נוסטלגיה של שנות ה-80 היא עורק עשיר של חומר, אבל מעט משחקים התחפרו כל כך קרוב לסלע כמורדיקלי הייטס, המשחק הבא מפורעי חוקסטודיו Boss Key Productions. זה נוגע למקור שני של רוח הזמן, הוא משחק יריות קרב רויאל חופשי, אבל עם טוויסט היפר-קפיטליסטי ואופני BMX צבועים ניאון מזעזע יותר מאי פעם. זה גם יוצא מחר.
אז זה שנות ה-80 בדרך של Robocop ו-Smash TV, שבהם צבעים מתנגשים היו סימן של סגנון גבוה, מכנסי לייקרה היו אופנתיים לחלוטין ובוריים היו הדבר הכי מגניב וגברי שיש. בקיצור, זה עולם שמעולם לא היה קיים, מפוברק כולו בעשור האחרון לערך כדי להתחבר להמונים נוסטלגיים ומונעי אירוניה. עם זאת, זה לא מפסיק להיות כיף, והרבה יותר טוב מהסגנון העגום, האפור-חום והבלתי רווי שנהג לשלוט במקום.
רק מהצפייה בטריילר, יש לי שתי חששות. ראשית, הריבוי של רובי תקיפה או צלפים בהיקף או קטלני מאוד. כל האסתטיקה הפסבדו-קריקטורית בעולם לא יכולה להסתיר את היותו עוד משחק יריות קטלני, לא משנה כמה טרמפולינות ואופני BMX תמלא אותו. הבעיה השנייה שלי היא עם הטוויסט המכאני המרכזי של המשחק: יש לך חשבון בנק מתמשך שנושא בין המשחקים.
התוספת אחרונה של מכונות אוטומטיות לפורטנייטאולי נראה בהתחלה מוזר, אבל זה סיפק לך כיור הגיוני לשפוך לתוכו חומרים עודפים. היישום של Radical Heights מרגיש כמו סיוט פוטנציאלי מאזן. שחקנים עשירים יכולים להרוויח כסף מכספומט ולתפוס נשק רב עוצמה ממסוף החנות הראשון שהם רואים, בעוד שאנשים פחות ברי מזל יצטרכו לתפוס את הרובים שלהם בדרך הישנה.
אני מעריך שהם יורים על מסר מאוד של 'חמדנות זה טוב' משנות ה-80, אבל אם זה בסופו של דבר מערער את האיזון של המשחק ותוקע טריז בין שחקנים, רדיקל הייטס עלול בסופו של דבר להיזכר כביקורת לא מכוונת של לא מסומנת קָפִּיטָלִיזם. לכל הפחות, אני יכול לראות שחקנים נכנסים בכוונה למשחקים לא כדי לנצח, אלא כדי לטחון כסף ולהוציא אותו מהר ככל האפשר כדי לתת להם יתרון בסיבובים הבאים.
Radical Heights מושק מחר כ-free to playבאמצעות Steam Early Access.