מיקרוסופט היא האחרונה שעלתה על עגלת הזרמת המשחקים, מכריזהפרויקט xCloudהַיוֹםבבלוג של מיקרוסופט- דרך להעביר משחקי Xbox ישירות לכל מכשיר עם חיבור לאינטרנט מהיר. בעוד כרגע רק בבדיקות פנימיות, מיקרוסופט מוציאה חומרה של Xbox One למרכזי נתונים של Azure ברחבי העולם. בעוד שמיקרוסופט ממליצה על בקר Xbox (נתמך באופן נרחב באמצעות Bluetooth), הם עובדים על הגדרות בקרה חלופיות עבור מכשירים אחרים, כולל מסכי מגע ו(כנראה) המחשבים האישיים היותר צנועים ופחות בשרניים שלנו.
אמנם הצעה פחות מפתה מזו של סוניפלייסטיישן עכשיובשל ההתמקדות האחרונה של מיקרוסופט בהפיכת המחשב לחלק מה-'אקולוגית' של ה-Xbox, זה אמור לפחות לפתוח דלת כלשהי לאנשים עם מחשבים פחות חזקים. בנוסף, יש משיכה מוזרה מסוימת במשחק Halo בטלפון נייד - זה לא כאילו לא היו כבר עשרות חקיינים. למיקרוסופט אין הרבה מה לחלוק על מפרט טכני, אבל הם שואפים לתמוך בקווים של 10 מגה-ביט ומעלה, בתוספת חיבורי 4G ו-5G לנייד.
מיקרוסופט מקווה להתחיל ניסויים ציבוריים עבור Project xCloud בשנה הבאה. לא הוכרזו תוכניות תמחור, וגם לא באילו אזורים הם יבחנו את xCloud תחילה, אבל הם מספקים תמונה עלהבלוג של מיקרוסופטהדגשת 54 האזורים המכוסים במרכז הנתונים של Azure ב-140 מדינות. לא אתפלא לראות את בריטניה, מערב אירופה וארצות הברית כמקומות הבדיקה הראשונים - האחרון הוא נתון.
השאלה הגדולה היא כמה טוב xCloud יראה ותפקוד מול ה-PlayStation Now של סוני והבדיקות הנוכחיות של גוגלפרויקט זרם. הראשון הוא כמות ידועה ולמרות שאינה פופולרית במיוחד בקרב קהל ה-PC, זה מרגיש כאילו הוא צובר קצב. האחרון נמצא כעת בבדיקות פומביות באמריקה, כאשר לרוב הבודקים ששמעתי אין בעיה בסטרימינגAssassin's Creed Odysseyישירות לדפדפן. כששתיים משלוש ענקיות הקונסולות וגוגל דוחפות לכיוון הזה, לא אתפלא יותר מדי לראות כמה פריצות דרך בשנה-שנתיים הקרובות.