דברים מעניינים על העולם הסודי
בשבוע שעבר זכיתי לראות את MMO הקונספירציה העל טבעית של Funcomהעולם הסודיבפעולה, והפכתי מלהיות מעוניין להיותנִרגָשׁ. אולי כבר התרגשתי, אבל בכל מקרה, יש עכשיו איזשהו מצב של עוררות שקשור לזה. כדי ש-MMO יוגדר בתרחיש של עולם מודרני זה מספיק מסקרן, אבל כמה מהאלמנטים ש-Funcom הראתה הפגינו שאפתנות אמיתית. הם רוצים לעשות סיפור, והם רוצים לעשות רעיונות משחקים חדשים נועזים. המעניינים שבהם הם משימות ה"חקירה". כמה מילים על אלה, ועוד דברים מעניינים, בהמשך.
Funcom, כנראה מרוצים מהעבודה שלהם, היו בכושר טוב כשהסבירו את העולם הסודי ב-GDC בשבוע שעבר. וכך הראו לנו את הקטעים היפים שבהם NPCs מספרים לכם על הקווסטים שלכם. הראו לנו את ההגנה על עיירה מפני גלי זומבים - אירועים בעולם הפתוח שכל אחד יכול להשתתף בהם - והראו לנו מפלצות ים מגיחות ונהרגות על ידי משתמשי קסמים קטאנה, רובה ציד ואקדח. הכל נראה די טוב. מוצק, יפה, אטמוספרי, מלא דמיון. זה השאיר אותי עם סוג של תחושה שאני לא מקבל אחרי מצגות MMO.
תנועת המפתח ומכניקת הלחימה נראית מאוד כמו אלה של כל מספר של MMOs בחוץ, כמובן, אבל בכל זאת זה היה דינמי להפליא. לדוגמה, הנחת שדה אש ואז פיתוי אויבים דרכו היה אפשרי לחלוטין לנזקי אש נוספים, וחפצים סביבתיים גרמו לדברים לקרות בעולם - הדוגמה המעט צפויה של אזעקות מכוניות שמושכות זומבים גרמה למסע הקבוצות להיראות מעט קרוב יותר לנותרו 4 מתיםמאשר ל-World Of Warcraft. זה היה דברים מרשימים. שחקנים חשבו על מיקום ותנועה, וההבדל בין דמות תגרה לזה שעומד מאחור עם רובה היה ממש ברור. עיצוב משחק משכנע הרחיק לכת הרבה יותר מקרב, גם עם דברים כמו הרמזים למשימותבעולם, במקום להיות ה-NPC הבא, או בחץ המהבהב הבא. מעקב אחר אחת המפלצות היה כרוך במציאת להקות של עורבים וראייה לאיזה כיוון הם עפו. עקוב אחר מעוף הציפורים ותתקל בקרב הבא עם המטרה המרושעת שלך. בְּהֵמָה. לִכאוֹב.
הוקסמתי גם מתהליך יצירת הדמויות, שהוא איכשהו "מעגלי" ולא אנכי. Funcom המחיש זאת ב"גלגל מיומנויות", שהראה שאמנם הדמות שלך מקבלת יותר מיומנויות, ומוגבלת על ידי הסיעה שלו, אבל היא לא מוגבלת במעמד. תצטרך להתקדם לאורך מסלולים מסוימים כדי לפתוח סוגים מסוימים של מיומנויות, כן, אבל המשחק הוא בסופו של דבר "שטוח". אתה לא מתקדם כדי להיות מיילים מעל החדשים בכוח ובנקודות פגיעה, אתה פשוט הופך לדמות מוכשרת ומובחנת יותר. אתה יכול לראות בדיוק למה זה הגיוני, ולמה זה סוג המערכת שאני מייחל לה במשך השנים. זה יותר דומה לאופן שבו אנשים אמיתיים הופכים מנוסים יותר ולומדים יותר מיומנויות, מאשר מעלית הכוח המלאכותית המוזרה ש-MMO בדרך כלל מספקת. כל זה ניזון ל-PvP, כמובן, שהוא משחק שליטה בפני עצמו, עם זירות כמו סטונהנג' שמהווים אצטדיונים פנטסטיים לשלושת הפלגים להילחם בהם - כן -משולשקרבות על שליטה במשאבים המיסטיים של העולם. מתחילים ומתמודדים מנוסים כולם יוכלו לשחק יחד, הודות למבנה הניסיון של העולם הסודי.
אבל בכל מקרה, הרוֹבהדבר המעניין בעולם הסודי הם משימות החקירה. אלו מערכות משחק מרתקות ודולפות שעושות יותר מלבקש ממך לאסוף בשרים מסתוריים מאויבים שנפלו. Funcom הראה לנו קבוצה של שחקנים שעושים מסע כזה ואחר כך מסתכלים מסביב בעולם אחר רמזים. במקרה זה הייתה זו סדרה של סמלים על מבנים, מכסי ביוב ואלמנטים אחרים ברחבי העיר. מעקב אחר אלה אפשר להם לחשוף כמה פתחים סודיים באחד מבתי העיירה וזה הוביל... לגוגל? מחוץ למשחק? כַּמוּבָן!למה לא?בהיותו מתרחש בעולם האמיתי, העולם הסודי מסוגל לצייר אלמנטים מהעולם האמיתי. כדי לפתור את המסע במקרה זה, השחקנים היו צריכים לעשות את המחקר שלהם ולגלות על הדמויות - דמויות מהעולם האמיתי - שמעורבות בקונספירציה. אלה חזרו לסיפורת של המשחק, ובסופו של דבר לפתרון המסע.
דמיינו את זה: אפליקציה מהנה ומעניינת למשחקי מציאות חלופית, ו-Funcom אומרים שהם הולכים לנסות ולהוציא חדשים בכל כמה שבועות. הקהילה תצטרך להתאגד כדי לפתור כמה מהם, הסביר מנהל המשחק רגנאר טורנקוויסט, מכיוון שהם יתפרשו על הפער בין סיעות המשחקים ואפילו, אולי, בין התפלגות השחקנים בעולם האמיתי על פני חלקים שונים של העולם. הם עשויים לקחת שבועות, הם עשויים לקחת חודשים, אבל הם משאב ואתגר שאף MMO אחר לא יכול להתפאר.
לא שהדבר הזה אפילו חיוני להתקדמות בעולם המשחק. המשימות האלה שדורשות ממך לעשות קצת מחקר ולמתוח את הדמיון שלך מעבר למבנה הדמות שלך פשוט שם בשביל צבע נוסף. אתה יכול להסתדר בסדר גמור בעקבות הסיפור האישי של הדמות שלך ולהרוג מפלצות, אם זה מה שאתה רוצה. עם זאת, בעיני, העובדה ש-MMO מסוגל אפילו לעמוד בפני מבנים מסוג זה של משחק וחקירה, ומטשטש את הגבול בין עולם המשחק לעולם האמיתי, מרגש אותי. לעולם הסודי אולי אין את התקציב הגדול ביותר או את האמנות המשכנעת ביותר, אולי הוא לא באמת ישבור את דרך ה-MMO המאובן לעשות דברים, אבל הוא עובד קשה כדי להיות מעניין. ואולי זה פשוט פרויקט ה-MMO המעניין ביותר שיש.
אז כן.