יומן כאב הפנטום של MGS Virgin's, יום 7
ממשיכיםסדרת יומניםשבו בתולה MGS משחקת את כאב הפנטום.
הבעיה האמיתית עם Quiet היא שהיא עצלנית. או לפחות חשבתי בטעות במשך הזמן הארוך ביותר.
ממש לא רציתי בסופו של דבר לבחור תחת לבוש, בעיקר אילם אולטרו צלף שקט בתור חבר שלי. התלבושת שלה גם מסיחה את הדעת וגם גורמת לי לדאוג שמישהו הולך להיכנס בזמן שאני משחק, אבל לא פחות חשוב מהחברה הכלבית בעלת העין האחת שלי D-Dog היא מקסימה וזה עצוב להיכנס למשימות בלעדיו.
הוא גם שימושי לעזאזל, מסוגל לרחרח איומים ואיסוף עם הסופר-אף שלו, מה שחוסך לי המון זמן חיפוש וסריקה. למרבה הצער, הוא לא עוזר הרבה מלבד זה, במיוחד בגלל שלא הצלחתי למצוא ולחלץ את החייל עם המיומנות המיוחדת שתאפשר לי לפתח עבורו אקדח הלם.
שקט, אבל: שקט עוזר. השקט יעיל בשקט, מפחית את העבודה העמוסה של מציאת והרגעה של כולם במוצב, שאני לא יכול להעמיד פנים שהוא לא חזר על עצמו אחרי כמה תריסר שעות. המשימות מהירות יותר איתה שם, מכסות את הגב שלי, מנקות את הבלגן שלי, חוסכות לי זמן. בהתחשב שהייתי נחושה בנחישות לא להרוג אף אחד, נאלצתי לחרוק שיניים בכמה משימות שבהן היא רצחה את כולם כדי לפתוח את רובה ההרגעה שלה, אבל עכשיו היא הצטרפה אליי למסע הלא קטלני שלי של חטיפות אינסופיות.
אבל היא עצלנית, החלטתי. למרות שיש לה כישורי טלפורטציה קסומים, היא תעבור לעתים רחוקות מאוד לטווח של בסיס, שלא לדבר על להיות פתוחה לפקודות להתחיל לירות, עד שניסיון החדירה שלי השתבש בצורה נוראית.
ברגע שאהיה בבעיה, היא סוף סוף תעבור מאיזה סלע מרחק קילומטרים שהיא חיכתה עליו ותתחיל לאט לאט לאסוף את כל הגברים הזועמים שרודפים אחרי. אז אני יכול לקחת את זה בקלות. האם להתחבא מאחורי סלע בזמן שכדורים מצלפים מעבר לאוזני נחשב קל? ובכן, זה קל יותר מאשר לתייג טקסית ואז להרגיע או לחנוק את כולם לבד, אני יודע את זה.
למה שקט כל כך סורר? ובכן, היא סוכנת אויב שעובדת בשבילי עכשיו כי, אה, יריתי בה שוב ושוב בפרצוף, אז אני מניח שהיא אולי לא תמיד במצב רוח של שיתוף פעולה. (למרות שהקשר שלי איתה הוא כעת ב-100%, מה שלמיטב הבנתי רק אומר שאני יכול לגרום לה ללבוש צבע זהב. אכן אשת גביע.)
אולי אני גם מניח שלא בצדק שהיא שמחה להצטרף אליי בריצות הקבועות של שני הקילומטרים שלי על פני הנוף האפגני או האנגולי, כי אני צמוד מכדי להזמין בג'יפ. בחום הזה, אולי אפשר להבין שהיא לפעמים מחליטה פשוט להישאר לעזאזל איפה שהיא התחילה, אבל שוב: מיומנות טלפורטציה קסומה. אני זה שעושה כאן את עבודת הרגליים.
סיבה נוספת היא שאם היא תמיד הייתה שם, תמיד בכוננות, תמיד במקום שממנה היא יכולה לירות בראש של כל אחד, לא היה לי מה לעשות. אני מרגיש כאילו כוחות אחרים התערבו כדי להבטיח שהיא לא שוערת המחמד שלי. היא לא מתערבת אלא אם כן נראה שאני צריך שהיא תתערב - אבל זה מעצבן אותי שאני אפילו לא יכול לבקש ממנה להתערב כשבא לי. איזה חבר אתה, חבר.
החדשות הטובות הן שהעצלות של Quiet עודדה אותי לעשות דברים אחרת, וזה אומר שאני שומרת על השעמום. לא עוד התגנבות מסביב לעשות חנק בלתי נראה. אני צריך להרים קצת גיהנום במקום, למשוך את תשומת הלב של Quiet על ידי משיכת תשומת הלב של האויב שלי. לפעמים פיתולים עובדים, לפעמים פיצוץ מערכות תקשורת כן. לפעמים זה מספיק רק להחשיד את האויב. אבל פעמים אחרות, הם צריכים לראות אותי.
