כור: באינטרנט. חיישנים: מקוונים. כלי נשק: באינטרנט
גרבי הרוק והרומפינים האלה של MechWarriors יחזרו ב-2018 עם משחק אמיתיMechWarriorמשחק מה עושה את הדברים הטובים שאני רוצה.MechWarrior 5: שכירי חרב[אתר רשמי] יהיה משחק יחיד עם מצב קמפיין על לחימה ברובוטים בשביל כסף. הוא מיוצר על ידי Piranha Games, האנשים שמאחורי מרובה המשתתפים בחינםMechWarrior אונליין. הם הכריזו על המשחק במהלך סוף השבוע ושיתפו גם מעט קטעי משחק, הכוללים עוף גס רוח ורובו-ביצים שיורדים מהשמיים. לִצְפּוֹת:
הנה תמונת הסיפור-o-deetblast מ-Piranha:
"MechWarrior 5: שכירי החרב יציגו קרב PvE 'Mech אינטנסיבי בקמפיין סוחף ומבוסס קריירה המונע על ידי בחירת שחקנים. עם ציר זמן מתקדם החל משנת 3015, שחקנים יאמצו את התפקיד של שכיר חרב ירוק של MechWarrior לקרב בתור מלחמת הירושה השלישית ממשיכה לשבור את הספירה הפנימית חלל מושבה המקיף את כדור הארץ ניצחון, יוקרה ורווח ידרשו לא רק מיומנות בשדה הקרב, אלא בתחזוקה ושיפור של ה-BattleMechs שלך.
אתה אולי זוכר את הפיראנה הזומְתוּכנָןלעשות MechWarrior מבוסס קמפיין כשהם קיבלו את הרישיון לראשונה, שנים לפני שהכריזוMechWarrior אונליין. אני שמח שהם סוף סוף מצליחים. אם יש לך רעיונות פנטסטיים שהם יבנו את זה על MWO, לא, MW5 ישתמש ב-Unreal Engine 4 ולא ב-CryEngine. Piranha אומרים שהם מתכננים להמשיך לעבוד גם על MWO.
MechWarrior 2ו-Mercenaries שלו לבד היו כנראה משחקי MW האחרונים ששיחקתי בהם המון. עדיין נאבקתי ברעיון של עכבר כמנגנון שליטה (זה היה שנות ה-90, יקירי) אבל נהניתי מאוד לבנות את קבוצת המוות והשכיר שלי. בזיכרוני, המופשטות של הגרפיקה בעלת הפולי הנמוך (ובמיוחד החריפות של העיר במשימה לליווי לימוזינה) דחפו אותם לחלל הכריכה של ספר מדע בדיוני חלומי עבורי. אה, אני מניח שאני מוכן למשוך אותם בחזרה למציאות אם אצליח לפוצץ שוב בוטים. 2018 זה.