זה נשמע כמו היפרבול להגיד את זה, אבל אני חושבלארה קרופט GO[אתר רשמי] קרוב למושלם ככל שמשחקים יכולים להגיע. זו גם מחמאה בגב, כי לעתים קרובות כל כך מה שאנחנו אוהבים, מה שהכי בולט במשחקים, הוא המקום שבו השאיפה שלהם מגיעה אל מעבר לפוטנציאל השלמות שלהם. אבל בהשגת מטרותיה, בהגשה בגבולות שלה, קשה להאשים את LCGO בכל רמה. אז עם אולי ההפתעה שלא באה בחשבון, הנה מה שאני חושב:
השני בסדרת ה-GO של סקוויניקס (כותרת שהם אולי, במבט לאחור, מעדיפים לשנות אחרי הפלישה המצערת של מפלצות כיס מסוימות), אני חושב שהכניסה של לארה נשארה הטובה ביותר, אך ורק בגלל שהיא כל כך טהורה. בעצם משחק פאזל קלאסי מבוסס אריחים עם נושא של Tomb Raider, זה אף פעם לא אומר שהוא לא מרגיש נאמן לזיכיון. אם תזיז את לארה ריבוע אחד בכל פעם סביב רמות תלת-ממד, עליך להבחין בנתיב המונע ממלכודות - זהו מרכיב עיקרי של משחקי פאזל עתיק כמו משחקי פאזל עצמם, ולמען האמת, זה לא מקדם את הז'אנר בשום צורה בולטת. מה שהוא עושה במקום זה הוא לספק אותו בצורה הנשגבת ביותר.
גלגול הטלפון הנייד המקורי שלו היה יפה מאוד, אך כעת נראה כמו קשקוש מעורפל בהשוואה ליציאת ה-HD PC החיה והמפוארת. ב-2560x1440 זה נראה מעולה - חד, צבעוני ומונפש באהבה. זה מתחזק יותר עבורי, מכיוון שאני מתקשה לחשוב על אסתטיקה של משחק שאהבתי יותר. התצוגה האיזומטרית הקבועה שלו מציעה תחושה בצל צל על דמויות ונוף מצולע חלקים להפליא. לַחשׁוֹבלגדול ביתלרוץ דרך מכונה מייפה, בבת אחת מחווה לעיצובים המוקדמים של טומב ריידר ובכל זאת משהו שנראה מודרני להפליא. אני מגלה שאני יכול פשוט להפסיק לשחק ולבהות בסצנות במשך דקה אחרי דקה, פשוט ליהנות מהעולם כשרוח עדינה מתנפחת עלים ואורות מנצנצים נוצצים סביב חפצים.
ברור שזה היה טוב מאוד אם החידות לא היו עומדות באותם סטנדרטים, אבל אלוהים, הם כן. הדברים מתחילים בפשטות רבה, ומאפשרים לך לתכנן בקלות מראש כיצד תוכל לנווט במסלולים המוגבלים סביב אריחי הרמה, ומבטיחה שאינך צועד על פני אויבים מתנפלים אלא לירות בהם מהצד או מאחור, או להטיל חנית מרחוק. , ואז חשב נתיב סביב להב מסתובב נע. גם העולם מבוסס על תורות, אז אין צורך לרפלקסים או לתזמון, ודפוסי האויב מובנים ומקבלים הסבר במהירות.
אני חושב שמה שמדגיש בצורה הטובה ביותר עד כמה אופי החידות מועבר לשחקן הוא היעדר מוחלט של מדריך או הוראות על המסך. אתה פשוט לא צריך אותם, כי עצם מה שנדרש ממך מלמד בצורה חלקה הכל ככל שאתה מתקדם. מוות אינו הכרחי כדי לפתור אתגר, אבל בהחלט יאשר עבורך היכן נמצאים הגבולות אם אתה לא בטוח, והפעלה מחדש היא לעולם לא עונש. המקום בו חלקם עשויים למצוא תסכול הוא בעובדה שכן,ניסוייכול להיות הכרחי (תלוי עד כמה אתה טוב, אני מניח), וזה יכול לעתים קרובות לדרוש הפעלה מחדש. עם זאת, אני חושב שהעיצוב הכי עדין ומבריק של המשחק הוא שבעוד שמבוסס על פניות ואריחים, ברגע שאתה יודע מסלול דרך רמה זה לא מונע ממך להטעין דרכה - הוא ישחק במהירות שאתה רוצה לעבור ב, ואינו מעכב אותך בכך שאתה מתעקש לשחק את האנימציות שלו כמו כל משחק יוקרתי אחר.
כשהאתגרים אכן מתחילים, הם תמיד מרגישים הוגנים. כמו במיטב משחקי הפאזל, מדובר בכוח להכריח אותך לחדש ולאלתר עם סט הכלים המצומצם שלך. ישנה מערכת רמז מובנית כאשר אתה נתקע, כלומר זה מוזמן לכולם. מצד שני, זה לא רול הנקניקיות של סטפן; זה לא ייתן לך סיבה לתלוש שיער, או לצפות בסרטוני YouTube בחוסר אמון שמישהו יכול היה לפתור את זה. זהו (ואני משתמש במילה בהמלצה) עניין סתמי יותר, משחק קל להנות לחרוש בו.
ציינתי קודם שזה יותר נושא של Tomb Raider בפאזל קלאסי, מאשר משחק Tomb Raider אמיתי, וזה הוגן במידה מסוימת. אבל חשוב להבהיר שזה עדיין יושב מסודר בזיכיון. החוכמה של Square בספין-אוף האלה (בדומה ל-Guardian Of Light הנפלא) היא לקחת את המהות של סדרת המשחקים ולהחדיר אותה לחידות. זה עבד טוב עבורדאוס אקסלך וHitman GO, אבל אני חושב שהוא הכי מוצלח ב-Lara Croft GO, עם כל תיבה מסומנת: ירי בבעלי חיים בסכנת הכחדה, התחמקות ממלכודות מסתובבות, משיכת מנופים, טיפוס וקללות, וכמובן הכי חשוב, לעשות את הדבר המוזר בעמידת ידיים כשמגיעים לראש לְטַפֵּס.
יש לי שתי רטינות קלות. האחד הוא זמני הטעינה. הם לא ארוכים במיוחד, אבל עבור משחק שרץ בטלפון היה נחמד לראות משהו קרוב יותר לאתחול מיידי עבור גלגול המחשב. ואין סמן עכבר במשחק, וזו בושה מאוד מטופשת, כלומר, היופי תמיד סותר על ידי חץ חלונות לבן ומכוער (אלא אם כן אתה משחק עם משחק פאד, כמובן).
מעבר לטענות האלה, זה נפלא. חלקלק, יפה, מאתגר בעדינות ומעוצב להפליא, זו יצירה מהממת. אה, ואני צריך להקפיד לזכור להזכיר את המוזיקה - נפלאות אווירה, שאפשרלשמוע כאן. לפעמים אני מתעצבן מפאזל, צריך להתרחק קצת, אבל כשאני חוזר אני תוהה על מה חשבתי. אולי סוג זה של גישה מתאימה יותר לטלפון, אבל זה נשאר משחק שמשחק טוב מאוד במחשב, ונראה מדהים לחלוטין בהמרה שלו.
לארה קרופט GO היאיצא עכשיו ב-Steamעבור £6.40/$8/€8.