הוא גרם לי להתרשמות רפאים
"אני... מעניין מי הם הרעים במשחק הזה." זה סמואל מאלון, מנהל המשחקים ב-Vaulted Sky Games, עכשיו שקוע במחשבות על המסר המוסרי שמאחורי ה-4v4 ה-4v4 לצוד אותם.ציד רוחות חצות. זה על רוחות רפאים שצריכות להסתתר מהמוטרפים שלהן, בעלות רהיטים ביתיים בניסיון לשרוד עד חצות. הרגע שאלתי אותו אם רוחות הרפאים באמת עשו משהו לא בסדר, והוא משתמע.
"זה תלוי בפרספקטיבה שלך, אני מניח. אולי האנשים שבבעלותם הבתים שהם רודפים לא אוהבים שהם שם. אולי הם מנסים למכור את הבית ויש רוחות שמבלבלות את כל הרהיטים". זה לא מספק, ומלון יודע את זה. האם ונדליזם ספקטרלי הוא באמת עבירה ראויה לחזה?
"אני מניח שהם לא באמת..." מאלון נסוג. רצוף ספק. "זה כנראה הציידים, הם כנראה הרעים... או אולי שניהם רעים. אולי שניהם פשוט ניטרליים. זו שאלה מצוינת - אני לא יודע!"
כשזה מוסדר, אני עובר לחששות פחות דוחקים. למה אף אחד לא ניסה לעשות משחק ציד מסחרי מלא לפני כן?
מאלון ראשוןמפנה אותי לעבר Witch It, צייד אביזרי פנטזיה עם גישה מוקדמת עם למעלה מ-2,000 ביקורות "מאוד חיוביות" של Steam. ואז הוא עובר בחביבות רבה על כישלוני לחקור את הנחת היסוד מאחורי השאלה שלי, ועונה לי בכל זאת. "אתה יודע עםהמוד של גאריזה רק הטי-פוזה שהופך להעתק של כל מה שהוא מסתכל עליו - אתה צריך לתת לזה הקשר."
הכנס: רוחות רפאים.
"תמיד ראית שאם אתה נכנס לבית רדוף רוחות יש כיסא צף - 'אוווווווווו' - אתה יודע". הוא והצוות שלו מתעסקים בזה, אומר לי מאלון, תוך כדי "סובב את המשחק כשהאביזרים נלחמים בחזרה". הכבוד שלי למאלון גובר ביחס לדציבלים שהושג רושם הרפאים שלו במסדרון עמוס. אני שואל אותו יותר על התקפות רפאים.
"לפני חצות, הם חלשים יותר, אבל הם יכולים לתקוף - ואם אתה מקבל זריקת ראש, תלוי כמה אתה גובה את ההתקפה שלך, זה יפיל את הצייד". ואז הוא יצא מהמשחק - "אלא אם כן הוא יכול להיעזר בחבר." לעתים קרובות הוא לא יכול.
מאלון אמר לי אז, בהנפשה, "אסטרטגיה נפוצה היא שאם צייד יורד בעצמו, אתה דופק אותו בזריקה נקייה בחלק האחורי של הראש, ואז הוא כמו 'בוא תביא אותי בוא תביא אותי'. ואז בחור אחר בא, והוא מתחיל לעזור לו לקום, ואז הוא מוסח, ואז אתה מכה אותו בחלק האחורי של הראש והוא למטה, ואתה ממשיך ללכת אחד אחד, האויב העיקרי של הרוחות זה באמת רק הציידים שנדבקים יחד."
ההתלהבות של מאלון הופכת יותר ויותר מדבקת. במיוחד ברגע שהוא מתחיל להתלהב מדלתות.
"אתה יכול לשלוט גם בדלתות, אז אתה יכול לפצל אותן", הוא אומר. "אתה יכול להפוך לדלת ולנגח איתה אנשים. אתה בעצם יכול להיות כל דבר". הוא אוהב במיוחד להיות מקרר. זה איטי, אבל יש המון בריאות - וחשוב מכך, דלת מתפקדת. "אתה יכול לפינה אנשים - הציידים הולכים להיות מהירים יותר ממך, אבל אם אתה מצליח לפינה אותם הם כמו 'לא נו לא' ואני בדיוק כמו 'הההההה'. תכה אותם כמה פעמים והם למטה."
מאלון משתתק. מלחין בעצמו. "אז יש הרבה אסטרטגיות שונות שאפשר לעשות בהתאם לאובייקט."
בדרך כלל, רוחות הרפאים צריכות להיות קצת יותר עצבניות - בהתחלה. הם מנסים לשרוד עד חצות, כשהם גדלים הרבה יותר חזקים וכל רוח רפאים שבורה מתממשת מחדש. ואז השולחנות מסתובבים, והציידים צריכים לצאת מההתחמקות. אני שואל את מאלון את הסיטואציה הכי מצחיקה שהוא היה בו. הוא מחייך ומספר לי על ההרס האהוב עליו אחרי חצות.
"אז מה שקורה בדרך כלל זה שהציידים חודרים בחדר איפשהו, והם יכולים להרים את הרהיטים ולחסום את הדלת. כולם אומרים 'בסדר, ברגע שהם נכנסים פשוט תפוצצו אותם', אז היה לנו אחד שבו אני חושב נשארו שני ציידים, כל ארבע הרוחות חזרו אז הם אומרים 'בסדר, יש לנו סיכוי רק -' ואז באותו רגע רוחות הרפאים פורצות וכל הרהיטים עפים לכל עבר. אחת מרוחות הרפאים מגיעה ופשוט מייצרת את הבחור, שהלך לטוס, ואז אני חושב שהבחור השני נפגע בראשו מטלפון, וזה הלך כמו 'ברר-דינג' הבחור נפגע בראשו והוא מתנפץ".
שנינו מצחקקים. מאלון מוסיף: "זה לא באמת משחק אימה, אבל יש רגעים שמפתיעים אותך. אתה כמו 'ווא-אה-אהההה', ואז מושמד. זה כיף".
אני דווקא חושב שזה יהיה. גם אם אני עדיין מודאג מזכויות פולטר.
ראה שלנוE3 2019תייגו לעוד חדשות, תצוגות מקדימות, דעות ובלוגים חיים יותר ויותר סוריאליסטיים.