היוצרים של פלטפורמת ארקטי שקטלעולם לא לבדהכריזו על המשחק הבא שלהם,המשימה האינסופית. זהו ארגז חול המאפשר לשחקנים "להעלות באוב" משחקים משלהם בתוך עולם גדול יותר, תוך שימוש בתבניות ונכסים ממשחקים מובנים אחרים, כגון פלטפורמת תלת מימד או אסטרטגיה בזמן אמת. לאחר מכן תוכל לשתף את היצירות שלך עם שחקנים אחרים, או לצלול לתוך שלהם באמצעות רכזת מרכזית. ראיתי הדגמה קצרה של כל זה ב-GDC כשהמפתחים ניסו כמיטב יכולתם להסביר את זה במונחים פשוטים למוח חסר השינה שלי. המשחק שהם המשיכו להשתמש בו כדוגמה היה ה-Mod של Garry.
"אלה שעולים עלהמשימה האינסופיתמוזמנים לשלב, לערבב ולשנות משחקים במגוון רחב של ז'אנרים אהובים",אמרו המפתחים E-Line Media בהצהרה עדכנית יותר, "אפילו מניפולציה של מהות המשחק עד לקוד עצמו..."
חומרי הקידוד לא מתוכננים להיות בולטים בהתחלה. זהו משחק למידה בעיקרו, והשחקנים יבנו דברים בצורה ישירה יותר בהתחלה. הראו לי דוגמה איך זה עובד. אתה אוסף בלוקים מכל משחק או ז'אנר שאתה מבקר בו. לא בלוקים בסגנון Minecraft, אלא בלוקים חדורי רעיונות של משחק מסוים. כמו קוביות ציר, אבל במקום עוף או ירקות הם "משחק לחימה" או "יורה מקלות תאומים". אתה זורק את הבלוקים המובהקים האלה לתוך מערבולת במרכז המרכזי ואז קופץ לתוך המרק כדי לגלות איזה סוג של מאש-אפ הוא יצר. למשל, זרקו קובייה עבור פלטפורמה תלת-ממדית הכוללת גיבור שועל, יחד עם קובייה עבור משחק מירוצים, ואולי תנחתו בעולם משחקי תבנית שבו השועל צפוי להקדים את המכוניות. בשלב זה, אתה יכול להשתמש במחוונים ובפקדים כדי לשנות דברים מדויקים יותר. הגובה שאליו אתה יכול להגיע בזמן הקפיצה, המהירות שהשועל שלך יכול לרוץ, התכונות של המכוניות האחרות וכו'.
זהו משחק חינוכי, במילים אחרות, שנוצר בשיתוף פעולה עם Endless Interactive - ארגון שרוצה "להפוך את המחשוב לנגיש לכל אחד"(הם מייצרים מערכת הפעלה עם מפרט נמוך בשםמערכת הפעלה אינסופית). אבל זה נועד, כמו כל בידור, כדי להסתיר את הלמידה שלו כמה שאפשר.עם זה בחשבון, זהיהיה גםסיפור, פרי עטוRed Dead Redemptionהסופר כריסטיאן קנטמסה וריצ'רד אליוט, שעבד על סדרת הטלוויזיה הקרובה Dark Crystal: Age of Resistance. זה על "אקדמיה" מסתורית שהיא המקור לכל הטכנולוגיה הזו לייצור משחקים.
זה עיצוב מוקדם מאוד ממה שראיתי, ולא קיבלתי איתו זמן מעשי כדי לראות איך הכל יסתדר יחד, אבל זה הזכיר לימגדל להתאחד, אם היית אחראי על הכנת המיני-משחקים בעצמך. למרות שזה אולי לא כל כך גלגל חופשי כמו זה. הרכז המרכזי יארח "היכל חגיגות" שבו יוצגו משחקים מיוצרים על ידי משתמשים, אבל זה יכלול אוצרות קפדנית ("אנחנו רוצים לשמור את זה PG-13," הם אומרים).
זה הולך לגישה מוקדמת בקיץ השנה. יהיו שלושה ז'אנרים במשחק להשתעשע בהם בשלב זה: פלטפורמת תלת מימד, RTS ומשחק מירוצים. אבל הם שואפים לאפשר לשחקנים להמציא 1000 שילובים אפשריים של תבנית משחק. אז מתוכננות הרבה יותר קוביות מלאי.
המשחק הקודם של E-Line,לעולם לא לבד, הייתה הרפתקה הרבה יותר פשוטה, הכוללת Iñupiat ילדה ובן לוויה השועל הארקטי שלה - חתיכתחינוך תרבותי שאדם אהב.