מזל, מקרי, צירוף מקרים נעים ושלווה. מזל טוב מרגיש נדיר בהחלט בשנת 2019, מה עם כוכב לכת בוער והכל. יש ימים שבהם אני מתעורר בצד ימין של המיטה, וכל רשימת המטלות שלי מסומנת - ועוד כמה. למה זה קורה בימים מסוימים ולא באחרים? מי יכול לומר. הנה אוסף של משחקים שנתקלתי בהם במהלך השבוע האחרון, במקרה. חלקם מציגים סיפורי הצלחה על ידי התערבות קוסמית וחלקם... לא.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיבוב למעלה שלנו שלמשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
תראה, לפעמים אתה השמשה הקדמית ולפעמים אתה הבאג. היום אני מכריז על עצמי כשמשה קדמית!
ג'ני ג'ף וושלמַזָל
המשחק הזה הוא ציוץ, כי זה הטור שלי ואני אחראי. FORTUNE הוא "מיקרוגרם עבור#מבולבלת," ג'אם מ-RPG Design Friends, שבו "הכלל היחיד הוא ליצור משחק עם רכיב פיזי שהוא לא קוביות או קלפים!" אני אוהב ג'אם כזה -- זה מעודד אנשים להסתכל על כל הדברים סביבם עם עיניים רעננות, אילו יתרונות חדשים אפשר לגלות. איפה ארבו משחקים?
FORTUNE פורץ TTRPG שכבר קיים לבחירתך. כל אחד מהם. בחר אחד. גָדוֹל. עכשיו תפוס כדור 8 קסום. שחקו את ה-RPG הזה כרגיל, עד: "בכל פעם שה-RPG מבקש מכם להטיל קוביות, במקום זאת גלגלו את הכדור הקסום 8. קראו את תגובת הכדור בקול רם. החליטו ביחד מה המשמעות של התשובה של הכדור למשחק." אני תמיד חובב משחקים עם טוויסטים קסומים וקולאז' שיתופי -- להבין הגדרות וגבולות במשחק עם אחרים הוא מרכיב מכריע ב-TTRPGS. זריקת הקוביות מהחלון מרעידה את עצם היסוד והחוזה של רובם, ונותנת אמון פתאומי בבלתי מוגדר. לא זה להבין איזה 5אֶמְצָעִיהוא קונקרטי לחלוטין. הסימנים מצביעים על...
BE BAD BOI(אריק סמאק,מרקוס סלצקי,אלכס זוסמן, וקול אובריאן) שלMIMO
"הרבליסט מתעורר בעולם קטן ומוריק." נמכר! זה עתה ציירתי מחדש סחלב בפעם הראשונה, מה שהזכיר לי לשחק ב-MIMIO. החזקת השורשים השבירים של הצמח היא תהליך עדין; מדיטטיבי וקצת מבלבל. האם אני עושה את זה נכון? האם אני חווה עדיין 'שלום'? זה הופך אותי לגנן עכשיו?
MIMO הוא משחק קצר, ניסיוני ומינימליסטי העוסק בצמחי מרפא שמחפש ארבעה פרחים בודדים. אתה הרבליסט הזה, חוצה את הנוף בשביל מרכיבים. זה המקום שבו המשחק, למען האמת, מתהדר: הסביבה שופעת ומוארת להפליא. לבקש נרטיב מרגיש מיותר. זה מה שזה, וזו דרך נפלאה לבלות עשרים דקות, גם אם אינך מוצא את כל מה שאתה מחפש. הכל קשור למסע, נכון? שימו לב שיש תמיכה בבקר (אוהו!) למרות שלא הייתה לי הזדמנות להתנסות בזה.
סיסי ג'יאנגשלקוטל אריות
LIONKILLER הוא לא פחות ממבריק. כמעט בכל פעם שאני ממליץ על משחק Twine, אני מציין את המיומנות של המפתח -- יצרתי משחקים ב-Twine, בדרך כלל נדחקים למפגש אחד. אחרת, העניינים נהיים מסורבלים. LIONKILLER הוא מסורבל להפליא, ומספר את סיפורה של מולאן בפרוזה מרהיבה ובאינטראקציות חכמות. דף ה-dev's itch מתאר אותו כ"משחק מבוסס בחירה המתרחש בצפון סין במהלך מלחמת האופיום הראשונה. בבקשה את הקוסמוס, לרמות ישועית ו/או לנשק בחורה." שלושת הדברים האהובים עליי!
באמצעות סדרה של בחירות (לעיתים מעורפלות להחריד וכמעט תמיד סופיות), אתה מנווט בין מגדר, גוף, שפה, מלחמה, מתמטיקה מבוססת אבוקסיס, לאומיות וקוויריות. נכון לעכשיו, ישנם רק שני חלקים, כאשר השלישי בפיתוח - ייצא בקרוב.
דן גרטמןשלתחת מה?
גרטמן תחת מה? הוא זנב מעורר טובע בתשומת לב לפרטים אמנותיים. ברגע שראיתי את התמונה הממוזערת (בקנה מידה) של המשחק, התמכרתי - פיתיון, קו ושקע. רומנים חזותיים נותרו טרנד נוכחי בזרם האינדי, אך מעטים יכולים להתפאר בהישגים הסגנוניים שגרטמן מציג כאן. הסיפור עוקב אחר צוות שחקנים של דייג זקן וחבריו הדגים, שכמה מהם הוא מרגיש שראה בעבר. זה מחזה קצר, עם רק את קו העלילה הבלעדי, אבל לפעמים זה מה שאתה צריך. אם אתה סלמון שמעריך צלילה עמוקה מטופשת לתוך משחק מלא במשחקי מילים ובדיחות רעות, דג אחד מקבל את ההמלצה שלי (עם בקלה כעד שלי).
פנה לעקובשלריבר בונז
דיברתי עם חבר שלי לפני כמה ימים, כשכמעט בלי סוף הם שאלו אותי, "היי, זוכר את Mystic Western Game Jam?" בהתחלה, לא. "מתי זה היה?" "2016." "אה." בעצם כן. ה-Mystic Western Game Jam התארח על ידי Juegos Rancheros בשנת 2016, והציג נושא של כל הדברים המיסטיקנים והמערביים ובהשראת המדבר העצום ההוא. נשארתי ער עד מאוחר עם חבר שעבד אז על הגשה לג'אם. השאלתי להם את היוקלילי שלי. זה היה 2016. תקופה פשוטה יותר.
אז הנה אני שוב, מסתכל על ה-Mystic Western Game Jam, שחי עכשיו ב-Mystic West (לכל הנראה), מבשר מטעם Turnfollow. אמרתי את זה בעבר, ואני אגיד את זה שוב: הם עושים את המשחקים הטובים ביותר בתחום האינדי בימים אלה. River Bones קצר - נסיעה מפחידה במורד הנהר מסיבה בלתי מוסברת (לא בסדר). אמירה נוספת עלולה לקלקל את הסיפור, אז אני אצטרך להישאר עם לומר שהמוזיקה פנטסטית והשינוי בסגנונות האנימציה הוא בולט ובולט באותה מידה. Turnfollow עשו הרבה משחקים בשלוש השנים שחלפו, אבל זה יכול להיות נחמד לחזור על דברים כשהם נופלים לחייך.