[מנופף בזרועות בפראות]אין לי תאריך שחרור כדי שלא תתרגש[/נופף בזרועות בפראות]
זְאֵבבינינוהוא לא המשחק האפיזודי היחיד האחרון שמשחק מטופשים עם הציפיות שלנו: עדיין אין סימן מתי הפרק השלישי של דלת הנוסע ל-RPS GOTY 2013קנטקי כביש אפסיפתח ויציע לנו נסיעה בכביש המהיר המוזר והחכם שלו. במידה מסויימת אני פחות מוטרד מההמתנה מאשר מה-WAU, מכיוון שאני לא ממש ב-KRZ בשביל העלילה - זה יותר עניין חוויתי בשבילי, עד כמה שזה נשמע מופרך. אבל אני רוצה יותר מזה ובקרוב.
Devs Cardboard Computer ניסו להפיג את החששות שמשהו נורא קרה מאחורי הקלעים, והסבירו מדוע אין עדיין תאריך KRZE3. ככל הנראה זה יהיה "מעורב באופן משמעותי משני המעשים הראשונים". אולי זה אומר שיהיו לו רובים! או כפתור קפיצה! או מיקרו טרנזקציות!
על השחרורים המושהים של פרק 1 ו-2הם אומרים"זה היה די מדאיג להחמיץ מועדים, ומטח תשומת הלב השלילית שבא בעקבותיו הפך את זה רק לקשה יותר להתמקד בעבודה. חשוב מכך, למדנו שהתהליך שלנו הוא די חקרני, ניסיוני ובלתי צפוי בכל מקרה".
ככאלה, הם מעדיפים "לאפשר לפרויקט לצמוח באופן אורגני", לתת לדברים להפוך למורכבים יותר או אפילו להיזרק כנדרש, על מנת שהם "יכבדו את המשחק ולא את ציר הזמן".
עבור הפרויקט הזה אני חושב שזו השיחה החכמה, אם כי סביר להניח שאשנה את המנגינה שלי אם נמצא את עצמנו חודשים רבים בהמשך הדרך ללא תוצאות חיצוניות. אני רוצה ש-KRZ תמשיך להרגיש מיוחדת, לא תמהר או תתפשר בשום צורה כי מישהו היה מודאג מדי לגבי עמידה בדד-ליין או שיצעקו עליו מאנשי אינטרנט.
המפתחים גם מציינים שמשחק החינמי הוא 2/3 משחק אינטרלודי/הסטת פרספקטיבה אינטראקטיביתהבידורבסופו של דבר היה מפעל גדול יותר ממה שהם ציפו, אבל "אנחנו מאוד מרוצים מאיך שזה יצא." כנראה שהייבוא האמיתי שלו יתברר רק בעקבות המערכה השלישית, אבל לדעתם The Entertainment הוא "מרכיב חשוב לפחות בפרויקט קנטאקי כביש אפס כמו כל מרכיב אחר". כָּךלך לקבל את זה, בעיקרון. אני באמת חייב לנסות את גרסת Oculus Rift.
באשר למערכה השנייה עצמה, כל מה שהם מוסרים הוא שיש "מרכיבים שלה שגדלו בהיקף מעבר לציפיות שלנו, אבל אנחנו מרגישים שהם שווים את הזמן והמאמץ".
אני מקווה שכן. שוב, ההמתנה קצת צורמת, אבל אני בהחלט מעדיף את זה מאשר להיתקל במשהו שהיה בשום צורה סתמית.