[תגובה מקדימה לתגובה לביקורות חיוביות על יהודה]
אני רק מקווה שנוכל לדלג קדימה כמה שנים, בסדר?
באותו האופן שבו רפידות הכתפיים הופכות לפעמים שוב למגניבות, וכולם קונים קרנצ'יות שיער גדולות מדי כמו מה שהיה לי כשהייתי בן 11, עיתונאי המשחקים מיועדים להיות לכודים במחזורי שיח חוזרים בגודל הולך ופוחת. זו הסיבה שלעתים קרובות אני מייעץ ספציפית לאנשים לעולם, לעולם לא להעלות לי דעות לגביBioShock. כל דעה על BioShock כבר הייתה. אין עוד דעות בנושא.
מצב השלום שלי באזור הזה הושמד על ידי הממזר המוחלט הזה קן לוין, המנהל הקריאטיבי וראש הכתיבה ב-BioShock וגםBioShock Infinite, כאשר חשף חלק מהמשחק החדש של האולפן שלו Ghost Story Games (הידוע גם בשם המפתחים שנודעו בעבר כ-Irrational). כפי שנצפה על ידי כל מי שראה את החשיפה בפרסי המשחקאתמול בלילה, יהודה הוא בעצםBioShock בחלל. החדשות הרעות הן שזה יכניס יותר דלק לתומס The Take Engine, אבל החדשות הטובות הן שאם זה אכן כמו BioShock, נוכל לחסוך לעצמנו הרבה זמן. כשיהודה יוצא אנא פשוט חזור למאמר זה והוסף כותרת ספציפית ומחק אפשרויות לפי העניין.
כשיצא יהודה [מסכת פילוסופית/סאטירה פוליטית ודתית/הרהור על מערכות יחסים אבהיות] אבל-עם-רובים-בחלל יהודה, כמעט כולנו בהתאמה. למרות שלמשחק [היו כמה פגמים טכניים/היה קצת זחוח], ג'ודס יותר מפצה על זה עם קרב [משביע/חדשני/פריך] ש[מסמר את היסודות/מגדיר מחדש ז'אנר/שוטט בתחת]. כלומר, מי לא רוצה לירות [אלבטרוס/חבורת, פאקינג, מסמרים או כל דבר אחר/אש בפועל] מהידיים שלך כרצונך? בנוסף, ספינת החלל הנטושה עצמה, [מפואר מזל/איגואנה כחולה/נקמת המלכה ראנד] הייתה תפאורה פנטסטית לחלוטין - מקום יפה ואסור בעת ובעונה אחת, המציע הצצה לתפארתה לשעבר גם כשהיא נופלת לחורבה. זה לא היה מפתיע כשיהודה קיבל ציון מטא-קריטי של [83/86/88].
אבל בגלל שזה [2023/24/25], הייתה תגובה בלתי נמנעת לציונים האלה. אנשים ציינו ש[חלק מהפוליטיקה המגדרית הייתה ממש גרועה/זה נתן ראייה פשטנית מדי של הנושאים שהיא רצתה להתמודד איתה/קוראים לדמות הראשית שלכם יהודה קצת דפוק על האף, בחורים]. גם אם ההתנגדויות שלהם לא היו לנושא ולכתיבה, היו דעות חלוקות לגבי [עיצוב הקרב/הדמויות/האויב], מה שהציע [זה/הם] [היה/היו], במקום להיות טוב מאוד, למעשה [מבולגן/ מגוחך/משעמם].
אני לא מתכוון להכחיש שהרבה מהטיעונים האלה היו, ועדיין יש להם, כשרון. סוגיות הטעם הסובייקטיבי סביב הקרב או העיצוב הוצגו היטב על ידי [Eurogamer/Polygon/Kotaku], [ו/אבל] [מסות הווידאו/קריאה הארוכה] בעלי הניואנסים ביותר שנכנסו לכמה מהמלכודות הנושאיות אליהן נכנס יהודה [ מעולה/אינפנטילי].
בכל מקרה, אנחנו ב-RPS כאן כדי לומר שלמעשה, יהודה הוא עדיין משחק טוב! זה לא משחק מושלם, אלא מה שהוא משיג [כקפיצה אמנותית קדימה/כאמת מידה חדשה למדיום/על. להיות ממש מגניב וכיף לשחק, shuddup] הוא בשום אופן חסר ערך! ואני, למשל, מאוד נהניתי ממנהיג הסיעה [מוזר שעושה אמנות מאנשים/מנהיג כת משופם/קוסם ביצים סקסי] וממה שהסיפור שלהם אמר על [אלוהים/אדם/אדם ואלוהים], כמו גם [זמן/אהבה/ מין/מוות] בהקשר של [מוות/מין/אהבה/זמן]. יותר מכל, יהודה הוא חוויה מרתקת ומהנה, ו[ההיות מודע לביקורות על דבר לא תמיד מונע את ההנאה מהדבר עצמו/הביקורות כולן רעות ושגויות].
אני מקווה שזה משביע רצון, בבקשה לעולם אל תדבר איתי על זה שוב.
לעוד מהחדשות והטריילרים העדכניים ביותר, בדוק את שלנופרסי המשחק 2022טַבּוּר. גם רשמנו בשידור חי את התוכנית כשהיא קרהממש כאן.