אני אוהב את מהלעולם לא לבד (Kisima Ingitchuna)מתכוון לעשות. זה משחק פלטפורמה - פשוט מאוד, מאוד מסורתי, מוצג בצורה מקסימה ומעורפלת - על נערה אינופיאט צעירה ושועל ארקטי. ויחד עם זאת, זהו ניסיון לתקשר מידע על תרבות האיניפיאק של אלסקה. גרסת תצוגה מקדימה שמצאתי את ידיי מכילה את שלושת הפרקים הראשונים מתוך תשעה, נותנת מושג הוגן כיצד הכל משתלב.
או בעצם, איך זה לאדַילהתאים יחד.לעולם לא לבדהוא ללא ספק משחק מקסים. זה מקסים ללא הפסקה. זה גם חמוד. מקסים וחמוד. הילדה הקטנה שאתה משחק, נונה, מונפשת מתוקה, והחבר של השועל הארקטי הוא רק צרור של חיבוק פרוותי. לכל אחד מהם יש מגוון עצום של אנימציות מקסימות, שנותנות להם הרבה אופי מבלי לדבר מילה. אתה צריך להיות מפלצת אמיתית כדי לא להתחמם מהם.
לצידם יש קטעים דוקומנטריים המכילים ראיונות מצולמים עם אנשי אינופיאט מדורות שונים, לצד קטעי סרטים, קטעי ארכיון וצילום (ובאופן קצת לא מתאים, קטעי משחק), הבוחנים היבטים שונים של החיים של ילידי אלסקה, ההיסטוריה ועתידו בשינויים. מדינה ואקלים משתנה. ואלה באמת נהדרים - מצולמים יפה, מורכבים היטב. זה נושא שלא ידעתי עליו כלום, וגם אחרי רק שליש מהמשחק, אני מרגיש מודע ומתעניין.
הגורם המקשר בין שני האלמנטים הוא הדגש של אינופיאק על סיפור סיפורים. זה מוסבר בכמה מהקליפים התיעודיים (שלושה עשר מהם במהלך שלושת הפרקים הראשונים) כמה חשיבות מכרעת לסיפורים שיחקו ועדיין משחקים בתרבות, והפסלים הפיזיים המורכבים (ויוצאי הדופן) שנבנו כדי לסייע לספרם. המשחק הזה הוא, ככל הנראה, ניסיון לשחזר דבר כזה בצורה חדשה.
הבעיה עבורי, לעומת זאת, היא ששני האלמנטים מרגישים מפורקים. בזמן שאתה משחק, מדי פעם תראה ינשוף (מקסים להפליא) עף מהשלג, מה שמעיד על סרטון וידאו חדש שניתן לצפות בו. כמו גם הודעה ענקית שמופיעה על המסך ואומרת לך שיש סרטון וידאו חדש לצפייה. צפו בו, וזה יהיה קשור באופן משיק למה שקורה במשחק. בשלב מסוים נונה והשועל מוצאים את עצמם צפים על משטח קרח, והסרטון הוא של בחור צעיר שמסביר כיצד הוא, אחיו הגדול ואביו, נלכדו פעם על משטח קרח נסחף. רדיפה על ידי דוב קוטב מלווה בזיכרון מושך מאוד מאישה שמסבירה כיצד אחיה הגדול גידל גור דוב קוטב לאחר שהרג את אמו. אבל זה עדיין המצב שאתה משחק בפלטפורמה מאוד מאוד פשוטה עם גלילה צד, או צופה בסרטון. המעבר ביניהם אינו חלק. מבחינתי, הם לא ממש הרגישו חלק מאותו הדבר. ואולי הכי חשוב, הסיפור שמסופר בקטע הפלטפורמה לא ממש עומד בהשוואות עם "שוברי קופות הוליווד", שכן סרטון אחד מתאר את ההשפעות של סיפור סיפורים של מספר אינופיאט. במקום זאת זה פשוט, טוב, נחמד מספיק.
כמובן, ראיתי רק את השליש הראשון, והוא יכול ללכת לכל מקום בשני השליש השני. עבור החלק הראשון, זה סיפור עדין מאוד של הילדה והשועל שרצים משמאל לימין, וקופצים הרבה. ישנם יצורים מיסטיים המופיעים בשמיים כדי לעזור להם להגיע לפלטפורמות מביכות, נשק לזרוק על קרקעית קרח ודובי קוטב, ושובבות של יצורים קטנים ומוזרים ("אנשים קטנים", בדומה ל-Huldufólk של איסלנד) שיש להימנע מהם. אתה יכול לשחק בתור נונה או השועל, והשני יעקוב אחריו עד שמכשול מיוחד יחסום את דרכם. אז אתה צריך לעבור ביניהם כדי לגרום לשניהם להתקדם, מדי פעם לגרום להם לעבוד יחד. וכמו שאמרתי, זה מקסים, למרות שלא מציע שום אתגר אמיתי עד כה. בהחלט יכול להיות שזה עוד לפנינו.
כרגע זה מרגיש שזה הגיוני יותר לשחק במשחק הפלטפורמה הקטן והמתוק, ואז לשבת ולצפות בסרט התיעודי המלא של 40 הדקות במכה אחת. מה שאתה יכול לעשות. אני מעדיף לראות דרך חלקה יותר לשזור אותם יחד, משהו הגיוני יותר. למרות שאני לא בטוח מה זה יהיה, ואני לא בטוח שזה יקרה מעכשיו לתאריך היציאה שלו בנובמבר.
אבל בואו ניגש לזה מזווית אחרת. כפרויקט ששילב מפתחי משחקים וזקני יליד אלסקה ומספרי סיפורים, זה יכול היה להיות בסופו של דבר חתיכת "בידור חינוכית", וזה ממש לא קרה כאן. המשחק הוא בשום אופן לא משהו שנזרק יחד כדי להצדיק את המסר, אלא קטע מקסים של פלטפורמת אינדי, והסרט התיעודי מוצג להפליא, מזכיר לי את הצילומים המשובחים מסדרת הטלוויזיה This American Life. אני מקווה שיהיו קטעי סרטים שיבואו במשחק המלא, שחוקרים גם את השליליות של התרבות ואורח החיים של ציידים-לקטים - עד כה זה קצת חולמני מדי. אבל שני החצאים, למרות שהם בחצאים, נראים חזקים.
המשחק יוצא ב-18 בנובמבר, בהוצאת E-Line Media. הדף Steam נמצא כאן.