קצב השינוי בקיקסטארטר הוא אולי הדבר המעניין ביותר. רק טבילה שבועית חושפת שינויים עצומים, פרויקטים מוצלחים וכושלים, ואולי החושפנית מכולם, אלה התקועות והסטטיות. אז שוב, הנה סיכום של מה שקורה בפרויקטים של PC.
הערה מהירה: אומר, "אבל מה עם X?" בתגובות לא יגיע לשום מקום. שלח לי דוא"ל באמצעות השם שלי למעלה כדי להביא את תשומת ליבי לפרויקטים. וכמו תמיד, הכללת פרויקט כאן היא לא אישור, ואנחנו לא אומרים בשום אופן שאתה צריך לתת לו את הכסף שלך. אתה יכול לקבל את ההחלטה הזו בעצמך.
ראשית, נראה רלוונטי להזכיר זאתהייתי השבוע ב-NPR On The Media, מדבר בקצרה על קיקסטארטרים. העריכה קצת מוזרה, כלומר אנחנו מדלגים קדימה ואחורה בין דיבורים על KS לבין המיינסטרים, אבל התמצית קיימת. אתה יכול גם לשמוע את טים שפר מדבר על הצלחתו עם הפרויקטכָּאן.
להלן הפרויקטים המוצלחים של השבוע:
כשנותר שבוע ל-RPG מבוסס-תורן בעל השם הנרגש, זה כבר זינק את יעד המימון הקטנטן של $6,000. נכון לעכשיו במחיר של 15,565 דולר, זה יכול להמשיך לעלות בדחיפה האחרונה. אני תמיד נזהר כשהמטרות נמוכות כל כך - מה באמת אפשר לעשות עם ששת אלפים? אבל עם כל כך הרבה יותר שנכנס, המשחק האינסופי לשחקן יחיד נעשה למעשה ברובו. הם מחפשים פולנית, בנוסף לצוות הנוכחי שלהם המונה 39 אנשים ברחבי העולם. אני לא בטוח כמה פולנית הם חשבו שהם יכולים לקנות בסכום זעיר כזה, אבל נראה שהקהילה החליטה לממן אותם בצורה הגיונית יותר. שווה לראות את הסרט על הסרט הזה כדי לראות את הטענות יוצאות הדופן שלהם.
קרמגדון: גלגול נשמות - משחקי נירוסטה
כְּמוֹהזכרנו, זה חלף מעבר ליעדו, כעת על 491,730 $ מהיעד המקורי שלהם של 400,000 $. ותוכלו לשמוע את Stainless מדברים על הצלחתם ב-Rezzed.פרטים כאן.
כְּמוֹאמרנולפני כמה ימים, חוקר החלל של Kinetic Void פשוט הצליח, עם 66 אלף דולר שגויסו ברגע האחרון. אתה יכול להמשיך לממן אותו עוד יותר, על ידי הזמנה מראשדרך הפייפאל שלהם.
אז אנחנו בהחלט צריכים לראות את ה-RPG בסגנון יפני של אייפון ומחשב, בתקווה עד אוקטובר. הם הרוויחו רק 30,000 דולר, בעוד שביקשו רק 25,000 דולר, אז אני מתאר לעצמי שהם מרוצים.
Paper Knights Story - In-Qu Games
למרות שביקשת רק אלף דולר, זה נראה מהסס בשבוע שעבר. אבל ה-RPG הדו-ממדי בהשראת נייר מריו נפטר מזה ב-1,167 דולר, ונשארו לו שמונה ימים.
Pathfinder Online Technology Demo - Goblinworks
זה מדהים. זה לא גיוס כספים למשחק, אלא רק הדגמה טכנית כדי להוכיח ש-MMO המבוסס על ה-RPG השולחני של Pathfinder הוא ריאלי. ולמרות זאת, הוא גייס 139,000 דולר לאחר שביקש רק 50 אלף דולר. נשארו גם שישה ימים. ברור שזהו פרויקט שאפתני להפליא, וההתלהבות המופגנת היא ללא ספק סימן טוב כשהם ממשיכים לחפש מימון הרבה יותר גדול במקומות אחרים.
