היה Counter-Strike לשחקן יחיד?
אני אוהב ספין אוף. מַלְאָך? אחלה דברים! הרוזן דוקולה? The Better Call Saul של הקריקטורות. קורטני וקלואי לוקחים את מיאמי? קח אותי, אני שלך! אני יכול להמשיך לגזור ולהדביק מזהעמוד ויקיפדיה, אבל אני אגיע לנקודה. למשחקים יש גם ספין-אוף. לעתים קרובות הם יישכחו. לפעמים הם אפילו מתנערים. בכמה הזדמנויות, הם יקבלו חיים משלהם ויתקיימו מלבד המשחק שהוליד אותם, אף פעם לא מתקשרים, אף פעם לא מבקרים, רק שולחים כרטיס חג מולד רב-מארז. להלן כמה סיפורים על ספין-אוף מפתיע. ה-2DHalf-Life 2, הפורטנייט שנכשל, ה-Counter-Strike לשחקן יחיד שאף אחד לא ביקש ועוד.
Counter-Strike: מצב אפס סצינות שנמחקו (ו-Left 4 Dead, בערך)
ספין-אוף מ:Counter-Strike
אם יש לךCounter-Strike: מצב אפסב-Steam, קדימה, הקלד את השם בתיבת החיפוש של Steam. ראה את הרישום שאומר "Counter-Strike: מצב אפססצינות שנמחקו"? כן, מה שלא תעשה אל תלחץ על זה. זהו משחק Counter-Strike לשחקן יחיד שלם ש-Valve הוציא למספר מפתחים לפני שהודה בתבוסה. התוצאה היא בלגן מגושם ומגושם יותר כמו אנימציה של משחק טוב מאשר למשחק עצמו.
Rogue Entertainment, Gearbox ו-Ritual (המפתחים של סדרת SiN), כולם עבדו על הנגן היחיד של Condition Zero. זה הפך לזהב - זה אפילו הגיע עד לביקורת בעיתונות - כאשר Valveו-הזהיב אותו, והעביר אותו ל-Turtle Rock כדי לשחזר את חווית ה-Counter-Strike הקלאסית, אבל עם בוטים. חלק זה של המשחק כבר היה בעבודות כתוספת ל-Single Bit, אבל זה היה המשחק הראשי כברירת מחדל וקיבל זמן פיתוח ותמיכה נוספים.
ללא התמיכה הזו, ייתכן ש-Turtle Rock לעולם לא היו מתחילים את הניסוי שבו הם הציבו צוות של ארבעה CT's אנושיים נלחמים בנחיל מוחץ של טרוריסטים אוחזים בסכינים. הניסוי הזה יהפוך בסופו של דברנותרו 4 מתים. הקמפיין לשחקן יחיד, כל מה שנותר מעבודתו של Ritual, הפך ל"סצינות שנמחקו". זה בחינם לכל מי שקונה מצב אפס (ככל הנראה כחלק מאוסף Valve במהלך מכירה).
קח מסוקים
ספין-אוף מ:סדרת ארמה
זה העתיד הרחוק: שנת 2013. במאמץ לעשות משהו מחייו, טום לרקין התחיל להסתובב בשמי סיאטל כטייס מסוקים, כשהוא עושה משימות מסירה כדי לגרום לאביו המת להיות גאה.קח מסוקיםשוחרר לפני-DayZ, כאשר Bohemia Interactive היו ידועים בעיקר בזכות משחקי המלחמה המפורטים והמטומטמים של ה-סדרת ארמה. משחק מסירה מונחה צער הוא לא מה שציפינו מהם, אבל בכל זאת הם נתנו לנו אחד.
זה ארמה שממנה טייק און ממריא. שיתוף המנוע הגיוני, מכיוון שהמשחק מכסה שני שטחים אדירים בארה"ב ובאסיה, אבל יש יותר מזה. המפה האסייתית היא טקיסטן, שםארמה 2: מבצע ראש חץנקבע, ופלאשבקים חושפים כי טום לרקין היה טייס צבאי. בוהמיה לא נסחפה רחוק מדי ממנחת המסוקים שלהם עם זה, ובסופו של דבר כל השטח של Arma 2 התווסף ל-Take On Helicopters דרך DLC, כי שיתוף זה אכפתיות.
DayZהוא גם ספין-אוף של סדרת ארמה, החולקת את השטח של צ'רנארוס. ברור שהוא קיבל חיים משלו (אהה!), עד כדי כך שצ'רנארוס מקושר כעת יותר לסימולטור ההישרדות של זומבים, אבל ARMA הוא האבא.
