אני כבר עושהסדרה של סרטוני בוא נשחקחוקר הרפתקאות ישנות, משחקי טקסט וצורות עיצוב אבודות מתקופת Apple IIe ו-Commodore 64 של שנות ה-80. בתקופה שבה גברים צעירים צועקים על משחקי פעולה חדשים, אדבר בשקט על ישנים מוזרים. בואו לביקור בעידן אחר שחלקו הוא מדיטציות על ילדותי, חלקו ביקורת על משחקי הרפתקאות וחלקו מאמצי שימור. בונוס: כולם אומרים שהדיבור השקט, התחושה בעבודת יד של lo-fi והקשה על המקלדת מפעילים תגובות ASMR. בבקשה תהנו!
נופים עתיקים ושבתאיים, טלפורטרים דקיקים ואוכלוסיות כרייה חייזריות מדוכאות: גרuds in Space של Sirius Software היה כותר אהוב בילדותי, אחד מני רבים שדחפו וסיכלו אותי בו זמנית.
תארו לעצמכם כמה התרגשתי כשאחרי שעשיתי את הסרטון הזה, ג'ון רומרו הושיט יד והציע לי להכיר לי את צ'אק זומרוויל, שעיצב את המשחק יחד עם האמן ג'וזף דודאר. צ'אק גם עשה את Snake Byte, אחת התמורות הקלאסיות של קונספט המשחק "נחש", כמו גםהאתגר של צ'יפ- שגם בו שיחקתי על אטארי לינקס מושאל כילד.
"עד כמה שידוע לי, באמת אין הרבה מעריצי Gruds in Space. זה כותרת נשכחת", כתב לי זומרוויל. "ספר לעצמך גזע נדיר. תמיד התייחסתי לזה ככותרת 'גם רץ', כי קיבלתי השראה לכתוב אותו לאחר שהסתכלתי עללהב של בלקפול, ולהחליט שאני יכול ליצור הרפתקה משוחקת לפחות טובה כמו זו."
זומרוויל עשה את המשחק בזמן העבודה בלימודים בג'ורג'יה טק, יחד עם שותפו לחדר דודאר, שנשר לאחרונה. "למרות שג'ו היה המגמה למדעי המחשב, ואני הייתי הנדסת חשמל, התברר שהייתי מתכנת שפת ההרכבה הטוב יותר, וג'ו היה האמן ומספר הסיפורים הטובים יותר."
Sommerville מציין שלוש ביצי פסחא: יש התייחסות ללב החושך שתראה ב-Let's Play. כמו כן, נסה להזין את קואורדינטות הטלפורט של שבתאי במחשבון ולהפוך אותו.
באשר ל"אדומים וירוקים" המסתוריים שנמכרו בחנות שבתאי, הם התבססו על חידות היגיון בהשראת ספריריימונד סמליאן.
"בחידות האלה, הגראדים היו מצהירים הצהרות הגיוניות. אחר כך לוקחים תרופות הנקראות אדומות או ירוקות, שישנו את טבען, ואז הצהרות נוספות."סומרווילמסביר. "התפקיד שלך היה לדעת אם מה שהם אמרו היה נכון או לא נכון. החידות היו כל כך קשות, שהחלטנו לנטוש את הרעיון, אבל השארנו את ההתייחסות לצחוקים שלנו".
Sommerville שוחרר לאחרונההאתגר של צ'אקב-Steam, חידה מונפשת בתלת מימד עם עורך רמות שאני מצפה לבדוק!
כמה מהמשחקים בסדרה הזו אני מגלה לראשונה הודות לקסם של אמולציה (והמשאבים המדהימים שלvirtualapple.org, עם הרבה הפניות מעזרהקבצי טקסט). אבל זה חבר ותיק -- זה כל כך נדיר שאתה מקבל את ההזדמנות הזו, כשחקן ותיק של משחקים, לבקר מחדש באחד שנצרב בזיכרון שלך במהלך השנים המעצבות שלך, ולסיים אותו סוף סוף.
הסרטונים האלה מספקים סיורים קצרים יחסית של 20 דקות במקומות הישנים הנפלאים האלה, אבל בערך בזמן שהקלטתי את הסרט הזה, סוף סוף ניצחתי את Gruds בחלל יותר מ-20 שנה אחרי שהיה לי אותו כילד. להתכתב עם מישהו שגרם לזה להרגיש סוף סוף כמו לפגוש קרוב משפחה רחוק. אני לא יכול לתאר את זה.
נסה את Gruds in Space בעצמךכָּאן.
כל סדרת Lo-Fi Let's Play זמינה ומתעדכנת באופן שוטף אצליערוץ יוטיובאם תרצה להירשם, אבל החברים שלי ב-RPS מעבירים אותם כאן מעכשיו והלאה, עם קצת ניתוח ופרשנות כתובה נוספים.