יש לכם מקום לעוד כיור זמן?
ארון אבודההוא משחק RPG פעולה בהשראת משחק חופשיMMOשזכתה לשבחים רבים בקוריאה עוד בשנת 2018. כעת, משחקי אמזון מביאים את הקרב הנוצץ, דמוי דיאבלו למערב בצורתבטא סגורהמאוחר יותר היום, וקיבלנו הצצה מוקדמת אליו. כמובן, מה עם ה-MMO של אמזוןעולם חדשעכשיו מתחילים בחודש השלישי שלו, שלא לדבר על זהFinal Fantasyהרחבת Endwalker של 14 מתקרבת באופק, Lost Ark מגיעה בזמן עמוס עבור מטחנות EXP נלהבות. השאלה הגדולה, אם כן, היא האם נוסחת ה-Diablo-y של Lost Ark יכולה לעשות מספיק כדי להתחרות עם ה-MMO המבוססים ממילא. אם לשפוט לפי כמה שעות של זמן מעשי, אני חושב שזה יכול, אבל רק אם אתה מסוגל לאמץ את השריפה האיטית שלו.
בחמש השעות הקצרות שלי עם Lost Ark, יצא לי לדגום כמה שיעורים, כמה משימות, כמה מבוכים וקצת שיתוף פעולה, ואני יכול רק לתאר את זה בתורדיאבלו-כמו הכלאה של MMO בלי כל העגמומיות שמגיעות איתו. אבל תהיו בטוחים שיש לו מאפיינים מוכרים משני הז'אנרים. מנקודת מבט מלמעלה למטה, אתה לוחץ על הסביבה כדי להזיז את הדמות שלך קדימה ותתחמק בין אויבים בעשרותיהם. קווסטים מביאים לך דברים בתמורה ל-EXP ותתקל בשחקנים אחרים שרצים ברחבי העולם שלך. יש יקום להציל, ואתה במקרה הנבחר. שני החלקים משתלבים די יפה, אבל אם "די יפה" מספיק כדי להבליט אותו מול תחרות קשה לאורך זמן נותר לראות.
עם זאת, Lost Ark עושה רושם ראשוני טוב. אתה יכול לבחור מתוך מספר שיעורים, כל אחד עם סגנונות משחק משלו והתמחויות מטורפות. ותן לי לומר לך, המשחק הזה עושה עבודה נפלאה בלהודיע לך למה אתה נכנס לפני שאתה מתחייב לתפקיד. כשאתה מעיין בכל דבר מהלוחם החסון ועד הקוסם האלגנטי, אתה יכול לצלול לתוך חלון תצוגה מקדימה שיראה לך מה "שיעור מתקדם" נפתח ברמה 10.
הודות לפופ-אפים המתוקים האלה, בחרתי בתותחן (נקבה) בתקווה שאוכל לתעל את דנטה הפנימי שלי ממנוהשטן מאי בוכה. ההחלטה שלי, למרבה המזל, הייתה טובה, אם כי שאפתנית. אתה מבין, השיעור היה קשה לשחק עבור מתחיל כמוני. זה הצריך לעבור בין שלושה אקדחים: אקדחים כפולים, רובה ורובה ציד כדי לשמור על הנזק לזרום, כל אחד עם ה-hotbars והשילובים שלו. אליגת האגדותאוהד ותיק או דיאבלו יתענג על השילובים המוצעים כאן, אבל בשבילי זה היה קפדני מדי.
אז במקום זאת, בחרתי בפלאדין, שלוחה של מעמד הלוחם. הרבה יותר קל לטפל, אבל מגניב באותה מידה. למעשה, כל השיעורים של Lost Ark הם פשוט מגניבים. בין אם אתה חותך בחרב קדושה, או מקשקש כדורים, זה משפיע ומסוגנן להפליא. השילוב האהוב עליי כלל את הנתח הקוצני הזה, ואחריו כמה תקלות קסם, ואז קרן לייזר גדולה. ואני חושב שהייתי מחליף בחזרה לתותחן שלי לו היה לי יותר זמן עם זה. ברור שיש כאן מקום לכולם, גם אם חסר לך ניסיון עם ARPGs והלחימה התזזיתית שלהם.
עם זאת, היה קשה לדעת בידיים שלי בסשן כמה התאמה אישית תהיה מוצעת בכל הנוגע ליכולות המשחק. הרוויחו EXP ממשימות ותרוויחו מהלכים חדשים כמו גם נקודות מיומנות שמשפרות ומגבירות אותם. אני מתאר לעצמי שזה יהיה הרבה יותר מרגש בהמשך הקו, אבל רוב הנקודות שלי עברו לחיזוקים סטטיסטיים או ליתר דיוק דברים פחות מרגשים כמו הפחתות של התקררות. רמה אחת למעלה השפיעה על הלחך הקוצני שלי, כך שלקח לי יותר זמן להתכופף אבל פגע הרבה יותר חזק, ואחרת השתנתה מפגיעה מסלולית לעניין של פאונד קרקע.
