זה אמור להעמיד למבחן את לוקאס-ארטס הידידותית החדשה יותר. בעקבות הגרסה המחודשת שלהם לאי הקופים, מודדר גרמני רואה כמה רחוק אפשר לקחת את ההמצאה מחדש של ההרפתקאות הקלאסיות. הואיצירת מחדש של אי הקופים 2 ב-Cryengine. וזה באמת נראה מאוד יפה. למעשה, זה מדהים, לוכד את הסגנון המקורי בנאמנות, אבל מעובד בתלת מימד. תמונות וסרטונים מתחת.
קשה לדמיין את זה כמשהו אחר מאשר מעבר לאבדון. LucasArts אמרו שהם לא פוסלים יצירה מחדש של משחקים ישנים אחרים אם הראשון יצליח, ו-Monkey 2 הוא מתחרה ברור לבוא הבא. אבל בהסתכלות על העבודה של האנס אפלLONECLONE, אולי ירצו לשקול לעשות את הצעד המרגש יותר של העסקתו.
ברור שאני לגמרי מבין איך אפל מעבד את הסצנות המקוריות בתלת מימד, אבל אם אכתוב את זה זה יהיה חכם ומסובך מדי בשביל שאנשים יוכלו להבין. אז במקום זאת, ובהחלט בגלל שאני בהחלט מבין הכל, אני הולך לצטט את ההסבר שלו:
"בעוד שסגנון האמנות של MONKEY 1 פחות מוגדר בגלל אופי הרקע המפוקסל של Deluxe Paint, MONKEY 2 משתמש ברקע סרוק מצוייר ביד. פשוט ציור מחדש של יצירות האמנות הסרוקות כך שיעבדו ברזולוציות גבוהות יותר יהיה קצת חבל למעשה. , אבל יש דרך אחרת להביא אותם לעתיד בחדות גבוהה אז, במקום לטעון רקע מקורי או יצירת קונספט סרוקה כתבנית ולאחר מכן לצבוע מחדש או לצייר על המקור, נעשה משהו קצת יותר מתוחכם.
שיטת מיפוי מצלמה משמשת ליצירת נאמנות תמונה גבוהה יותר ופירוט מאמנות הקונספט הדו-ממדית המקורית. הטכניקה משמשת בדרך כלל להפקת ציורי מט דו-מימדיים או תלת-ממדיים ממקור דו-ממדי או צילום וכדי להאיץ את תהליך הייצור. אבל היי! אין כלל נגד שימוש בו כדי לשפר רקע דו מימדי רגיל. האמנות המקורית מוקרנת על גבי גיאומטריה תלת מימדית פשוטה שנבנתה תוך מחשבה על נקודת המבט המקורית. אם נעשה נכון, אפילו גיאומטריה תלת מימדית בסיסית יכולה לשפר את מצב הרוח, הצללים ופרטי פני השטח. נוסף על כך, מיפוי המצלמה פותח אפשרויות לאנימציה או המרה לרמת תלת מימד או סצינה תלת מימדית נאמנה".
כן, גם אני! הוא ממשיך:
"לאחר ניקוי מודל ואפייה של התמונה המוקרנת למרקם UV שניתן להשתמש בו על ידי מנוע משחק תלת מימד, הסטים מוכנים לשימוש בזמן אמת! הם נלקחו לתוך CRYENGINE2 כדי להמשיך ולחקור אותם ולהוסיף סביבות מסביב. עקב טכניקות הצללה משופרות, כמו גם אפקטי תאורה משופרים בזמן אמת כמו HDR, צללי ענן וריבוי אורות דינמיים, איכות העיבוד של CRYENGINE2 עולה על הרגיל איכות פלט של Maya בקלות הדבר היחיד שחסר כעת הוא Guybrush תלת מימדי!"
אני, אה, יודע מה זה מאיה. אה, לעזאזל, הסרטון הזה מסביר את זה בצורה מבריקה:
אבל עדיין, הבורות הפתטית שלי לא משנה את העובדה שזהו פרויקט ממש מרגש ושזה יהיה נהדר לראות את LucasArts תומך בו.ראה את כל הפרטים כאן. ותודה לכל מי שהודיע לנו על זה. הנה סרטון של זה בפעולה בקריסיס, וזה כל מיני נהדר: