קראטר משיקה, אולי לא ממש מוכן [מעודכן]
לְעַדְכֵּן:מערכת ההישגים תוקנה באופן רשמי, ונשמע כאילו תקלות רבות מוגבלות במידה רבה לתצורות חומרה ספציפיות. בקרוב נעלה את המחשבות שלנו על המשחק עצמו, אבל בינתיים נראה שהחוף פנוי ברובו.
מאמר מקורי:כָּךמַכְתֵשׁ צליליםממש נהדר בעיני. זהו כריש המכירות בעל הלשון של משחקי-RPG. "נמאס לך מפוסט אפוקליפסות אפורות ואפלות?" זה שואל. "טוב, לשלנו יש צבע!" ואז הוא מוסיף "מתכנן לקחת עוד 11 שנות חופש מ-ARPG לאחר מכןההואעם הבחור וכאלה? ובכן, יש לנו שלושה בחורים וכאלה. וגם Permadeath במצב שאתה לא צריך לפתוח." "נמכר!" הייתי עונה מיד, אם לא אסתכל בקצרה לתוךמַכְתֵשׁעיניו המתנודדות ומזהות שמץ של פחד. "מַה לְגַבֵּיכרעותותכונות חסרות?" אני שואלת, ראש מוטה לצד אחד. אגלי זיעה מתאגרפים על מצחו, הוא מגמגם החוצה "אה, אממ, נו, על זה... היי, טריילר!"
עיון מהיר בהפורומים של קראטרמניב דיווחים על מערכת הישגים חסרה, ללא אפשרויות אודיו, חיבורי מקשים פגומים, תקלות סאונד, יישום קולי לא שלם, ועוד המון סיכויים ומטרות. Fatshark, כמובן, מבטיח תיקונים, אבל - בהתחשב בעובדה שהגרסת הבטא הייתה גם משהו מבולגן מוכה תקלות - אני לא יכול שלא להרגיש שזה מאוד לא מכבד את הלקוחות. Fatshark היה מודע בבירור לכך שקרייטר מלא חורים, אבל הוא החליט להעביר אותו כמוצר שלם בכל זאת.
ג'ים מנגן אותו לביקורת - [צפו לכך בתחילת שבוע הבא - ג'ים] - אבל לעת עתה, היזהר עם זה. על הנייר, יש לו את כל המרכיבים של חוויה מעניינת, אבל - בדומה לחור רדיואקטיבי ללא תחתית אמיתי באדמה - אולי כדאי שתסתכל לפני שאתה מזנק.