במבט ראשון,שקרים של פנראה כמו wannabeבדםreskin, מחליף אתגוֹתִיקצוות של Yarnham עם גרסה מעוותת של אגדה של ילדים. ישנן צלליות בחלונות המחסות מפני זיהום שפקד את האוכלוסייה והבובות שהלכו לאבול. קח נזק ויש לך הזדמנות להחזיר את העלויות על ידי חבטה של הרע בחזרה. יש מקום שבו אתה במורד באר גדולה, קרשים דקים של עץ מסמנים את הירידה שלך. תשרוד ואולי תרצה לבקר את העלמה דמוית הבובה שלך ולבלות את נשמתך.
אבל האם Lies Of P הוא רק עוד מתיימר משעמם של Bloodborne? לֹא! אני חושב שזה עבד עם נושא פינוקיו הגותי שלו בצורה יוצאת דופן, והאפשרות לצלם ולהגדיר את נער הבובות שלך לפי רצונך גורמת למסע שלו להרגיש מובחן. בטח, ל- Lies Of P אולי חסרה חלק מהנוכחות של ההשראה העיקרית שלו, ולא כל החלקים שלו מתאחדים כדי ליצור שלם מלוכד, אבל המשחק הוא חובה שאין להכחישה עבור Soulslikers שחושקים בחושך. זה אולי הכי קרוב שכל Soulslike הרגיש למשחק FromSoft, בכל דבר מההצגה שלו ועד לקצב הריצה של הדמות שלך.
אפשר היה לחשוב שפנטזיה אפלה לסיפור פינוקיו לילדים יהיה קצת מכוער אבל, למרבה הפלא, זה לא נורא. בשלב מוקדם הייתי קצת סקפטי לגבי שינוי שמו של ג'ימיני קריקט תאומים כי זה אמְצַנֵןשם, מכיוון שחשבתי שזה עשוי להיות סימן שהמפתחים הלבישו אגדת ילדים לקראת ליל כל הקדושים, לא למשחק שחייב לקחת את עצמו די ברצינות. אבל לא! בובנאים מפורסמים ונושאים אחרים שזורים לסיפור אמין שאתה רוצה לפרום. כלומר, זה אחד שבו אתה מנסה לגלות מדוע בובות התעוררו יום אחד וטבחו בכולם, בוגדות בברית שלהן. ולמרות שהוא קודר ואכן לוקח את עצמו די ברצינות, האופטימיות היחסית של מזל תאומים והתיאטרון המגוחך של כלי נשק ואויבים ותלבושות מטופשות משחררים דברים מספיק שלא הופכים להיות עיוור לחלוטין לעובדה שזה משחק המבוסס על עץ. ילד עם חרק לבן זוג.
למרבה האירוניה, החלק היחיד במשחק שלא נוחת לי הוא חלק ה"שקרים", שלמרבה הצער לא מסתיים באף שלך גדל בצורה קומית. במקום זאת, דלת מכנית עשויה לשאול אותך אם אתה אדם או בובה. אישה זקנה עשויה לשאול אם אתה עדיין יכול לראות זכר לעצמי הצעיר והיפה יותר שלהם. ובין אם תספר אמת או שקר, המעיינות שלך יגיבו ויגרמו לרחש אדום מתערבל סביב P... וזה בערך החלק שלך. אחרת ההחלטות שלך קובעות סופים שונים, וזה גדול והכל, אבל זה מצמצם את המורכבויות של פיב לנקודה על לוח סיכום. ויש גם מתח בין האופי הקריפטי של הסיפור של המשחק - המסופר באמצעות דיאלוג חד ותיאורי פריטים טעונים - לבין ההשלכות של השקרים שלך. הבעיה היא שאתה עוזב החלטה של אמת או שקר מתוך ידיעה ברורה שכל השלכות אפשריות לא יחפשו אותך לעולם. גלגלי השיניים שלך עלולים להגיב והאדום עלול להתערבל, אבל בסופו של יום, העולם שבו אתה נמצא באותו רגע תמיד משתתק.
בדומה ל-Soullikes אחרים, ציר ההרפתקה שלך נמצא בחלל רכזת, הפעם בשם Hotel Krat, שבו תעלה רמה, תדבר עם אנשים חשובים ותקדם את הסיפור. בשלב מוקדם זה חלל גדול מאוד עם חדרים שתמלאו בהדרגה כשאתם נתקלים במוזרים במסעותכם דרך קראט ומעבר לו. אני אוהב איך כל זה מונח באופן אינטואיטיבי, עד לנקודה שבה זה הופך כל כך מושרש במאגרי הזיכרון שלך שזה המקום הראשון שהמוח שלך פונה אליו כאשר השגת משהו. תאמר, "הילד שלי גפטו אולי ירצה לדעת את זה" - והמשחק אפילו יוציא את הניחוש ממנו על ידי הדגשת מי בעצם רוצה לדבר איתך לפני שאתה מתעקם שם. איזה מגע פנטסטי.
Hotel Krat הוא לא החלל היחיד שעוצב בחוכמה, והייתי טוען שכל אחד מהאזורים של Lies Of P משתלבים בצורה כלשהי. יש הרבה רגעים שבהם תסתובב על עצמך בלי לדעת, או תסתכל על נוף ותראה את הקרבות שהשתוללת בצריחים האלה שמעבר. גולת הכותרת עבורי תהיה העבודה הפנימית של בית חרושת לבובות ומחוצה לה, כשהוא רואה אותך מתפתל בקטעי פלטפורמה מביכים, נוגס בקרסוליים של חתיכות מתכת ענקיות, ואז מגיח לפתע אל שביל עפר מפחיד לעבר קהילת יער מפוקפקת. לרוב הסביבות מדהימות, אם כי אולי יש קצת יותר מדי הסתמכות על רחובות הרוסים ומרכזי קניות עם חדרים קטנים ועץ מצופה.
