מִסתוֹרִין[אתר רשמי] הוא אחד ממשחקי הקופסה האהובים עלי. זה איפשהו בין דיקסיט לקלוידו בכך שאתה מדיום שמנסה למצוא את האשם, מיקומו ונשקו של רצח, אבל הרמזים היחידים שאתה צריך להמשיך הלאה הם הקלפים המאוירים להפליא שנתנו לך על ידי שחקן "רוח הרפאים" שיוצרים את המדיום שלך חזיונות. למשחק יש כעת גרסה מקוונת רשמית אז בדקתי אותו כדי לראות איך הוא מתורגם.
מִסתוֹרִיןלגרסה הדיגיטלית של מספר מצבים שונים. אלה ששיחקתי הם החלק מרובה משתתפים, גם עם חברים וגם לבד, כמו גם בערך חצי מקמפיין הסיפור. הייתי גם רוח רפאים וגם מדיום בכל אחד מהם. יש גם מצב Blitz אבל לא היו משחקים להצטרף אליו כשהסתכלתי ומצב סולו אבל קצת נשרפתי לשחק עם הבינה המלאכותית, או לפחות שיחקתי עם סוג כלשהו של בסיס שחקנים מדומה בסיפור מצב.
כָּך! ראשית אדבר על דברים מרובי משתתפים עם חברים כי שם אני חושב שהחוזקות האמיתיות של המשחק טמונות. למקרה שלא שיחקת בעבר, הנה סקירה מפורטת יותר של איך המשחק הולך:
אחד מכם הוא רוח הרפאים (אתם יכולים לתת למשחק להקצות דמויות או לציין מי רוצה איזה תפקיד) והרוח יכולה לראות את הרוצח, המיקום והנשק שהוקצו לכל אחד מהמדומים. מדיום יעבור על שלושת אלה לפי הסדר, רק יעבור לשלב הבא בניכוי כאשר הוא בחר באפשרות הנכונה בקטגוריה הקודמת. כדי להדריך אותם רוח הרפאים נותנת למדומים קלף חזון אחד או יותר. לאחר שכל אחד פיתח את שילוב הרצח שלו, יש סיבוב אחרון שבו רוח הרפאים נותנת סט אחרון של קלפים כדי להדריך את המדיומים לאחת משילובי הרצח האלה.
כדי לנצח, כולכם חייבים לחשב את קומבו הרצח הספציפי שלכם במספר מסוים של סיבובים ואז לבחור את תרחיש הרצח הסופי הנכון. לכן, האינטרס של המדיומים הוא לשתף פעולה על ידי הצצה בכרטיסים של זה ושיתוף בתיאוריות.
קלפי החזון הם נופי חלומות מעורפלים במכוון, אבל בדרך כלל אתה יכול למצוא משהו ביד שלך מהם שמתאים למרכיב של הקלף שאתה מנסה לגרום למדיום לבחור. לדוגמה, אם אתה רוצה להדריך מישהו למיקום הספרייה, אתה יכול לנסות לבחור כרטיס שיש עליו ספרים. אם אין לך ספרים, אולי תבחר באפשרות עם שטיח מעופף כי בספרייה יש שטיח על הרצפה. אם לא תראה אם יש כרטיס שמהדהד את ערכת הצבעים של הספרייה או אולי תנסה להתייחס לבדיחה עם שותף למקרה שהם יקבלו את זה.
רוח הרפאים לא יכולה להשתלב עם מידע אחר, אז אתה באמת צריך לעבוד על פני הפוקר שלך בחיים האמיתיים. באינטרנט, אתה יכול פשוט לשחק דרך מערכת התקשורת של משחקי PC המאפשרת למדומים להקליד אבל רוח הרפאים לא יכולה או, כפי שעשינו, כולם לשבת על תקשורת קולית אך ישתקו את רוח הרפאים או נאסר עליה לומר דבר מה שקשור ל- מִשְׂחָק.
אם אתה ממש לא יכול לחשוב על קשר כלשהו בין קלפים לבין מה שאתה מנסה לתקשר למדומים, אתה יכול להוציא אסימון עורב שמאפשר לך לבטל כל מספר קלפים מהיד שלך לטובת חדשים.