הנה אלה שעדיין בתהליך:
Two Guys SpaceVenture - שני בחורים מאנדרומדה
למרות שלל עדכונים בלתי פוסק (29 מגוחכים עד כה, כל כך הרבה מהם לא רלוונטיים לפרויקט הזה), זה ישב יחסית בשקט במשך שבוע. בעוד שה-50,000 דולר שהם גייסו בשבוע הם הרבה מזומנים, זה עדיין משאיר להם הרבה יותר מ-200,000 דולר מהיעד של חצי מיליון דולר, עם רק עשרה ימים לסיום. אני לא בטוח שעדכון אינסופי לאלה שכבר תרמו הוא הדרך להצלחה עבור זה, אבל ראינו הרבה פרויקטים מגיעים ליעדים שלהם בדחיפה גדולה בשבוע האחרון. אה, והם חשפו דמות. קלאק Y'egger Astro Cock.
הפורטל של רוב סוויגרט (1986) Reborn v2.0 - משחקי סאבלימינל
הפרויקט הזוחל לאט להפליא, הפרויקט המרשים הזה הרוויח רק כ-3,000 דולר בשבוע האחרון, וכשמכוונים ל-530,000 דולר זה לא סימן מצוין. נותרו עוד ארבעה שבועות, וזה כבר ניסיון מתוקן, לאחר שקודם לכן עלה על קרוב למיליון. אני די בטוח שהשם לא יכול לעזור. אמנם יהיו מי שחושקים בנוסטלגיה למשחק המקורי, אבל אני די בטוח ש"פורטל" הוא שם שהרוב המכריע משייך במקומות אחרים, והבלבול המטורף של הכותר הזמני לא מבהיר הרבה. יהיה מעניין גם לראות אם Valve יגיב אי פעם על זה. ברור שלסוויגרט יש את הטכנולוגיה הקודמת, ו-Valve לא בדיוק בעמדה הטובה ביותר עם ה-"DOTA" שלהם, אבל אני יכול לדמיין שאם זה יצליח עדיין יכולה להיות התגוששות.
ההשקה המחודשת של הקיקסטארטר בשבוע שעבר גרמה לו לאסוף את מה שהיה לו בפעם הקודמת, אבל הפעם עם עוד 50 ימים אדירים. זה 43 אלף דולר מהיעד של 200 אלף דולר שלהם. הם די שקטים מבחינת עדכונים ל-space sim, שעם כל כך הרבה זמן שנותר הוא סביר, אבל הם לא רוצים להיתפס ישנים.
כמו תמיד, אני מבולבל איך קהילת Kingdom Of Loathing לא רק מימנה את היום הראשון הזה. ובכל זאת הוא ממשיך לזחול לאט להפליא. עם רק כמה אלפים שגויסו בשבוע האחרון, ב-$53,500 הם עכשיו לפחות מעל למחצית מהסכום הכולל שלהם. ועם 19 ימים לסיום, אני די בטוח שזה יגיע לשם בהדרגה. שוב, איטי בעדכון, ולא ממש מגיב בצורה מועילה להתנגדות העיקרית - OMG the graphics r sux - אני חושב שהם כנראה יכולים לעשות יותר כדי לזכות בתשומת לב.
Always Outnumbered - SRRN Games/GO Gaming
אני חושב שבטוח לומר שזה לא יצליח. עם גיוס של פחות מ-10,000 דולר - בקושי מעל 1,500 דולר שגויסו השבוע - מתוך יעד של 175,000 דולר, ונשארו רק חמישה ימים, לא נראה סביר שהגנת המגדל מרובה משתתפים תקבל משהו. יהיה מעניין לראות אם הם מושכים את התקע לפני שזה נגמר, ולנסות גישה אחרת.
