מרדפים רצחנייםהואהספינה: Remastedהדקירה האחרונה של הצוות במשחק התנקשות מרובה משתתפים, שייצא בחודש הבא. כמו במשחקי ספינה קודמים, ניתנת לך מטרה לצוד בזמן ששחקן אחר צד אותך. בניגוד למשחקי Ship קודמים, אתה על סירה מעופפת עמוסה במטיילי זמן ויקטוריאניים במציאות חלופית.
ההבדל האמיתי, עם זאת, טמון באופן שבו המפתחים אימצו במלואם את ההנאות של NPCamoflauge: שלושת הסיבובים ששיחקתי היו קרובים הרבה יותר למצב מרובי המשתתפים הראשי ממשחקי Assassin's Creed הישנים מאשר לגרסאות קודמות שלהספינה. מסתבר שזה היה בדיוק הכיוון הנכון ללכת אליו.
השילוב כ-AI היה תמיד חלק מהספינה, אבל במרדפים רצחנייםזה מרכזי להצלחה. פס בחלק העליון מראה לך מתי אתה קרוב ליעד שלך, אבל לא נאמר לך איך הם נראים. אפילו לאחר שזיהית אותם, אם המחצבה שלך מצליחה לחמוק מהעין, הם יכולים לעמוד ליד NPC זהה - ולהשאיר אותך מבולבל בזמן שהצייד שלך משיג אותך.
אני אוהב איך זה מובנה בקצב של כל משחק. סיבוב יתבצע בעיקר בהסתכלות רגועה מסביב למפה, תכנון התנועות שלך בקפידה כדי להתחמק מהצייד שלך ולהתקרב אל היעד שלך. עם זאת, מדי כמה זמן, השלווה הזו מנוקבת על ידי שלל התנקשויות כאשר כל שחקן חושף את עצמו ונרצח בתורו. זה דברים מטופשים להפליא.
כל שחקן בוחר שתי יכולות בתחילת כל סיבוב, ולמרות שחששתי שהן יגרעו ממשחקי החשיבה שהם בעצם מוסיפים להם. הבעיה הגדולה עם Assassin's Creed מרובה משתתפים הייתה שאתה יכול להשקיע המון זמן ומאמץ בהגדרת הרג, רק כדי שהמטרה שלך תטיל פצצת עשן ותבטל את כל העבודה הקשה שלך. בעוד ל- Murderous Pursuits יש יכולות דומות, הם נמצאים בהתקררות קפדנית יותר ואינם בעלי עוצמה שוברת משחקים.
מיומנות אחת שנבהלתי במיוחד לראות, למשל, הייתה יכולת הנגד: אם תפעיל אותה בזמן הנכון, אז במקום להיהרג אתה תהמם את התוקף שלך. עם זאת, זה הופך אותך לבלתי פגיע רק לכמה שניות, וברגע שהצייד שלך יודע שיש לך את זה, הם יכולים לנסות להערים עליך להפעיל אותו מוקדם. אלא שברגע שאתה יודע שהצייד שלך יודע שיש לך את זה, אתה יודע שזה בדיוק סוג הפעלולים שהם עלולים לעשות... זה משחק חשיבה בתוך משחק חשיבה, שזו אחת הדרכים האהובות עלי להשיג בעיטות מרובי משתתפים שלי.
זה מה שתמיד רציתי שהמשחק מרובה משתתפים של Assassin's Creed יהיה, עם דגש על מחזות מתחשבים ותחבולות פסיכולוגיות נבונות. זה יוצא בחודש הבא, ואני בקושי יכול לחכות.