עם זאת, כשזה מגיע לחבוט בבובות בכל מקום, Lies Of P מצטיין. בליבו, הוא בעל משקל ובית לתקיפה של אנימציות שזורמות זו לזו בצורה יפה. התחמק אחורה לאחר נדנדה ואתה עלול לצאת מתוך סכנה, לשלוח ניצוצות של מתכת בועטים מהסוליות של מתגנבות המתכת שלך. עקוב אחריו עם התקפה ואתה תזנק קדימה, כאילו אתה מחזיר את השילוב למקומו. עבור המושבעים של Soulslike וגם עבור העולים החדשים, זה מתקתק את תיבת המפתח: קרבות אף פעם לא מרגישים לא הוגנים.
אולי למשחק יהיה גם אחד מהפריזים המספקים ביותר. תזמן את החסימה שלך בצורה מושלמת, ולא רק שתסבול אפס נזק, אתה תגרום ליריב שלך קצת מהדהד, ותעגל אותו על ידי פגיעה בנשק שלהם. קרבות הם ריקודים קצביים, כמו לעתים קרובות כל כך עם Soulslikes, אבל ה-parry של LoP יכול להעלות אותם כך שהבלוקים שלך יוכלו להפסיק את הקצב. פעם אחת נאבקתי עם הבחור הזה עם הדורסים, לבוש כמו ארנב, שהיה מצמיד אותי לחלל קטן ונותן לקרוע בדחיפות מהירות. השגתי אותו בסופו של דבר בכך שחידרתי אותו כל כך הרבה שהרסן שלו נקרע לבדל חמוד שלא גרם לנזק, אז לא משנה כמה הוא היכה אותי, פשוט התנערתי מהחבטות המטומטמות שלו ופיצחתי אותו בחרב הגדולה שלי.
אז יש לך את כל הקטע של Legion Arms, ש-P מחליף את הזרוע השמאלית הרובוטית שלו בכל מיני זרועות מכניות עם כל מיני תכונות מכניות. אחד נותן לך לגהק אש מהאגרופים, אחר חשמל. האהוב עלי תרסס חומר מאכל כחול על הרצפה, בזמן שאני מחפש לשדרג עוד אחד שמוציא מוקשים על הקרקע. הייתי אומר שהם מגניבים עד שאתה מבין שהם קצת מופחתים הרבה, הרבה יותר מאוחר במשחק, ובשלב זה סוף סוף חילצת אותם עם משאבים נדירים. הם חסרים את הסמכות השקטה וההצמדה של אקדחי הצד או הבלנדרבוסים של Bloodborne, אשר, לא משנה עד כמה רמתם נמוכה, עדיין יכולים להכתיר אסון עבור כל אויב אם נלחץ על ההדק בזמן הנכון.
בפריחה אחרונה, המשחק מאפשר לך לפרק כמעט כל נשק, לפצל אותם לראשים וידיות. כל ראש יכול להיות מחובר לכל ידית, כששני הדברים מתאימים ליכולות שלהם. הגמישות ליצור דוקרים ומשונים משלך היא פנטסטית, במיוחד מכיוון שהיא מאפשרת לך להתעסק בחופשיות ללא עונש. למרות שזה לא חיוני, אני טוען שהקרבות הקשים ביותר של המשחק יעודדו אותך לבשל כמה תועבות כדי לצמצם את ההפסדים שלך ולמקסם את החוזקות שלך. התיישבתי על פגיון לוהט הדבוק לחנית, וראש מקבית חשמלי דבוק לאחיזה של עולם גדול. אבל חבל שאי אפשר לקרוע את נשקי הבוס הייחודיים, שיש להם כמה מהמהלכים המרשימים ביותר.
אי אפשר להכחיש ש-lies Of P הוא Soulslike מצוין עם שלל תוספות שמפרידות בינו לבין המתחרים. שוב, אני חושב שזה הכי קרוב שכל אולפן אי פעם הגיע לתחושה של משחק FromSoft, והוא מעורבב עם נושא משמעותי יותר משכנע מאשר להתכווץ. גם חלק מקרבות הבוס מרהיבים, עם אחד נגד בני מלוכה של בובות שהעיף אותי רק מהאינטרו שלו. אבל עם כל התוספות של המשחק, הוא עוקב בעקשנות אחר מוסכמות הרמה הלא ברורות וההדרגתיות של הז'אנר (בבקשה שמישהו יסביר לי מה המשמעות של Motivity ו-Advance בעצם ומה הם עושים). והיותך לא מסוגל לאסוף כוחות במקום אחר כאשר חומות לבנים מתעוררות מרגיש מגביל במיוחד, ומעז לומר זאת, מיושן.
האם Lies Of P Bloodborne הוא רק Bloodborne עם בובות? אני אומר שוב, לא! Lies Of P הוא אודה הולם וחובה לשחק עבור מעריצי האפוס האפל של From, רק אל תצפו שהוא ישתווה לקולנוע העל-טבעי של Bloodborne.
סקירה זו מבוססת על עותק של המשחק שסופק על ידי המפתחת Neowiz.