Edge Of Space - אולפני Handyman
הם יצטרכו דחיפה גדולה אם הפלטפורמה מרובה משתתפים מבוססת החלל תצליח. ב-$15,500 מתוך $25,000, הטרריה-לאחד יש רק חמישה ימים. אבל כשרק 10$ נותנים לך עותק של המשחק כשהוא יסתיים, אני מקווה שעד אוגוסט הקרוב, אני תוהה אם דחיפה למכור אותו בדרך זו עשויה להביא אותם לשם. גע והמשיך בקטע הזה.
טקס מרפי: פרויקט פדורה - כריס ג'ונס ואהרון קונרס
זו תקיפה איטית עבור החבר'ה האלה, אבל משכנעת. כשנותרו קצת פחות משבועיים, הם עומדים על 336 אלף דולר עם 450,000 דולר להגיע. טקטיקה די מוזרה הייתה להכריז שטקס מרפי נחטף, ויירצח אלא אם יקבלו 4,500 תומכים עד יום רביעי. כרגע על 3,900, ייתכן שהם זממו את עצמם לבור מטריד שם. זה מבלבל עוד יותר בגלל היותו ג'ונס, שמגלם את טקס, שאומר לנו שהוא נחטף. אה, לא, אתה יושב שם מטופש. בכל מקרה, טוב לראות אותם נהנים עם הכל, ועם קצת יותר מ-100 אלף דולר, יש עוד הרבה עבודה לעשות. אבל יש לי חשד שזה יגיע לשם.
איזה מבלבל זה היה. כשחלק אמרו שאל לו אישר את זה, ואחרים שעובדים עם לואו אמרו שלא, זה היה בלגן. עם זאת, נראה שהתוצאה היא ניסוח מחדש של העמוד הראשי כדי לצמצם את הטענה שלואו עובד על זה - הוא לא, אבל יש לו בעבר - וישלְעַדְכֵּןשמנסה להבהיר את הפלווה. נותרו 43 ימים ארוכים, והמהומה בהחלט גררה פרסום לפרויקט, אבל זה לא ממש הביא הרבה מזומנים נלווים. מתוך היעד העצום של חצי מיליון דולר, רק 4,834 דולר נמצאים שם עד כה, למרות כל תשומת הלב.
עם מימון של 8 סיביות, למרות שלא היה מסוגל לאיית "ג'רמי", נראה שלווקר יש רעיון נחמד עבור Townseed. מתואר כ"משחק הדמיית ארגז חול אסטרטגי", עליך לבנות עיירה משגשגת בעולם של מפלצות. עושה את הטעות של לא לחתוך ישר למשחק בסרטון שלו, ברגע שאתה שם זה אכן נשמע מעניין. הוא רק אחרי 8,000 דולר, והוא כבר מעל חצי הדרך עם 29 ימים נותרו.
והנה אלה שלמרבה הצער לא הצליחו:
Realm Of The Explorer - Realmsource
RPG ארגז החול הנשמע נחמדלא הצליחלהתחבר אלינו, ונראה שגם זה לא הצליח להתחבר לקהילה. כעת זה בהחלט לא מוצלח, כאשר רק 13,000 $ מהיעד הגדול של 250,000 $ הושג. למרבה המזל הצוות נשאר אופטימי, ומתכוון להמשיך ולנסות להתפתח, עם אלפא ציבורי מתוכנן לשנה זו.
ג'ים עצוב במיוחד לראות את זה נכשל. זה נשמע פנטסטי, כלי לספר סיפורים. אבל זה לא הצליח לתפוס גל, והסתיים אתמול על רק 23,680 דולר מתוך יעד גדול של 250,000 דולר. הם מתכננים "להילחם בסיכויים" ולהמשיך בפיתוח. והם מתכננים לחזור לקיקסטארטר כשיהיה להם משחק שיתאים עם ערכת הכלים שלהם, שנשמעת כמו תוכנית מצוינת.