איך אנחנו מרגישים לגבי זה?
למעלה מ-14,000 משחקים שוחררו ב-Steam בשנת 2023, על פי נתוניםבמעקב על ידי SteamDB. המספר הוא כמעט 2000 משחקים יותר מאשר בשנת 2022, וממשיך במגמה מתמדת של צמיחה בחזית החנות הדיגיטלית.
מספר המשחקים ששוחררו ב-Steam גדל מדי שנה מאז השקת הפלטפורמה, למעט 2019. הירידה הזו משנת 2018 נובעת מכך ש-2018 הייתה השנה שבה השיקה Valve את Steam Direct, מה שאפשר למפתחים לשחרר את המשחקים שלהם לפלטפורמה ללא תהליך אישור. ובכך גרם למבול בלתי חוזר של קטלוג אחורי ומשחקים שנדחו בעבר.
בזמן כתיבת שורות אלה, 102 משחקים שוחררו ב-Steam ב-2024.
אני תמיד מרגיש אמביוולנטי לגבי המספר ההולך וגדל של משחקים ששוחררו ב-Steam. אני אוהב כל דבר שמעיד על כך שמשחקי וידאו צומחים, כי ככל שיותר אנשים ייצרו אותם, כך הם יהפכו למעניינים יותר; מצד שני, אני לא בטוח ש-Steam היא השדרה שדרכה אמורים לזרום כל המשחקים האלה.
"הרוב המכריע של אלה מוכר 0 עותקים, רבים הם פרויקטים מסוג 'המשחק הראשון שלי'", הגיבטיילר גליאל ב-X, מפתח ב-The End Is Negh ובקרב הקרובמיוגניקס. "כולם צריכים להתחיל איפשהו, אבל זה קצת מוזר עד כמה קהילות מפתחי משחקים נותנות אנשים לקפוץ מיד לנסות למכור משחקים במקום רק לקבל הצגות ומשוב קודם.
"די מרגיש כאילו הצדדים התחביבים והמקצועיים של פיתוח משחקים התמזגו מתישהו במהלך 15 השנים האחרונות ואני לא כל כך בטוח שזה דבר טוב", המשיך גליאל. "בשנות ה-00 יכולתי לפרסם פרויקטים שעדיין לומדים בתחת המחורבן שלי ב-newgrounds ומיד לקבל 1000 ביקורות."
לכאורה 3618 מהמשחקים שיצאו ב-Steam בשנה שעברההיו משחקים בחינם. נתון זה כולל את אלו שניתן לשחק בהם בחינם, או להפיק רווחים בדרך אחרת באמצעות שיטות חלופיות, אך תיאורטית אפשר לשחרר משחק ב-Steam בתור חובב. עם זאת, כלי האוצר של Steam, שחיוניים כל כך להדגשת משחקים איכותיים בקרב המבול, מבטיחים שמתחילים לא יקבלו את המשוב החיוני או התמיכה שגלאייל מדברת עליה.
מצד שני (שלישי), אני מעדיף שמעצבים חובבים או מתחילים ישחררו את המשחקים שלהם ב-Steam מאשר יפיקו עבודה כלואה בתוך הגנים המוקפים בחומה של רובלוקס או פורטנייט. אז זה תמיד יכול להיות יותר גרוע.