצם נמצאת מליגולה. ההגדרה הזו היא שמאפשרת לרמות להכות בעורקים עשירים כל כך של מוזרות מצוירת, כשאתה מציג מטאפורה למערכת היחסים של מישהו עם אמו, ומנהלים קרבות בוס נגד הפחד להינטש, או אשמה או על פעולות העבר. אכן חגיגה לחושים.
לגרסה החדשה והמשופרת הזו של Psychonauts יש סיפור קצת יותר מגובש, ולוקחת זווית זהירה יותר על הדברים. זה עדיין מצחיק, עם סגנון האמנות והכתיבה שנותנים לו את טים ברטון דרך 00s Cartoon Network. העריכה עושה גם שימוש בחיתוך קפיצה וזומי התרסקות בצורה נהדרת. אבל פסיכונאוטים 2 ניגש לנושאים רציניים יותר מבעבר. גן מים, מלא בצמחים שנראים כמו כוסות מרטיני ובקבוקי משקאות חריפים לפלטפורמות, מייצג אלכוהוליזם סודי של ההורים, למשל. אבל הרמות האלה לא נראות קשות - נוצר איזון שבו אתה לא בוחן את האירועים האלה בפירוט בזמן שהם קורים, אלא מנווט את הרושם שהם הותירו. ככזה אתה יכול ליהנות מעולמות המוח מבלי להרגיש אשמה, ותוך כדי להעריך את המסר הכולל, אתה יודע מה? רוב האנשים מתמודדים עם איזה חרא.
בדרך זו Psychonauts 2 קצת פחותמטורףמהמקור, ומצדדים כמה מהדמויות היותר בומבסטיות שהועברו מהמשחק הראשון, כמו הסוכן נין והמאמן אוליאנדר, לטובת צוות מאוזן יותר של מתמחים וצוות שקצת פחות זכורים (מלבד סם, שהוא בלתי נשכח במיוחד). מדי פעם כולם מתאספים כדי לעזור לרז, אבל לרוב אתה לבד. לא שרז לא מוכן לקרב, מכיוון שהוא מגיע עם ארסנל של כוחות נפשיים לשימוש. אתה מתחיל עם Levitation, Telekinesis ו-Psi Blast שפועל כמו אקדח, כמו גם Pyrokinesis כדי להצית שריפות. ככל שאתה הולך אתה פותח יותר, כולל הכוח להאט את הזמן או להתעוות בין בועות מחשבה קטנות ומרחפות.
כל אלה מיושמים בלחימה בדרכים מהנות. הצנזורה, עם פטישי האיסור הקטנים והכועסים שלהם, נדהמים בקלות עם טלקינזיס. יש להאט את התקפות הפאניקה המהירות והכאוטיות כדי שתוכל לפגוע בהן. ספקות, דביליים וסגולים, נשרפים ממש טוב, כנראה. מיפוי מחדש של יכולות כשצריך אותן הוא קצת עניין, אבל גיליתי שהקרבות בדרך כלל לא היו מכבידים מדי, כולל קרבות הבוס נגד עיזים מקיאות ותמנון ניאון גדול. אתה מעלה את הרמות שלך די מהר, עומד בקצב של כל קושי של האויב, ויכול לשפר את היכולות האהובות עליך תוך כדי תנועה. עד הסוף, אתה יכול לצפות למקסימום את רוב הדברים, ותוכל גם לקנות תגי סיכה כדי לצייד, לשפר או לשנות את הכוחות שלך.
למעשה, החקירה והפלטפורמה היו יותר תענוג וגם אתגר עבורי. למרות שהסתדרתי עם זה הרבה יותר טוב מהפסיכונאוטים המקוריים, עדיין מצאתי את הקפיצה של רז קצת קשה להתלבט לפעמים, אם כי מרווח המרפקים לתפיסת מדף או הזזת מפגעים מאוד סלחן. אותן היכולות שבהן אתה משתמש בלחימה משמשות כולן גם כדי להעלות את הפלטפורמה, ומעודדות אותך לשחק מחדש רמות ולחקור כדי למצוא סודות (במיוחד פריטי אספנות כמו המטען הרגשי, חבורה של קופסאות כובעים בוכיות ותיקים חבויים סביב רמות). שריפת פוסטר או ציור עשויה לחשוף חדר סודי, למשל. ניתנת לך רשימה של פריטי ציד נבלות אופציונליים עבור קרדיט מתמחה נוסף, הכוללת דברים כמו סושי ישן וגולגולת אנושית.
בסופו של דבר, זו הסיבה ש-Psychonauts 2 כל כך טוב. זה שובב. שֶׁלָהכֵּיף. זה לטפס בתוך עוגת חתונה ענקית, לרכוב על אותיות מעופפות, לקחת חלק בתוכנית בישול ענקית עם ביצים שמתרגשות להיות מבושל בכיף. מה עוד, על הפלנטה הזו, בזמן הזה, אתה יכול לרצות?