ברור שהמשחק נע בקצב איטי בכל הנוגע לשדרוגים. זה מציק לך מדי פעם עם גיוון בשלב מוקדם, אבל נראה שהרבה מהדברים הטובים האלה נעולים מאחורי רמות מאוחרות יותר. ואלוהים, אני בהחלט מקווה שמגוון הקווסטים ישתפר גם בהמשך כדי להפוך את הכל לכדאי, שכן הקווסטים המוקדמים שנתקעתי אליהם היו כולם תעריף MMO טיפוסי למדי. אתה מביא 10 לוות לחרב בארי ממזר, אינטראקציה עם דלי כדי לכבות שריפה, דברים כאלה. לאחר שסימנתם את כולם, אתם עוברים לאזור אחר וחוזרים על התהליך. שוב, אולי זה משתנה בהמשך הדרך, אבל זה בהחלט לא עשה שום דבר מיוחד כדי באמת להטביע בי את הטפרים באותן שעות מוקדמות.
ובכל זאת, Lost Ark היא תקופה עליזה יותר עם חבר בגרירה. ההצטרפות היא קלה כמו לבחור בתפריטים ולשלוח הזמנה למסיבה. לאחר מסיבה, אתה יכול לראות את הסמלים של זה על המפה, כמו גם לחפש ביחד. לא תוכל לראות את רשימת המטלות של כולם, אבל זה בסדר. מה שחשוב זה להיות מסוגלים לעקוב אחד אחרי השני ולחבוט יחד עם רעים, וזה עושה תענוג.
דבר אחד שקצת הרגיז אותנו היה חוסר היכולת להמשיך את החברות במסעות סיפור. בעוד שמבוכים רגילים מאפשרים לכם להתחבר בקלות, או לפחות לעשות שידוכים כדי למלא את החסר, משימות עתירות סיפור מנתקות זמנית את הקשר בינכם לבין בני בריתכם, כך שאין ברירה אלא שכולם יעשו זאת לבד. אולי סוגים אלה של משימות ייגמרו מאוחר יותר, אבל עבור MMO, זה מרגיש קצת מוזר לא להיות מסוגל לחוותהַכֹּלעם החברים שלך. בטח, מבחינה מדעית, זה אולי לא מתאים, אבל זה שום דבר שסצנה עם החברים שלך חתוכים מהתמונה לא יכולה לפתור.
במקומות אחרים אני תוהה איך ארון האבוד בולט מהקהל, ובכנות? סביר להניח שהרגעים האלה של ניואנסים מוסתרים מאחורי שעות על גבי שעות של חיפושים. בזמן הקצר שלי עם המשחק, פתחתי בהדרגה דברים כמו Rapport, שאפשרו לי לבצע חיפושים בסיסיים לתחומי אהבה, אבל לא היה ברור איזה סוג של דברים אקבל בשביל לבנות מערכת יחסים עם האנשים האלה. קיבלתי גם ארנב מחמד, שאסף עבורי פריטים מהקרקע באופן אוטומטי, וזה היה נחמד, אבל יש הרבה דיאבלו-לייקים בחוץ עם כוחות שלל מגנטים דומים מאוד. אני יודע שיש איים יצירתיים, הניתנים להתאמה אישית של שחקנים ופשיטות שאפשר להיתקע בהם - בשלב מסוים - אבל אני צופה הרבה דברים קשים כדי לנקות לוח משימות לפני שאגיע לשם.
ובכל זאת, מה ששיחקתי ב- Lost Ark היה מהנה ללא ספק, עם לחימה חזקה בעולם שהוצג להפליא. השעות המוקדמות האלו ארוזות בצורה מסורתית של MMO, וברור שהמשחק הזה הולך להיות כיור ישן וגדול למי שרוצה להתמיד בו. זה MMO שכנראה ישלם דיבידנדים עבור שחקנים כאלה, אבל האם הוא יחזיק את האינטרס שלך מספיק זמן כדי להגיע לשם זה עניין אחר לגמרי. זה שווה ניסיון עבור מעריצי ARPG, אבל אני לא יכול לראות את זה ממיר את אלה שכבר נרתעים לריסוק כפתורים מלמעלה למטה.
ובכל זאת, אם תרצה לנסות, הבטא הסגורה מתחילה היוםקִיטוֹר(4 בנובמבר מ-9:00 PT / 16:00 GMT), ונסגר ב-11 בנובמבר. המשחק המלא לא אמור לצאת עד 31 במרץ 2022.