לאחר שהכרנו את הממשק, זה הרגיש פחות או יותר כמו לשחק ב-Mysterium רגיל, אם כי ללא הנעימות והמישוש של המשחק. אנשים התווכחו אם דג עם פה פתוח עשוי לייצג צירים או האם הצבע הכחול האפרפר הוא הגורם החשוב, הרוח נאלצה להקשיב לכחצי תריסר מקרים של מישהו מת נכון רק כדי להוציא את עצמו בהדרגה מהאופציה הזו. ולבחור בביטחון אחר, והיו הרבה מאוד מבולבלים מקפיצות ההיגיון שהאנשים הקרובים אליך יכולים לעשות (כמו גם כמה אסוציאציות אינסטינקטיביות משותפות מנחמות שלא עושות תחושה מחוץ לקבוצה זו).
לשם המחשה, הנה הסיום של אחד המפגשים שלנו מנקודת מבטי. שיחקתי את רוח הרפאים וכבר עברנו את רוב הדרך במשחק, אבל אתה יכול לקבל תחושה איך אנשים פירשו דברים ופטפטו והציצו אחד על הרמזים של זה בזמן ששיחקנו תוך כדי שימוש בדיסקורד לתקשורת קולית:
(אני יותר פטפטנית ממה שרוח הרפאים אמורה להיות, אבל נזהרתי לא להרוס את המשחק או למסור את התסכולים שלי!)
עם זאת, אציין עבור מצב זה שאתה באמת צריך לשחק כמה ממשימות הסיפור אם אתה רוצה לדעת איך להשתמש בממשק כראוי. עבדתי על זה תוך כדי וזה היה בסדר, אבל זה אומר שפעם או פעמיים בהתחלה נתתי למדיום את הקלפים שלהם לפני שבאמת סיימתי להתעסק איתם. גיליתי גם רק בעת משחק במצב הסיפור שאתה יכול ללחוץ על לחצן העכבר השמאלי כדי להעלות תצוגה מוגדלת של הקלפים שאולי עזרה במציאת פרטים חשובים.
כשהגיע תורו של חבר להיות רוח הרפאים, היה ערבוב נוסף ואני מקבל כרטיסים של מישהו אחר - משהו שהוא כמובן הרבה פחות סביר כשאתה שם באופן אישי ולא רק סמל בצד המסך - אז מסתכל בהיסטוריית הכרטיס שלי עבור חזיונות הנשק היה למעשה מקרה של שנינו צריכים להצליב.
הדבר הגדול האחר עבורי הוא שעם Mysterium חלק ניכר מההנאה נובע מכך שהרוח הרפאים תסביר את עצמה לאחר מכן, ואם היית הרוח, מהיכולת לשחרר קיטור. "למה אתה מתכוון שלא הבנת"אֶקְדָחמתוך תמונה של דבורים במגדל אייפל? זה דבר נקודתי ודבורים הן בעצם פרויקטים כואבים."
לגרסה המקוונת אין את המתקן הזה. כשמשחק מסתיים אתה פשוט מקבל את כפתור סגור מקרה. אתה לא יכול לחזור על היסטוריית הקלפים של אנשים ולקבל את הרגע החושפני הזה כשההיגיון המפוקפק שלהם נגרר, בועט וצווח, אל השטח. להיות בצ'אט קולי עזר עם זה, אבל זה הרבה יותר נחמד להחזיק את הקלפים בהישג יד כשאתה עושה את המשחק שלאחר המוות.
שני הדברים האחרים שכדאי לשים לב אליהם אם אתה רוצה לשחק עם חברים הם:
1) כל אחד מכם יזדקק לעותק של המשחק וחשבון Asmodee/Days of Wonder וכן את הכניסה שלך ל-Steam. זה היה ברובו פשוט והמשחק הוא 6.99 פאונד אז לא שובר בנק, אבל לחבר אחד הייתה בעיה עם הצד של ריבוי התחברות ולקח זמן לסדר את זה אילו התראות נשלחו ומיילים חיכו והשנייה חשבונות שנוצרו.
