בדיוק עסקתי עם הנישה [אתר רשמי] הדגמה. זה משחק אבולוציית/גנטיקה משושה שעורר בי עניין לפני זמן מה ואז שכחתי מזה בגלל צבר שלאחר ה-GDC וכן הלאה. ואז הגיע מייל שאמר לי שמפתחי המשחק "עשו התקדמות גדולה. לאחרונה יישמנו איים פרוצדורליים למשחק, הוספנו המון גנים חדשים והמצאנו מערכת לגילוי עריות".
אני... מה? המשפט הזה היה אחד שקראתי תוך כדי ג'טלג ומבולבל, אז סימנתי את המייל כדי לחזור אליו ולהבין באיזור הזמן הנכון.
נישה עוסקת בהתרבות והתפתחות של מינים.לפי הקיקסטארטר:
"נישה הוא משחק על פתרון בעיות יצירתי המאפשר לשחקנים לפתח את היצורים שלהם. המטרה העיקרית היא לשמור על שבט החיות שלך בחיים כנגד כל הסיכויים, כגון טורפים רעבים, שינויי אקלים ומחלות. שחקנים יכולים להמציא המון גישות שונות לשרוד בסביבה הקשה.
"מה דעתך לפתח כוח מוחץ לקרב? הסוואה נהדרת לתחפושת? או עור רעיל לאכילה עבור טורפים? מערכת ההזדווגות של המשחק מבוססת על מדע גנים אמיתי, הכוללת מוטציה, תורשה דומיננטית/רצסיבית/קו-דומיננטית ועוד הרבה יותר, בגלל מעצב המשחקים של Niche הוא חנון ביולוגיה ענק ל- Niche יש אפילו מערכת לדמות גילוי עריות בין בעלי חיים.
נראה שאנשים שותפים למשחקי אקולוגיה מכיוון שזה כבר הגיע ליעד המימון שלו ועוד קצת. גרסת ההדגמה גרמה לך להשריץ באמצע ים של אריחי משושה, כל אחד מעוצב לפי הביומה שהוא מייצג. אתה יכול לנוע, לחקור ולאסוף מזון כפעולות הבסיסיות העיקריות שלך. אתה מקבל כמה פעולות לכל יצור ביום וערימת משאבי מזון משותפת שאתה ניזון ממנה כל הזמן וחייבים למלא.
נראה היה שהעולם בגרסת ההדגמה הזו זקוק לשינויים במונחים של זרימת משאבים (או שהוא מוציא הצהרה על גחמות הטבע). בריצה אחת לא מצאתי שום אוכל אבל כן מצאתי יצורים ארנבים-שועלים אחרים שכולם התחילו לשאוב משאבי המזון שלי וכולנו גווענו ברעב. באחר הצלחתי לשמור על אוכלוסייה של 6 במשך יותר מ-20 יום. היו מין, צאצאים, שני טורפים מוזרים שהכריחו שלושה משועלי הארנבת שלי לצאת לסוואנה לפני שחשבתי איך לפתח טפרים מתפריט הגנטיקה...
יום שלם.
המפתחים מצטטים יצורים,נֶבֶגואל תרעבכהשפעות, אבל זה גרם לי לחשוב עלמשחק הלוח, אבולוציה, שבו אתה מפתח יצור תוך כדי משחק.
התוכנית היא כרגע להוצאת Steam בגישה מוקדמת ביולי עם שחרור מלא למחשב בפברואר 2017.הדגמה זמינה ללא תשלוםבאתר הרשמי של המשחק.