תיקון לא רשמי באופן רשמי
בעוד מיר חוטף את דרכו, עדיין לא הייתה לי הזדמנות לשחק את החבילה החדשה Beyond the Sword (אם כי ההייפ סביבו גרם לי להישנות וניל-Civ4). עם זאת, נראה שלעולם לא אקבל הזדמנות לשחק בו כפי שהמפתחים התכוונו, שכן - לכל הדעות - עלי לתקן אותו מיד עםהתיקון הלא רשמי האחרון מ-Solver ב-Apolyton.
המקום שבו זה הופך לבלתי רשמי באופן רשמי הוא שהתיקון כולל עומס של תיקונים שבלייק - האחראי על ה-AI המשופר ב-Beyond the Sword, בין היתר - פיתח. יש רשימה ארוכה של שיפורים כלליים, אבל בוא נלך על כמה מהשיפורים הספציפיים של בלייק.
* תיקן באג תקיפה אווירית של AI
* AI נכנע כעת רק לצוות שגרם להם את רוב הנזק.
* ב-AI לא אגרסיבי, ה-AI אגרסיבי יותר בשלב מוקדם של המשחק.
* AI מאמן יותר יחידות בשלב מוקדם של המשחק.
* בינה מלאכותית צריכה לעשות עבודה טובה יותר בשחד בינה מלאכותית אחרים (זה עשוי לעבוד או לא)
* העלות של שוחד AI למלחמה משתמשת כעת באלגוריתם חדש, הוא משקף טוב יותר את ההשפעה של השוחד (כלומר AI גדול גובה הרבה יותר כדי להזמין בסביבה). בדרך כלל השוחד יהיה יקר יותר, במיוחד במקרים שבהם הוא היה זול מדי.
* בינה מלאכותית אומרות לך להפיל אם תנסה לשחד אותם לקורבן עם ארסנל גרעיני שלם.
* בינה מלאכותית מתפארת יותר בגרעין שלה.
בלייק הצליח לגרום למשחק להתנהג כמו שאני עושה כשאני משחקדפקוןמהווה הוכחה לכך שמבחן טורינו עומד להסתיים. אדוני הרובוטים שלנו חיים בינינו.
כצד קצר, אני מוצא סוג זה של טשטוש הקווים של המהדורות הרשמיות/לא רשמיות למשחקים מרתק. ראה גםהבחור שיצר את ה-Shaders המשופרים עבור STALKERמה שפשוט הפך את המשחק להרבה יותר טוב... מה שעבד לתיקון הבא.