זו הודאה מביכה: כששיחקתי לראשונה את המקורMount & Bladeביליתי עשרים דקות להסתובב בניסיון למצוא שחקנים אחרים ומבולבל מהכפרים הריקים ברובם שמצאתי במקום. חשבתי שזה MMO.
זה הופך אותי לאדם בעולםמאובזר בצורה הטובה ביותרלכתוב על ההמשך שלו,Mount & Blade II: באנרלורד[אתר רשמי], שמטרתה להפוך הרבה מהמערכות של הסדרה לקלות יותר לתפיסה עבור אידיוטים כמוני.
דבר אחד אני יכול לאשר: הכפרים שלה כבר לא ירגישו ריקים, גם אם עדיין לא תמצא שחקנים אחרים בפנים. Mount & Blade 2 פועל על מנוע חדש לגמרי עם פרטים גבוהים בהרבה מקודמו. זה מודגם כשמפתחים שמסיירים אותנו ברחבי העולם מבקרים בטברנה ושם שני תריסר אנשים בפנים, שותים, אוכלים, מגישים מאחורי הבר, או ישבו באמצע, כמו אדם אחד, מנגנים בלוט.
כמות הפרטים הגדולה יותר ניכרת בכל מקום. יוצר הדמויות החדש מאפשר לך ליצור אנשים שנראים כמו אנשים, במקום ללטש כתמים. ישנם סליידרים להחלפת שיער והוספת אסימטריה בפנים וצבע פנים ולהחלפת מבנה גוף על הגבר או האישה שלך שבקרוב תהיו גיבורים או מתים. המפתח מ-TaleWorlds מדגיש עוד יותר את הגמישות שלו עם השחזורים המחייבים עד עכשיו של פרצופים מפורסמים, אז אני יכול לאשר שהוא מייצר ארנולד שוורצנגר, בנדיקט קמברבאץ' ואלברט איינשטיין משכנע למדי.
יש עכשיו גם נוף שמשתנה עם עונות השנה, כולל דשא שהוא יותר ממרקם ירוק שנמתח בצורה לא משכנעת על פני מישור עצום, ושש תרבויות שונות לבקר, כל אחת עם משחק לוח ייחודי משלה. כן, שמעתם: זהופי שישה יותר משחקי לוחמאשר The Witcher 3 ועולם משחקי המונובורד שלו של Gwent.
סביר להניח שזה יעניין אם אתה שחקן מנוסה ב-Mount & Blade, מוכןקפטן סמית'את עצמך ברחבי עולם מפואר יותר. סביר להניח שזה פחות מפתה אם אתה, כמו רבים, הגעת לכפר בהר אנד להב או לכל אחד מהספין-אופים שלו, יוצג לך תפריט המכיל בדיוק עשר אפשרויות שונות, ותחשוב, "אוי לעזאזל, חשבתי שזה יהיה כמוSkyrim."
TaleWorlds מודעים לבעיה הזו. הרבה ממה שהם מדברים עליו הם שינויים קלים בתפריטים קיימים - גורמים למשא ומתן ודיפלומטיה להתרחש על מסך יחיד, חזק ומוסבר בבירור, למשל. הדברים האלה נראים נחמדים, ו-TaleWorlds אומרים שהם תוכננו כך שבכל פעם שהם מוסיפים תכונה חדשה הם יכולים לחבר אותו לאותה מערכת תפריטים. הדוגמה שהם נותנים היא שאם הם מוסיפים מערכת לפיה אתה יכול להתחתן עם בתו של אדון, אז אתה יכול לעשות סחר חליפין עבור הבת שלהם דרך אותו מסך שבו אתה משתמש כדי לסיים מלחמה או לקנות לחם. קודר - אבל נוח מבחינה פונקציונלית.
עם זאת, התוספת הגדולה ביותר עבור שחקנים חדשים היא שעכשיו יש מערכת עלילה נכונה ומערכת קווסטים שנועדה להציג לשחקנים את המערכות של Mount & Blade.
בדוגמה של הקווסט שאנו מוצגים, היזם פוגש בפאב גבר שגנבו את הסוס שלו זה עתה. הוא יהיה אסיר תודה אם תעזור לו להחזיר אותו. אם אתה מסכים, הוא מוביל אותך אל האנשים האחראים במקומות אחרים בעיר, נותן לך את ההזדמנות לדבר עם המנהיג שלהם ולחייב אותם להחזיר את הסוס של חברך החדש. כשהם מסרבים, אתה נלחם באחד הכבדים שלהם בלחימה בחרב כדי ללמד אותם לקח. זו הזדמנות ללמד את השחקן גם לקח, לתת לו להתרגל למערכות שיחות ולחימה בסביבה פחות מאיימת מהשממה.
מתרשם כראוי, חבר הבר חסר הסוסים מצטרף לחוליית הגברים העליזים שלך, מה שמגיע שימושי זמן לא רב לאחר מכן כאשר - במדבר - אנו פוגשים שודדי סוסים נוספים. אנחנו מקבלים הצצה גדולה יותר לקרב כאן, כשתריסר אנשים בשדה הקרב מתמרנים מסביב, דוקרים ומתנדנדים, בזמן שהמפתח נע ביניהם רכוב על סוס. הלחימה נועדה להיות עמוקה יותר מהאיטרציות הקודמות של המשחק, תוך התחשבות בתזמון והתקפות קודמות, אבל זה יותר על הבדלים עדינים מאשר שיפוץ כולל. TaleWorlds אומרים שהם רוצים שזה "עדיין יהיה מאוד נגיש ואינטואיטיבי".
בהתאם למשחקים הקודמים בסדרה, המטרה היא עדיין לצבור כוח ועושר על ידי כיבוש או בדרך אחרת לשלוט בערים. יש לך שיטות חדשות לעשות זאת. בתור התחלה, יש מערכת חדשה ליצירת נשק שמדמה פיזית את הנשק שאתה מייצר במאמץ לחקות איך הם יתפקדו בחיים האמיתיים. זה אומר ששינוי במראה של חרב משנה את האיזון והמהירות שלה, ומייצר שינויים קלים בתנופה של המשתמש שלה. מעבר לכך, יש תוספת של נשק מצור, שנראה כאילו הוא עשוי להיות מרשים בסיום. מציגים לנו בליסטראות משגרות סלעים כמו גם מגדלי מצור ואילים, ונאמר לנו שהשחקנים יכולים להשתמש בכל דבר, אבל אנחנו אף פעם לא רואים סלע פוגע במשהו כדי לגלות איזה סוג של אפקט הוא יוצר.
אם הקרב שיש לך בסופו של דבר יהיה מרשים במיוחד לצפייה, המשחק יישלח כעת עם עורך שידור חוזר בו תוכל להזיז את המצלמה ולהוסיף אפקטים של עיבוד לאחר להנצחת הניצחונות הגדולים ביותר שלך או התבוסות המביכות ביותר. זו תכונה נוספת נחמדה.
משחקי ה-Mount & Blade מצאו קהל למרות הלחשיות שלהם בכך שהם מציעים פנטזיה היסטורית שבה יש לך שליטה רבה על התפקיד והיעדים שלך בעולם. Mount & Blade 2 נראה כגרסה עשירה ונגישה יותר של אותם רעיונות. ואני יכול לאשר: זה עדיין לא MMO.