באפריל עולם הסייבר שמח כאשר חובבי סייברגוגל יצרו כלי לאפשר ל-HTC Vive cybernauts לשחק במשחקים שנעשו עבור Oculus Rift. במאי, אה, Oculus הגיב על ידיהוספת בדיקת אוזניות DRMשהפסיקה את התוכנה לעבוד אם היא לא הייתה ב-Rift, למרות ש-Oculord Palmer Luckey אמר בעבר דברים שטופי שמש כמו "המטרה שלנו היא לא להרוויח על ידי נעילת אנשים רק לחומרה שלנו." באופן טבעי, Revive הצליח לעקוף את זה במהירות. טוֹב! נראה שהדברים הגיעו למסקנה משמחת, שכן Oculus הסירה בשקט את הצ'קים. Vivers עשוי שוב לשחק Riftzaps באמצעות Revive.
כדי להסביר בצורה מצמצמת ביותר, Revive מתרגמת קוד שנכתב רק עבור אוזניות Oculus לשפה ש-Vive מבינה. זה מאפשר לאנשים להשתמש ב-Vivergoggles שלהם במשחקים שלא בנויים לתמוך בהם. זה טוב!
"רק עכשיו בדקתי את זה ואני עדיין לא מאמין, אבל זה נראה כאילו Oculus הסיר את בדיקת האוזניות מה-DRM ב-Oculus Runtime 1.5," הואהמילה היום מלהחיות את היוצרים LibreVR. עקיפת התגמול שלהם הייתה קצת חסונה, שנעשתה בצורה שתתנגד ל-DRM פיראטיות במשחקים מסוימים, ונראה שהם שמחים שכבר לא צריכים את זה. "ככזה החזרתי את תיקון ה-DRM והסרתי את כל הקבצים הבינאריים מהגרסאות קודמות שהכילו את התיקון", הם אומרים.
נראה שלאוקולוס היה שינוי בלב (או שינוי חשיבה-זו-היתה-החלטה-עסקית-נכונה), כפי שעשתה החברהאמר לארס טכניקהשהם "לא ישתמשו בבדיקות חומרה כחלק מ-DRM במחשב האישי בעתיד". מה שבתקווה יביא לסוף הבלגן המסוים הזה.
כָּך! אם יש לך Vivergoggles ואתה רוצה לשחק במשחקים שנועדו עבור Oculus SDK, אתה יכול להוריד את Reviveכאן.