המפלצות יוצאות מתחת למיטה פעם נוספת
מאוד אהבתי את הראשוןסיוטים קטניםוזה נשאר אחד המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים עד עצם היום הזה. תשומת הלב לפרטים הקטנים, הגרסה המעוותת של הבגרות כפי שנראית מבעד לפחדי הלילה של ילד, התמונות הבולטות של מפלצות ענקיות נורא שנשארו איתך הרבה אחרי שכיבית את זה. אה! שְׁלֵמוּת! ותוך כדיסיוטים קטנים IIלא מרגישדַימושלם כמו קודמו, אתה יודע מה? זה עדיין ממש טוב.
זה פוגע בכל התווים הצפויים של Little Nightmares - אם לטוב או לרע. סצנות המרדף, לפעמים לא הוגנת, שבהן אתה נרדף על ידי מבוגר משתולל וגוש שמסתער על התקרה או עדר של מפלצתייםדבריםנופלים אחד על השני כמו גל, עושים חזרה. אבל גם חידות הפלטפורמה המספקות חוזרות, וחלק מהמפלצות האלה, וההגדרות המעוותות שבהן אתה נתקל בהן, נהדרות.
הפעם אתה משחק בתור מונו, ילד קטן יחף במעיל טרנץ' שלובש שקית נייר על ראשו (אם כי אתה יכול למצוא כובעים אחרים כתוספות אופציונליות לאורך המשחק). מונו מלווה בהרפתקה הנואשת והקודרת שלו על ידי סיקס, הגיבור מהמשחק הראשון. יחד, אתם זוחלים, זוחלים, מזנקים ורצים באימה דרך עיר רעועה ועוינת המאוכלסת על ידי הגרסה המדומיינת של דמויות סמכות בוגרות שילדים מפחדים ממנה.
מונו ושש יוצרים צוות קטן ומתוק באופן פרדוקסלי. הם כל כך קטנים בהשוואה לשאר העולם שהם יכולים ללכת מתחת לשולחן האוכל הממוצע, וזה נחמד לגשת לעולם הזה של אימים ענקיים עם חבר. למרות שהפקדים מוגבלים לריצה, קפיצה, כפיפה ותפיסה של דברים, האחרון התרחב כעת לכלול שישה. היא יכולה להרים את מונו כדי להגיע למדף גבוה, או לתפוס אותו כשהוא מבצע קפיצה בריצה מעל תהום. אבל אתה יכול גם להשתמש בו כדי פשוט להחזיק את היד שלה כשאתה רץ לאנשהו.
מעריצי המשחק הראשון ייהנו מכמה התייחסויות אליו, כמו גם מרמזים על המוזרות הנסתרת של Six עצמו. יש גם צמיחה יפה של הדמות של סיקס. היא נעשית בטוחה יותר בהדרגה ככל שהמשחק מתקדם לאורך חמש השעות שלו, ובסופו של דבר מובילה את הדרך שבה קודם לכן היא עקבה אחר מונו בזהירות רבה יותר.
Little Nightmares II הוא קצת יותר ארוך מהפרק הראשון, והסביבות מרגישות גדולות יותר ופחות קלסטרופוביות מהמעמקים הדחוסים של סירת אימה קודרתה-Maw(שם נורא שקוף לספינה, כאילו סבתא שלך אי פעם הייתה אומרת "אה כן, בוא נצא לשייט עלה-Maw, זה נשמע סופר בריא"). הרמה הראשונה, שבה צייד רעול פנים רודף אחריך ביער מלא במלכודות, מרגישה למעשה קרובה יותר להגדרות מפלצת השבוע של 1 נגד 1 של המשחק הראשון; סוג של שעשוע-בושה כדי ליישב אותך בחזרה בהלך הרוח של הסיוטים הקטנים לפני שהעסק האמיתי של המשחק מתחיל ותתמודד מול הכוחות הגדולים יותר מבחינה נושאית של מוסדות.
"מעריצי המשחק הראשון ייהנו מכמה התייחסויות אליו, כמו גם רמזים למוזרות הנסתרת של Six עצמו."
העיר שאתה רץ בה אפורה ומדכאת, עם מים מהגשם התמידי דולפים פנימה דרך אינספור חורים בקירות ובתקרות. מפוזרים ברחבי תמצאו פיסות עדינות של הקשר וסיפור סביבתי כדי לרמז לכם על מה שעשוי לקרות, אז בעיקר הסתפקתי בהסתכלות סביב העולם שאולפני טרסייר יצרו יחד עם האזרחים הנוראיים שלה.
