פרקי נפילת חלומותחדשות מגיעות לעתים רחוקות, ולעתים קרובות ללא פירוט, אבל רגנאר טורנקוויסט של Funcom כןחמק החוצה עוד כמה חתיכות. חלקים שהוא ממהר להדגיש הם לא רשמיים, מצידו, ואינם מייצגים את Funcom. בראש ובראשונה, שזה בהחלט עדיין קיים. במובן שלא ויתרו עליו. בזמן ש-Funcom בפניםקצת מהומה, שעשו הפסד לא מבוטל ואיבדו את סמנכ"ל הכספים שלהם, טוב לדעת שטורנקוויסט ושלוהעולם הסודיהצוות (שיש להם הרבה במשותף עם צוות Dreamfall שלו) עדיין ממשיך במלוא המהירות. וטוב לדעת שהחשיבה היא לטווח ארוך, ושהפרקים עוד לפנינו. כעת הופיעו עוד כמה פרטים על איך פרקים יעבדו.
אולי החדשות הכי מתסכלות והכי מרגשות שיש שם היא ש-Dreamfall Chapters לא יקשור את הסיפור. למרות היותו אפיזודי, ולמרות הסוף המובהק עצמו, זה לא יהיה הגמר הגדול. כלומר, אומר טורנקוויסט, עבור המסע הארוך 2.
"יהיה לו סוף ראוי וסופי (בערך) אם כי אולי תצטרך לחכות למסע הארוך ביותר 2 (מפלת החלומות, לפחות בראש שלי, לא הייתה TLJ 2) לסיום לכל עלילה בודדת אני מקווה ש-Chapts ימשיכו לרוץ זמן מה, מכיוון שיש המון המון סיפורים שנרצה לחקור לפני שנסכם את החלק הזה של היקום של TLJ פינת סטארק וארקדיה...ומעבר לכך."
אז ממה יהיו פרקים? רגנאר כותב בבלוג שלו,
"כבר יש סיפור - או מספר סיפורים, ליתר דיוק - במקום. הוא יתפוס בדיוק היכן שהאחרון הסתיים. (זה אפילו יחזור קצת אחורה ויסתכל על האירועים ב-Dreamfall מנקודת מבט אחרת .) זה יעקוב אחר כמה דמויות שונות, ישנות וחדשות, ויהיו עוד נתיבים וקווי עלילה חופפים".
כמובן, Dreamfall עשה כמה... בחירות מביכות. הפעולה, וליתר דיוק הלחימה, לא עבדה. (טורנקוויסט מעט לא מסכים, כמובן.) אז מה לגבי לחימה בפרקים? בבקשה תגידו, בבקשה תגידו, בבקשה תגידו...
"הפרקים יערבבו חידות וחקר ושיחות ומיני-משחקים ואקשן, אם כי הקרב ישופץ לחלוטין ולא ירגיש כמו קרב אקשן-הרפתקאות טיפוסי (או יהיה שבור לחלוטין)."
אה, שתן.
אני לא יודע. ראיתי כל משחק הרפתקאות שמבטיח קרב לא טיפוסי נופל על התחת באזור הזה, בין אם זה סיימון סייס-אתון המטומטם של פרנהייט, או פנומברה מתרוצץ עם גרזן כמו זקנה מפוחדת שמנסה להפיל עש עם מוט דוברה. (שניהם נשארים משחקים הגונים, כמובן.) מוטב שיהיה לו משהו די מרשים בראש, כי אחרת יש צרות. או, וזה עשוי להיראות פשוט מטורף, למעשהלִהיוֹתמשחק פעולה מגוף שלישי, שמשתמש בנושאים של הרפתקה? מעבר לטוב ולרע, כולם. מעבר לטוב ולרע. עם זאת, נראה שהוא הולך לכיוון גוף שלישי, אבל הדברים הבאים לא מבהירים הרבה.
"יש לי כמה רעיונות מגניבים שלדעתי כולכם תסכימו (אפילו אלה מכם שסולדים מלחימה; ערבוב של חידות, פתרון בעיות ואלימות מיושן וטוב - והימנעות מ-QTEs). זה ייראה וישחק וירגיש כמו משחק הרפתקאות, אבל מודרני: זה לא יהיה הצבע-ו-קליק אבל הוא לא ישתמש גם בשדה המיקוד, לפחות לא באותו אופן זה יהיה גוף שלישי מבחינת פקדים יהיה כמו Dreamfall, אבל עם טונות של שינויים".
זה עשה לי סחרחורת. טורנקוויסט מחפש לעבור בין פלטפורמות, אבל לשמור על הכל דיגיטלי. יש אזכור למילה P למטה, בוא נדלג עליה - אנחנו מדברים על משחק שאפילו לא בשלבי הפיתוח המוקדמים, וזה יום שישי מדי בשביל המאבק הזה.
"כן, זה הולך להיות אפיזודי ואתה תצטרך להיות מקוון כדי לקבל את זה ואולי לשחק את זה (סליחה; פיראטיות היא בעיה עצומה עבורנו ו-Dreamfall סבלה מאוד בגלל זה). בנוסף להיות זמינה עבור Windows (ואני מקווה, לפחות בטווח הארוך, Mac) אשמח לראות אותו מופץ דרך Xbox Live, PSN - חנות ה-Wii, אם בכלל זה יהיה מסוג המשחקים שאפשר וצריך לפנות לקהל מגוון וכך ירוויח מהפצה רחבה בכל הערוצים".
הדאגה היחידה שלי לגבי "ערעור" היא כמות הסיפור האחורי שמישהו יצטרך. נפילת חלומותמבחינה טכניתאפשר לשחק כמשחק עצמאי, אבל באמת היית מבלה חלק גדול מהזמן ב"מי זה אפריל? למה יש גבר כחול? מי זה העורב הזה? למה הגברת הזאת היא דרקון?" אם פרקים ינסו לפנות לקהל גדול ורחב על פני פלטפורמות שאף משחק קודם לא הופיע בהן, אז זה יצטרך לעשות כמות יוצאת דופן של אקספוזיציה, או שלא יהיה ההמשך הישיר לו המעריצים עשויים לקוות.
בכל מקרה, כל זה ספקולציות פרועות המבוססות על פוסט לא רשמי בבלוג על משחק שאפילו לא בשלבי עיצוב. אז בואו לא נסחף יותר מדי. ואתה יודע מה? אני סומך על טורנקוויסט. המסע הארוך נשאר חווית המשחק האהובה עליי בכל הזמנים, ולמרות כל הבעיות שהיו ל-Dreamfall, אני לא יכול לחשוב על שום סיפור באף משחק שהתקרב להיות כל כך מרגש ומפתה. בהנחה ש-TSW ייקח עוד שנה לפחות (קשה להיות בטוח, שכןהאתר הרשמישמה את שעון הספירה לאחור בצורה ערמומית בשפה מורכבת), הפרקים הם עדיין משהו שלא יקרה עד לעשור הבא. מה שמציב את The Longest Journey 2 בסביבות שנת 2031. הזמן מראש את העותק שלך עכשיו.