אימה הישרדות ניאון מצטערת שאנחנו סגורים נראית רע לעזאזל
היכנסו לעולם השדים כדי לסדר את חייכם
תארו לעצמכם שלא תהיו מופתעים מכך ששד רב עוצמה קילל אתכם, תוך שמירה על הסגנון והקור רוח שלכם כדי לחקור כיצד לשחרר את עצמכם לפני שיגמר זמנכם. אני לא בטוח שאצליח לא לאבד את זה לגמרי בנסיבות האלה, אלא אימה הישרדותיתסליחה אנחנו סגוריםממפתחים à la mode ובעלי אתרים Akupara Games תוקע אותך לנעליים המעורפלות של 32 סיביות של המלפפון המגניב מישל כדי לעשות בדיוק את זה. המשחק לוקח את זוויות המצלמה הקבועות המוכרות מקלאסיקה כגוןResident Evil, Silent Hill, ו-Alone In The Dark, אבל הקרב מטופל בגוף ראשון. תסתכל בעצמך למטה, והיזהר מהעין השלישית שלך.
מישל צריכה להתרוצץ ולנסות לסדר את המצוקה שלה, כשדמויות אחרות מושכות אותה עמוק יותר לתוך ממלכת השדים של סליחה שאנחנו סגורים. תצטרך לשוחח עם כמה מציצים מעניינים למראה, כולל הבחור הכימרה האחד מהקרוואן שחלקו הוא חיה מכונפת עם איזה סוס נזרק פנימה. זהו משחק שבו ראשי עיזים מופיעים מלשונות מתגלגלות מפיות ערפדים מרחפים ויצורים. שנראים כמו אווזים קטפו מנסים להרוג אותך. אני לא מאמין שלמישל יהיה זמן פשוט להבין איך להרים את הקללה שלה בעבודה בתנאים האלה, אז זה לא לגמרי מפתיע שיהיו מספר סופים לגלות.
תעלומת השד הטריפי מפתה מספיק, אבל מה שבאמת סיקרן אותי ב-Sorry We're Closed הוא המיזוג שלו של צילום בגוף ראשון עם זוויות מצלמות האימה הישרדות מהאסכולה הישנה האלה כשאתה בוחן. אימה הישרדותית היא אחד הז'אנרים האהובים עליי, אז קיוויתי שמישהו ישתדל לשלב בין שני הסגנונות במשך זמן מה. קרב מגוף שלישי בזוויות מצלמה קבועות הוא די מגושם, והתצוגה בגוף ראשון של מפלצת המתאימה לך היא הרבה יותר מתוחה, אבל אני מעדיף שהמצלמה הקבועה תקפיץ עליי דברים מאשר להסתובב בכל מקום בהתחלה- אָדָם. אני מעוניין לגלות איך המעבר בין הפרספקטיבות עובד בפועל.
סליחה אנחנו סגורים מגיע לקִיטוֹר, אבל עדיין אין תאריך יציאה. אני אודיע לך כשיודיע על כך. לעת עתה, אתה יכול לבדוק את האתר הרשמיכָּאן.