למרות שהמקום ריק ברובו, עם סטים של בגדים שנותרו ריקים על ספסלים כמו התלהבות ספונטנית שקרה לפני הגעתכם, עד מהרה אתה פורץ לבית ספר מלא בילדי חרסינה שחיבדו אותו במלכודות. משגיח עליהם מורה קשוחה המחייכת כמו תנין, טופחת על שולחנות הכתיבה בסרגל עץ ארוך, ויכולה להאריך את צווארה כמעט בלי סוף, בצליל פצפוץ נוראי. ואז יש את בית החולים שבו רופא ענק עם ידיים בגודל של אתים עשויות בשר מכין זומבים מוזרים מכריות ומגפיים דמה משוחזרות.
זה חומר מבעית, וזה מרגש לראות את דמויות הסמכות של הילדות האלה נמתחות ונמשכות לקיצוניות גרוטסקית כמו לעיסת מסטיק - כנראה אותו מסטיק שהיית צריך לשתב מתחת לשולחנות במהלך המעצר. אבל יש עוד קו דרך המערב מכשירי טלוויזיה והמבוגרים האפורים ורפי-הפנים שצופים בהם באובססיביות, אפילו בורחים מהגגות כדי להגיע אליהם, שמתחבר יפה למוטיב העין הצופה שרץ במשחק הראשון. עם זאת, בעוד שהבחור הרע המזוהה עם הטלוויזיות הללו הוא אחד המפחידים במשחק, כנושא הוא מרגיש קצת פחות "יעיל, מרושע על פחדי ילדות" ויותר "בנקסי עשה את זה שוב!"
ובכל זאת, גם אם מפלצות מסוימות לא ממש קשות כמו אחרות, הן נשארות החלק האהוב עליי ב- Little Nightmares II, והקטעים שהכי נהניתי מהם הם עדיין הקטעים שבהם אתה צריך לזחול ולהתחבא מאחורי רהיטים, ולחכות להם המבוגרים הנוראים להפנות את הגב כדי שתוכל להתגנב לשולחן הסמוך. אלה מלווים בצליל דפיקות לב שמתגבר ככל שהשיחה שלך קרובה יותר. זה אפקט שנמשך מהמשחק הראשון, אבל כאן זה מרגיש הרבה יותר בולט, ומגביר את תחושת ההקלה שאתה מרגיש כשאתה סוף סוף מגיע למקום מבטחים. הדחיפה, המשיכה והטיפוס של רהיטים ממשיכים להיות מישוש ומהנים בדיוק כמו המשחק הראשון, במיוחד כאשר פערי הגודל הופכים את הכל לקצת מוזר. יש כמה חידות בולטות שדורשות גם קצת מחשבה נוספת, כולל אחת טובה במיוחד הכוללת מכשיר רנטגן.
מונו גם זוכה להניף מדי פעם נשק - אולי פטיש או גרזן - שזו תכונה חדשה, אבל זה לא מיישר את מגרש המשחקים. לוקח כל כך הרבה זמן עד שמונו הקטן הקטן מתרסק ומתנדנד שלפעמים כנראה תעדיפו פשוט לברוח. זה יעיל באופן מפתיע לגרום לך להרגיש מנצח ופגיע בו זמנית.
פחות רצויות הן סצנות המרדף, שהן מהנות כשאפשר לנקות אותן בפעם הראשונה, אבל פחות כאשר אתה ממשיך להחמיץ כפתור מכריע לחיצה אחת באמצע הדרך ותמשיך להיות מושך בחזרה בהתחלה (במיוחד כשאתה יודע שכבר לא היה מספיק מרחק על הרע כבר מההתחלה, מה שגורם לכל העניין להרגיש די חסר תועלת). אני יודע שהאולימפיאדה לא נותנת לקופצים לגובה שלהם עם "טוב, אתהכִּמעַטלא הפיל את הבר, אז אנחנו ניתן לך את זה", אבל קיוויתי למעט יותר מרחב פעולה ממשחק וידאו.
ובכל זאת, הפגמים האלה קטנים מספיק כדי שאני שמח למקם את Little Nightmares II על מדף המצוינות שלי ממש ליד הראשון. פחדי ילדות הם עורק עשיר כל כך לפרוס אותו, ואולפני טרסייר עושים זאת בצורה מאוד מתחשבת. Little Nightmares II הוא שילוב כל כך נפלא של חמוד ומצמרר, יפה ונורא, שהוא די מתנגד לקטגוריות. גותי של טרור ילדות, אולי?