אני צריך ללכת ישר לשם, כמו שריף שבא לנקות את העיירה הזו עם סוס אחד. יש התנשפויות. יש הודעות רדיו מטורפות. יש 10 מראות ירי מכוונים ישר אליי. זמן רפלקס נותן לי את ההזדמנות להרגיע כמה בחורים, ואז אני צריך לרוץ ולהסתתר. לאחר כמה פעימות, Quiet מגיע למקום סמוך, ולבסוף, סוף סוף יגיב לפקודות.
עד כאן איתה, אני גם לא צריך לבקש ידנית כל זריקה. אני יכול פשוט ללחוץ על 'כסה אותי' והיא תמשיך עד שכולם ירדו. אני יכול להעיף כמה רימוני הלם מעל הסלע שכנפתי מאחוריו, או אפילו להוציא כמה יריות ראש חצופות, אבל בעיקר הכל שקט עד שהכל שקט. לעתים קרובות האויב נהיה כל כך מבועת ממנה שהם מפסיקים לרדוף אחרי ומתחילים להדביק לכיוונה אבוקות ומרגמות ללא תועלת, מה שנותן לי זמן להסתובב בכדור פורח לשמיים של כל חבריהם שנפלו.
אז כל תקיפה של מוצב שונה עכשיו. אני צריך להטיל את הקוביות: כמה חזק זה חזק מדי? מה אם שקט לא יופיע ואני אצטרך להתמודד עם כולם בבסיס בבת אחת מבלי להפר את הנדר שלי של אי-קטלנות? מה אם טנק יופיע? תודה לך, שקט. בכך שאתה כל כך לא מועיל, אתה מחזיק אותי על הרגליים.
יש לזה קודה שאתה עלול לפספס אם אתה כבר למטה בתגובות שצורח 'MEER YOU'RE A BLOODY IDIOT'. הקודה היא שכן, אני אידיוט מחורבן. כפי שגיליתי כששיתפתי את הקטע הזה עם שאר הצוות לפני הפרסום, מה שגרם לאליס לציין שלמעשה, יש דרך לשלוח את Quiet לאן שתרצה מתי שתרצה, ולחלופין לחפש אותו בשבילך או לפתוח באש על כולם שם עוד לפני שהגעת למקום. אה. אז, מנקודת המבט של Quiet, אני הייתי העצלן: לא טורח לתת לה שום פקודות, ואז להכניס את עצמי לצרות שלמה, ואז היא צריכה להשתמש ביוזמה שלה כדי להציל את עורו של המפקד המטופש שלה. . סוז, שקט.
להגנתי - הממשק שבעזרתו זה נעשה קהה להפליא, ובזמן שראיתי את זה מוזכר בפעם הראשונה שהיא הצטרפה אליי למשימה, לא קיבלתי שום הסבר איך זה עובד, וגם לא הצלחתי למצוא אותו . מסתבר שזה קורה דרך המפה הראשית, ואתה צריך ללחוץ למעלה או למטה ב-D-pad כדי לשנות את אופן האינטראקציה עם המפה האמורה. בחר את המתאים ותוכל לשלוח את Quiet לסייר או לתקוף בכל מקום באזור. זו אותה מערכת שבה אתה יכול להשתמש כדי להתקשר לתמיכת מסוק שונים, למעשה, אבל שקט זה לא מסוק, נכון? נאנק רוטן.
עם זאת: זה מה ש-MGSV עושה הכי טוב, לא? זה כמעט אף פעם לא מספר לך הכל, ובמקום זאת משאיר אותך לגלות דברים בעצמך, לעתים קרובות עם השלכות מענגות. בין אם זה יצירת סמלים פאליים לבסיס שלך, עיצוב מחדש של הנשקים שלך או משחק כדמות אחרת לגמרי (כולל האפשרות להיות אישה), יש כאן חבורה שלמה של דברים שמוסתרים או מוסברים בצורה כל כך גרועה שאולי גם הם להיות מוסתר. זה אומר שפתאום אפשר למצוא צעצוע חדש לגמרי במשחק שחשבנו שאנחנו מכירים מבפנים: מפואר.
אז הכל משתנים. עכשיו הבעיה שלי היא שקט היא יעילה להחריד, ואם ארצה היא יכולה להשאיר לי כמעט שום דבר לעשות מלבד לשוטט לבסיס מלא בגברים ישנים ולהרחיק כל מי שנראה מעניין. זה חצי מדהים וחצי מייגע. אני כן מרגיש קצת רשע, אבל זה לגמרי לא מוצדק כי שקט הוא הגיבור כאן.
העניין הוא שגם זה משנה את הדרך שבה אני משחק - מכיוון שירי באדם כבר לא מהווה אתגר גדול, תשומת הלב שלי מופנית לכל משימות הטנק, ההליכון והמסוקים והפעולות הצדדיות שעד עכשיו נמנעתי מהן בהתמדה. אפילו שקט לא יכול להרגיע טנק. אז אני שם עם מוקשים ה-EMP שלי ורימוני העשן שלי, נאלצת להיכנס ללב הקרב המסוכן להפליא בזמן שהיא נתקעת לאחור וקוטפת את כל הפורצים שאינם רכבים. אני מוציא טנקים בכדור פורח לשמיים בזמן שהיא מרגיעה את כל מי שעלול לנסות להפיל את הפולטון שלו. איזה צוות.