2. לא נראה שיש דרך להקים לובי פרטי או להגן על לובי באמצעות סיסמה, אז היו לנו כמה התחלות שווא, יצירת חדר ואז זרים הצטרפו לפני שכולנו היינו מוכנים. בסופו של דבר רק ניסינו לעשות את היצירה ולהצטרף במהירות להפליא ומקווים שכולם הצליחו להיכנס. מכיוון שבסיס השחקנים קטן כרגע זה עבד, אבל זה רחוק מלהיות אידיאלי.
כששיחקתי עם זרים ל-Mysterium היו את אותן פעימות כמו במשחק הרגיל, אבל בדרך כלל זה נראה הרבה יותר מושתק. היית מצפה לזה במידה מסוימת כי גם כששיחקתי את משחק הלוח עם זרים אנשים לא משתחררים באותו אופן. אבל גיליתי שנראה שאף אחד לא משתמש במתקן הצ'אט במשחק ששיחקתי בו - בטח לא בלי הנחיה, וגם אז רק בצורה תועלתנית ולא לדיון אמיתי.
ישנם קלפים של ראיית חשק שתוכלו להשתמש בהם כדי לקבל קצת עזרה בסוף עם הקלפים למסמר איזה מהרציחות שקלטתם הוא זה שאתם פותרים כדי לסגור את התיק. אלה הם תוספת אופציונלית אבל בעצם הם מאפשרים לך להמר אם אנשים אחרים הבינו את הניחושים שלהם בכל סיבוב. אם אתה מנחש נכון אתה יכול לצבור את נקודות הראייה הבהירות ולקבל דחיפה מבחינת הקלפים העומדים לרשותך בסיבוב האחרון.
מצב הסיפור מאפשר לך לשחק סיבובים של Mysterium עם צוות דמויות הולך וגדל בהדרגה. זה חלק הדרכה, חלק סולו Mysterium, חלק תרגיל בניסיון להבין איך ה-AI עשוי לתפקד כשאתה מנסה לשחק אותו כדי לבחור את האפשרויות הנכונות.
זה מעניין מכיוון שהוא מאפשר לי לתרגל את המשחק ולנסות לדעת באילו מילות מפתח או גורמים אתה מצייד בינה מלאכותית כשאתה מתמודד איתם עם מה שהוא בעצם מבחן רורשאך-תעלומת רצח. אבל בדרך כלל מצאתי שזה מתסכל ודי חסר חיים. הכיף של Mysterium הוא בניסיון לפענח את המוזרות של החשיבה של מישהו אחר או בניסיון להשתמש בקלפים ובשיחה כדי לכוון את עצמכם להיות באותו עמוד. עם בינה מלאכותית שפשוט לא קיימת ועזבתי את מצב הסיפור בלי שום עניין איך זה עשוי להתפתח.
אני חושב שאולי יתמזל מזלכם עם זרים באינטרנט במשחק מרובה משתתפים, אבל זה עדיין קר מדי לטעמי כי תיבת הטקסט פשוט לא ממלאת כמעט כמה שיותר מהצד של האינטראקציה האנושית של הדברים. חשבתי על מה שיכול לעזור ואני בהחלט חושב שאימוג'י פשוט לא ישתבש, רק כדי לעזור עם ההרגשה של אנשים נהנים מהמשחק או נכנסים לרוח (PUN INTENDED).
עבורי, אם כן, זה בהחלט קיבל מקום בספריית המשחקים שלי, וזו דרך ממש טובה לשחק בגרסה של משחק הלוח שאני וחברים שלי נהנים למרות שאנחנו רק לעתים רחוקות באותה עיר כרגע. זה לא יקר להפליא אז אני לא מרגיש רע להציע למישהו לקחת אותו לכמה אחר הצהריים של משחק. אני אגיד, עם זאת, שלא יצרתי שום התקשרות לדברים של שחקן יחיד, וגם לא שיחקתי עם ה-AI מושך. אני הולך להיצמד לחברים האנושיים שלי (או הפוסט-אנושיים במקרה של הרוחות) מעתה ואילך.
לידיעתך, שיחקתי בגרסת הווניל. אם אתה נכנס לזה במיוחד, יש את Hidden Signs DLC שמוסיף עוד כמה חשודים, מיקומים וכלי נשק, כמו גם עוד כרטיסי חזון תמורת £1.99.
Mysterium יצא עכשיו דרךקִיטוֹרב-Windows עבור £7/$10/€10.