האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
קל מדי להיות עגמומי על סדרת הקומדיה-פנטזיה, האסטרטגיה-RPG של 1c ארוכת השנים, בהתחשב בהתנגדות הנחרצת של ההמשך שלה לעשות כמעט כל דבר חדש, אבל בואו נשים את הרטינות בצד ונסתכל אחורה.King's Bounty: The Legendהיה הפנים הרעננות ביותר בפרישטאון.
עד היום, אני לא יודע כמה מהקומדיה שלה - להיצמד לזומבים, שדרוג פריטי לבוש על ידי מעבר לכל החלל הפנימי ומאבק בשדים שאורבים בתוכם, רפואת שיניים של דרקון גרילה - היה מכוון ועד כמה הייתה תאונה משמחת של אבוד בתרגום. או, למעשה, עד כמה היה פשוט לזרם מסוים של סגנון כתיבה/סיפור מודע. גם אני לא רוצה לדעת, כי הזכרונות שלי כל כך נעימים. בימים אלה אני בר מזל מספיק כדי להיות מסוגל לבחור ולבחור במה אני מנגן, אבל אז, כשהייתי קיים בעיקר באזורים הרעים העצמאיים, זרם קבוע של יורו-RPG חסרי השראה מילא את הכונן הקשיח שלי. הם היו הלחם היומיומי שלי - בכך שהייתי צריך לשחק בהם כדי להרשות לעצמי לחם - ורובם שיעממו אותי חסר טעם.
כמו שעשו צילומי מסך שלKing's Bounty: The Legend, באופן נומינלי גרסה מחודשת למבשר העתיק של Heroes of Might & Magic. זה נראה כמו כל משחק של אז.
זה לא היה. זה לא. יש לו, ובכן, ספאנק. זה מצחיק, לפחות במחצית הראשונה שלו, הקרבות שלו מאוד אסטרטגיים ופופים בצורה שבדיעבד מזכירה ליאבן הארה, וזה כפייתי להפליא. יש לו גם כל מיני בעיות איזון שהופכות את ההתקדמות לעבודה קשה מאוד לפעמים, וזה חצי מהכיף. כשהמשחקים המאוחרים יותר ביצעו את זה, הם לא יכלו להציע את אותה תחושת הישג.
בטח, זו מטלה במחצית השנייה שלה, אבל תקבלו עשרים שעות טובות של איסוף יצורים ונלחמים ביצורים לפני שזה יקרה.
כעת נא למחוק את הזיכרון שלי כדי שאוכל לשחק בו שוב.