אחד מאלה שיש שם 'קדימונים E3' מציג את הפעולה הטקטית של XCOM והגדרת המלחמה הקרה שלדוקטרינת הפאנטום, ה-spionage 'em up ששימח את אדם שהלך ליקרנו (RPS In Peace) כששיחק גרסה מקדימה בשנה שעברה. קחו הסתננות טקטית מבוססת-תור, עטפו אותה בקונספירציה גדולה שנפרמה בעזרת הכרטיסים, הסיכות והמחרוזת המכוסים בלוח השעם, והמפתחים CreativeForge Games מתרחשים משהו מעניין. כאן, צפו בטריילר.
מעניין, אין? אני בטוח שאתה יכול לדמיין איך האלימות עובדת, אז הנה אדם לשעבר כדי להסביר את התמונה הגדולה יותר ואת לוח השעם שלותצוגה מקדימה של דוקטרינת הפנטוםבדצמבר האחרון:
"כשהתעוררו מצבים ברחבי הגלובוס, הייתי שולח סוכנים, לבד או בקבוצות, כדי לברר מה לעזאזל קורה. לפעמים הם מגלים סוכן אויב או מזימה ספציפית, מה שיכול לפתוח אפיקים חדשים של חקירה שעשויים בסופו של דבר להוביל למשימה מוגדרת שמניעה את הנרטיב הליבה. יירט נתונים בצורה הכי טכנולוגית להפליא שאפשר. זה לוחות סיכה ומיתרים, וזה פנטסטי.
"לוח המידע הוא דוגמה לדוקטרינת הפנטום המתקשרת בצורה מושלמת את הנושא שלה. זה לא כל כך מסובך - אתה מחפש ביעילות מילים שמתאימות על פני פיסות נייר שונות - אבל הטקסט על כל מסמך מרגיש כאילו הוא נלקח מכל מסמך. אחד המותחנים של שנות ה-70 שמשפיעים על המפתחים כמו XCOM או Invisible, Inc. ביטויים שנכתבו משמשים בחוכמה כדי לפרק משפטים ופסקאות כך שפערים בהיגיון של הטקסט שנוצר ייצבעו ממש מעל."
דוקטרינת הפאנטוםאמור לצאת בקיץ הקרוב, כלומר עד סוף אוגוסט או 23 בספטמבר, תלוי אם המו"לים Good Shepard Entertainment עוקבים אחר לוח השנה המטאורולוגי הכופר או האסטרונומי המבורך. זה יימכר הלאהקִיטוֹרוGOG.