הסאגה הטראגית של מרק דודריק
הערכה מוקדמתהוא הטור השבועי שבו אנו חוקרים את הפרא של גישה מוקדמת. השבוע, פרייזר נכנס לשרתהחיים הם פיאודליים: MMO, משחק שמציג את עצמו כהארדקור, מציאותי ולא סלחן. כֵּיף!
מתבלבל בקלות עםהחיים הם פיאודליים: משלך,החיים הם פיאודליים: MMO לוקח את משחק היצירה וההישרדות מרובי המשתתפים והופך אותו לגדול יותר, ובאמצעות שרתים המנוהלים על ידי מפתחים, ליותר קבוע. הנושא הרחב לאורך הסדרה הוא שהחיים די מבאסים. זה אכזרי ומסוכן וכל אחד בו הוא בור. מתוך מחשבה על זה, יצרתי דמות מושלמת: אדם כל כך מובס ואומלל ששום דבר לא מסוגל להפתיע אותו.
הכירו את מרק דודריק, האיש הכי חסר מזל על הפלנטה.
כמו כל אלה שנמלטו מהמלחמות והשינאה של אלוהים המבוגר שמתחילים ביבשת הבית שלהם, שטפתי את חופי אי קודר ולא ידידותי עם הסמרטוטים על הגב שלי (או במלאי שלי). הסימנים היחידים של שחקנים אחרים הם שקיות השלל והקברים הפזורים בכל מקום. יורד גשם, כמובן.
הוזהרתי שכל המלרקיה ההישרדותית הזו היא דבר מסובך ושכשחקן חדש עלי לעקוב אחר הקווסטים באי החדשני הזה. בהיותי ילד טוב, אני מקשיב לעצה החכמה הזו ועושה את דרכי במורד הדרך. אני פוגש בחור ששולט במיומנות הקיצור - משהו שאני חושד שיהיה עבורי מסע לכל החיים - ומכוון אותי לכיוון הכפר של האי.
מסתבר שאף אחד לא מתלהב לדבר איתי עד שדיברתי עם הבכור, אבל למען האמת, אני לא בטוח שאני באמת רוצה להכיר מישהו במקום האומלל הכמעט קומי הזה. תראה כמה אנשים הם הלכו ותלו. זה ככה לאורך כל הדרך.
כלומר, קדימה. בשלב מסוים זה פשוט מפסיק להיות מחריד.
כן, זו גברת שמבשלת במטבח החיצוני שלה, ממש מעבר לפינה מתריסר גופות שמתנדנדות ברוח. יש אפילו קבר ממש מולה.
אחרי שיחה מבלבלת עם הבכור, אני ממהר להסתובב בכפר ומחפש משימות. ובכן, משימות. לחפור בור, לשתול כמה יבולים, להכין כלי, לקבל קצת עפרה - החשודים הרגילים. אבל ראשית, מבט מקרוב על מגדל הספינות הגדול והדם הגדול הזה שכנראה הייתי צריך להזכיר קודם.
הדבר הקסום הזה מכיל פסל פטפטן שמציע לי דרך לצאת מהאי, אבל אני דוחה את הנסיעה עד שאסיים את כל העבודה שהסכמתי לעשות בטיפשות. אני חייב לעשות אליל, אחד מאותם מוטות מצמררים ומקושטים שנמצאים בכל מקום. זה שהם יכולים להיבנות על ידי שחקנים גם מסביר למה הם נמצאים בכל מקום. לרוע המזל, אני בקושי יוצא מהדלת כשאני עומד מול זאב.
שכחתי לצלם צילום מסך, אז ניסיתי לשחזר את הסצנה בבית.
כמו אדם שאפילו לא שמע על משחקי וידאו, אני תוהה בקצרה אם זה הולך לתקוף, ואז זה רץ לעברי, נוהם. אני ללא נשק, מכוסה בסמרטוטים ולא יצרתי שום דבר. זה חסר תקווה. אני מתנופף באגרופי, פוגע באוויר. נראה כי חבטות האוויר שלי באמת פוגעות בזאב, אם כי בקושי. נגמר לי הסיבולת והזאב פשוט נושך אותי למוות.
אני מתעורר עירום. הרכוש היחיד שלי, הסמרטוטים האהובים שלי, שייכים כעת לזאב. איבדתי גם כמה נקודות מיומנות ועכשיו אני עמוס בקללה זמנית שהופכת אותי לחסרת תועלת אפילו יותר ממה שהייתי בחיי הקודמים. יותר חסר תועלת מאדם שמת כי היה עייף מכדי להילחם בזאב.
אין דרך להגיע לקבר שלי, שם הייתי מוצא את הדברים שלי, בלי להתעסק עם הזאב, אז אני פשוט ממשיך במשימות שלי. זה גם מתגלה כאתגר. אני צריך כלים ומשאבים ליצירתם, אבל אין לי מושג איך למצוא חצי ממה שאני צריך. אפילו ויקי ופורומים מתגלים כלא מועילים, עד שאני מבין שהיכולת למצוא דברים כמו צמחים וצור ועפרות קשורים כולם לכישורים ספציפיים. אין לי אף אחד מהם.