Fortnite Battle Royale
ספין-אוף מ:Fortnite: הצילו את העולם
Fortnite Battle Royaleהוא המשחק הידוע ביותר בעולם, אבן יסוד תרבותית, ומשהו שהפך את Epic Games והחנות שלו לתחרות הראשית של מונוליט ה-Steam של Valve. זה גם ספין אוף. משחק הבסיס,Fortnite: הצילו את העולם, הוא משחק יריות שיתופי מאוד נשכח.
אם יש אי פעם רגע של "ציר ל..." לברך מישהו עליו, זה הצעד ש-Epic נקטה כדי להציץ במשקפת ב-Plunkbat, ולאחר מכן לבנות מחדש את Fortnite למשחק קרב רויאל חינם למשחק. להציל את העולם, לעומת זאת, הוא גם לא חינם וגם בלגן מבלבל. Epic עבדה עליו במשך שנים, וחשפה את הגרסה הפחות מוכרת של Fortnite ב-2011, ולבסוף הוציאה ביולי 2017 כדי, בגדול, סבב של משיכת כתפיים ולא מחיאות כפיים. אבל אז, רק חודשיים לאחר מכן,Fortnite Battle Royaleשוחרר. שיחק טוב.
גיבורי שדה הקרב
ספין-אוף מ:סדרת Battlefield
למרות שהיא אף פעם לא באמת נוסתה רחוק מדי מגברים-עם-זקן-יורים-דברים-בצורה-היפר-ריאליסטית, לסדרת Battlefield של DICE תמיד היה חוש הומור ערמומי. למרות זאת,גיבורי שדה הקרבהוא המבלבל ביותר מבין שדות הקרב. זו הגרסה המצוירת של יום שבת בבוקר של המשחק. הנה, תראה:
משחק חופשי, בגוף שלישי, וסרט מצויר כמו חלומות הקדחת של רוג'ר ראביט, Battlefield Heroes מוציאים את התרבות הפופולרית בצורה הכי לא מוכרת לסדרה. אם זה היה יוצא היום, היית בטוח שזה יהיה משחק קרב רויאל, וכנראה שהיית נהנה מהצלחה צנועה.
במקום זאת, הוא היה שקוע בעסקאות מיקרו ומעולם לא הרוויח קהל נואש מספיק לשחק את הקרבות הקבוצתיים שלו, אם כי הוא נתן לו את הניסיון הישן של המכללה מ-2009 עד 2015. אבל כנראה שכחת שהוא קיים עד עכשיו .
שם קוד גורדון
ספין-אוף מ:זמן מחצית חיים 2
אם אתה מבוגר מספיק כדי לזכור את הדרמה המוחלטת שהייתה הפיתוח וההשקה שלHalf-Life 2, אתה תהיה בגדר זכותך לחשוב שלValve לא יהיה חוש הומור לגבי כל העניין. בחודש בו המשחק היה אמור לצאת, הרשת של Valve נפרצה וקוד המקור למשחק נגנב ובעקבות כך דלף. זה היה בספטמבר 2003. לא נוכל לשחק ב-Half-Life 2 באופן לגיטימי עד נובמבר 2004.
אבל ל-Valve היה קצת כיף. הם שמושם קוד גורדוןב-Steam, שהיה מחווה פלאש דו-ממדית שנוצרה על ידי מעריצים למשחק שעדיין לא שוחרר. זה היה מדויק באופן מפתיע: חלק קטן אך מעוצב בצורה מושלמת של סיטי 17 וסביבתה. הדבר הטוב ביותר הוא איך הוא מתמודד עם החוזק השקט של הגיבור: גורדון מדבר רק באמוטיקונים.
אפילו השמועה הייתה שתוכניתו של גייב הייתה לשחרר את פלאש גורדון בתור בדיחה באפריל, בטענה שהוא ה-HL2 האמיתי, לפני שידברו עליו. בסופו של דבר הוא שוחרר במאי 2004, שישה חודשים לפני יציאת HL2. אז בעצם זה עשוי לומר ש-Half-Life 2 הוא ספין-אוף של שם הקוד גורדון?
כיום אתה לא יכול למצוא אותו אם אתה מחפש אותו ב-Steam, למרות שהוא עדיין שם. Valve פשוט הזכיר כל אזכור של שם הקוד גורדון מהחנות - אבל אתה יכול להתקין אותו אם אתה יודע את זהSteamID.