למרבה המזל, לעשות את הדברים המעטים שאני באמת יכול לעשות - חפירת בורות, ניתוק ענפים מעצים - מגדילה את הידע הטבעי שלי בנקודה אחת, מספיק כדי לפתוח את היכולת לחפש דברים שפשוט שוכבים על הקרקע. אני משתמש בו בפעם הראשונה ופתאום, האדמה זרועה צמחים ופטריות וערימות ענקיות של סלעים. זה בטח מה זה להיות בוטנאי או גיאולוג.
עם זאת, הכרייה אינה בהישג ידי. נראה כי מיומנות הכרייה נמצאת די רחוק במורד העץ, לפחות במקום בו אני נמצא, וכישורי החפירה שלי - הדבר היחיד שאני מעולה בו - לא מספיק גבוהה כדי לעשות את המכרה עצמו. יש מוקשים שנבנו מראש שהמשימה מכוונת אותי אליהם, אבל הם למעשה הוצבו בתוך גבולות הכפר, כך שאי אפשר לעשות שום דבר בתוכם.
אחרי שסיימתי כמה מהעבודות שלי, אני מבין שאני לא מקבל כלום בשביל להשלים אותן, וכשיעורי לימוד הם בדרך כלל מעורפלים ולפעמים שגויים בעליל, אז אני מחליט לעזוב ליבשת. אבל קודם כל, אני רוצה להיפרד מחבר ותיק.
עם כמה כלי נשק מוכנים, אני מרגיש די בטוח לגבי הקרב הראשון שלי. אני מצייד את הנשק שלי, ממהר פנימה... ומתחיל להכות באוויר.
ציידתי את הנשק שלי, אבל מסתבר שגם אני צריך להכין אותו. בפאניקה, בגלל שעכשיו אני פצוע קשה, אני בורח. אבל לא רחוק, כי נגמר לי הסיבולת. הזאב משיג ומתחיל לקרוע אותי. אני רץ שוב, עד שאני צריך לעצור כי כן, נגמר לי הסיבולת. זה ממשיך עד שאני מת.
אני מסרב להשאיר את כל הדברים שלי לזאב. זה לא רק סמרטוטים הפעם. אני מנסה להערים עליו, מכריחה אותו לרדוף אחרי כדי שאוכל לחזור ולבזוז את הקבר שלי. נראה שזה עובד, אבל הידיים שלי עדיין רועדות כשאני מכניס כל פריט מהקבר שלי למלאי שלי,אֶחָד אֶחָד. הזאב לא חוזר.
המסע אומר לי לדבר עם איש המעבורת, אבל כששכחתי שזהו שמו של הפסל, אני הולך ומדבר עם בונה הספינה בטיפשות, כי הוא היחיד שעומד ליד סירה ראויה. אז אני נתקע בין כמה קופסאות קטנות.
ברחתי מכלא הקופסא שלי, אני מבין במהירות את הטעות שלי וחוזר אל הפסל - אוי, זה שוב.
כן, הזאב הרחרח אותי. זה בסדר. יש לי את הנשק שלי ולמדתי מהטעויות שלי.
לֹא.
כמו אידיוט מוחלט, אני חוזר שוב כי ביליתי יותר מדי זמן על האי העגום הזה כדי לעזוב בלי שום דבר להראות לו. אני צריך את השלל שלי. אני צריך נקמה. ולראשונה, נראה שהמזל בצד שלי. הזאב תקוע על הקבר שלי, ואני יכול פשוט להגיע אליו מבלי שיתקפו אותי. אז כמובן שכשאני מקבל הכל בחזרה אני מכה אותו.
לרוע המזל, ההתקפה שלי מעירה את הזאב ממקומו, ובריאותי וסיבולת אוזלת במהירות, מה שמאלץ אותי לסגת. זה נתקע שוב, אבל הפעם יש לי רעיון טוב יותר מאשר להכות בו עם הגרזן. יש לי קלע וכמה כדורים שמצאתי על הקרקע. אז אני עומד שם, במשך חמש דקות, משגר חלוקי נחל זעירים לעבר זאב באגי. אני צריך להעלות את הנדנדה שלי כדי לפגוע בו, וזה מסובך כשאין מטר ואני לא ממש יכול לראות את המתלה.
בסופו של דבר, המטח הבלתי פוסק שלי משעמם את הזאב עד כדי כך שהוא מצליח להשתחרר ופשוט לנדוד. יש לי את כל הדברים שלי בחזרה ואני חי. הפעם אני עושה את הבחירה החכמה: אני משאיר את הזאב בשקט. אני מגיע אל הפסל ונפרד מהאי הנורא, בורח עם לפחות כמה דברים.
אני מגיע ליבשת, עירום ועם מלאי כמעט ריק.
כשהמים הקרים מחבקים אותי, אני מתחיל לתהות אם אני מוותר מהר מדי. אין ספק שמרק דודריק יכול להתמודד עם יותר גרוע מזה. אבל אז אני מבין שללא ספק יש זאבים ביבשת. רַבִּים! הים הוא הבית החדש שלי עכשיו, כל עוד הוא ישאר אותי.
החיים הם פיאודליים: MMO יצא עכשיוקִיטוֹרעבור £23.79/$29.99/€27.99.